Wszystko
Najnowsze
Archiwum
Komentarz usunięty przez autora
- 0
- 7
- 4
źródło: comment_xxLrSHaavm9Cse3AA1dbXCW12Nv5aDuT.jpg
Pobierz- 0
- 2
tylko słuchawki wymagają dopracowania
@Gacrux: @themindcrusherHS: Na tym renderze wyglądają lepiej niż grają w rzeczywistości.
http://xypnise.com/pf/portfolio/echo-07/
źródło: comment_0N3xUQvzUhGuEaYOKZQyy5IWdcYYI7hI.jpg
PobierzSłuchawki Nokia WH-208 w 3 wariantach kolorystycznych.
#blender #b3d #blenderujzwykopem #grafika #grafikakomputerowa #3d #rendering #grafika3d
źródło: comment_NlS8MWPLcQchMfR76sBPudh2blRc3TO0.jpg
Pobierz- 0
Komentarz usunięty przez autora
Komentarz usunięty przez autora Wpisu
- 2
- 5
Ulepszony stragan już w modzie ^^
źródło: comment_WSaL4ON4aPCC51JTzwIbZcs2CvScx7V2.jpg
PobierzRozpoczynam tag #bunis3d, w którym co jakiś czas będę prezentować efekty mojej nauki grafiki 3D. Wszystkie moje postępy będzie można śledzić pod tagiem #bunis3d lub pod tym linkiem. Dodatkowo, każdy wpis będę rozpoczynać informacją o tym, ile minut już poświęciłem na naukę. Na moim dysku znajduje się około 50GB Wideo-Poradników autorstwa Piotra Arłukowicza, także jest się czego uczyć.
Dzisiejsze 64minut, które poświęciłem
- 2
Na moim dysku znajduje się około 50GB Wideo-Poradników autorstwa Piotra Arłukowicza, także jest się czego uczyć.
@Bunis: też popełniłem ten błąd na początku. Polecam to wywalić w cholerę. Nie, żeby to były złe poradniki - tylko to po prostu nie są poradniki. To jest dokumentacja blendera w wersji video. Niczego konkretnego się stamtąd nie nauczysz.
Z Polskiego Kursu Blendera przerób cały interface, podstawy modelowania, cośtam z compositora i jak najszybciej
- 1
440
Wykopowa Sekcja Blendera

Hej, Szukam chętnych do nauki grafiki 3d w blenderze ; ) Wiem z autopsji, że samemu ciężko się zmotywować, a dzieląc się z kimś swoimi osiągnięciami, kto też siedzi w temacie człowiek czuje się podbudowany. Dlatego ogłaszam otwarcie wykopowej sekcji blendera ; ) Co o tym myślicie?
z- 245
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 4
#leinnanblends #blender #gimp #grafika3d
źródło: comment_6YBuXKKzQix8LkGGUHvBGxwCT6NvRAki.jpg
PobierzTutaj w formie wideo.
click
Polecam
źródło: comment_3UNHhnkTYjrHeLegVOT6EQLbSJDDkn1L.jpg
Pobierz- 1
Mały still frame
Tutaj mała animacja sekwencji zapalania świateł
Klick
źródło: comment_2WcKHatVuVtf2h6WhyNLRXIVVVoczHhx.jpg
Pobierz- 0
- 4
- 10
- 2
- 2
- 1
Wg mnie pierwsze co powinna zrobić osoba, to bardzo dobrze zaznajomić się z interfejsem, tak żebyś się nie bał kliknąć w coś, a potem nie wiesz jaki jest efekt tego. Oczywiście można ten etap pominąć. Następnie jeżeli nie znasz teorii nt. modelowania, co to jest vertex, subdivision modeling itd. to
źródło: comment_xYRW89zIkgde3Bua4iBAbZpqzKyMMOlx.jpg
Pobierz- 1


















http://www.cgtextures.com/index.php
Cycles, to bardzo szybki silnik, jednak ja renderuję na laptopie, więc swoje to trwa.
Inna rzecz, że większość czasu pochłaniają refleksy, przez co tak wysokie samplowanie musiałem zastosować (praktycznie każda powierzchnia tutaj jest reflektywna)