#wings3d #grafika3d #potrzebuje

Polubiłem program Wings3d za intuicyjność, mogę przysiąść bez żadnej wiedzy i zrobić jakiś model 3D - super sprawa. Tylko ma ubogie możliwości jeśli chodzi o tekstury, więc potrzebuje jakiegoś narzędzia, które ułatwi mi jednolite nakładanie tekstur. Przyszłości z 3D nie wiąże, więc nie bardzo mam ochotę uczyć się obsługi tych kombajnów jak Blender, 3DS Max.
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@tatsuhiro: zetka/ 3d coat/ photoshop z funkcją 3d/ i najlepsze zło Substance Designer

Jak chcesz mieć darmowe "szybkie efkty live" to masz teraz dobrą promocje http://quixel.se i pobierasz i masz za friko bo testują bete tego mega programu. Tylko tutaj przydało by się żebyś miał uv rozłożone. Te programy oprócz zetki nie wymagają prawie wcale wiedzy, bo sobie malujesz i patrzysz co robisz ;)
  • Odpowiedz
Mirki, jak sie renderuje cos w vray to mozna to zrenderowac na warstwach w psd? Bo ja dostalem od kogos dziwne rendery z tak poukladanymi i ponazywanymi warstwami ze robil to albo szaleniec albo automat... #grafika #grafika3d. #render #vray
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@elnoche: można i robi się to często. Poszukaj właśnie pod hasłem render passes. Jeśli warstwy ze sobą nie grają to pewnie dlatego, że trzeba im poustawiać blending modes.
  • Odpowiedz
Jako, że powinienem uczyć się do egzaminów, to wziąłem się za co innego.

Porządkuję pliki, przy okazji porządkując siatkę, trochę ją optymalizując i poprawiając nieco stare tekstury, a przy okazji bawię się renderingiem w Marmoset Toolbag.

Na razię zarzucam kilkoma modelami.

Co
d.....k - Jako, że powinienem uczyć się do egzaminów, to wziąłem się za co innego. 

...

źródło: comment_3AdmTzMDk1CxCEJ5iNG1sRnALNqENgc1.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Gorion103: Ładne teksturki, z jakiej paczki drewienko? Nieco zbyt sterylne te książki, wyglądają jakby dopiero z folii wyszły i nikt nigdy ich do ręki nie wziął. Popraw też nieco materiał tej aluminiowej listwy w półeczce. Wygląda jakby ktoś tam naładował fugi do kafelek. ;) No i jeszcze, te książeczki trochę lewitują a pędrajw (?) nie opiera się dalszą krawędzią. Okulary są przeciwsłoneczne, czy o co z nimi chodzi? Strasznie ciemne
  • Odpowiedz
#praca #grafika #grafika3d #corobicjakzyc #whocares #gorzkiezale

Na początek garść suchych faktów. Jestem grafikiem 3d, robię wizualizacje. Wszystkiego nauczyłem się sam, zajęło mi to kilka lat żeby osiągnąć poziom który pozwala mi z tego żyć. Studia ogólnie nic mi nie dały, no może poza sprawnym czytaniem rysunków architektonicznych i podtrzymaniu pasji jeśli chodzi o grafikę 3d która rozkwitła na tychże studiach.

Nie
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nie wiem czy ktoś zna, więc dodaję #3d #blender #grafika3d #sciencefiction #grafika #cgi #cyberpunk

Prosta, acz niesamowita technika wykorzystania odpowiednich displacement map do rzeźbienia w obiektach. Pozwala w kilka minut stworzyć zdumiewające statki kosmiczne rodem z Prometheusza albo grafik H.R. Gigera. Niestety bardzo żre zasoby.

Przykłady:

http://i.imgur.com/Jdhi9Ap.jpg
Goryptic - Nie wiem czy ktoś zna, więc dodaję #3d #blender #grafika3d #sciencefiction...

źródło: comment_liKRtKsltiX8Lub5LbKHDtGKZkz0fIfy.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#maya #3d #grafika3d Mam problem z instalacją Maya 2015. Próbuję zainstalować wersję studencką ale przy instalacji/ściąganiu (?) wyskakuje błąd:

Autodesk Maya 2015

---------------------------

Source
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Loczus: Maya. Softimage idzie w odstawkę.

A jak chcesz tylko animację to jeszcze MotionBuilder. To jakby zrobić ekstrakt z narzędzi animacyjnych z Majki.

Chociaż.. ja używam tylko Majki :P
  • Odpowiedz
@Kardig: Blender wcale nie jest trudny, to jakiś mit - jedynym problemem dla początkującego może być ogarnięcie skrótów klawiszowych, ponieważ cała praca w tym programie opiera się na skrótach (po ich opanowaniu pracuje się w nim baardz szybko).
  • Odpowiedz
@funeralmoon: Coś w tym jest, bo szybciej mi się pracowało, jak używałem tych skrótów, nawet z kartki.

Tyle, że nie mogłem odnaleźć niektórych funkcji, które w maxie miałem praktycznie w jednym miejscu.

Np. Chciałem sobie zrobić nogi to krzesła zamieniając spline na obiekt poly, ale za uja nie mogłem tego znaleźć.
  • Odpowiedz