ale to musi być raczej postać typowego maga bitewnego, który zaklęciami z run jedynie się wspomaga


@bary94pl: Tak to może wygląda jedynie na bardzo wczesnym etapie gry, czyli w sumie podobnie jak w G2NK, a później jak już się zrobi ten 2. i 3. krąg to normalnie się leci samą magią. O endgejmie nie wspominam bo tam to się robi sieczkę błyskawicą i gromem podobną jak deszczem ognia w Nocy
  • Odpowiedz
Możesz bez problemu zrobić postać maga, bo PN w tej grze nie brakuje, ale to musi być raczej postać typowego maga bitewnego, który zaklęciami z run jedynie się wspomaga.


@bary94pl: Przeszedłem KM magiem i broni używałem jedynie na początku 1 rozdziału, więc nie sądzę.
  • Odpowiedz
#gothic Hej, po latach chciałbym znowu przejść Gothica 1 ale oryginał przechodziłem tyle razy że znam na pamięć. Jaki mod jest który rozbudowuje oryginał ale nie aż tak bardzo o jakieś pierdoły a fajne nowe rzeczy plus ogólnie odświeża wszystko tak żeby powrót do gry wyglądał nieco inaczej ? Dużo dobrego słyszałem o Othello , co sądzicie ? PS W mroczne tajemnice też grałem ( ͡° ͜ʖ ͡
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Poczekaj, aż wejdzie Gothic 1 Classic na STEAM.


@Bury_Zenon: Kiedy ma wyjść Gothic 1 Classic na STEAM i co ma wnosić nowego? W internecie nic nie ma na ten temat.
  • Odpowiedz
Miałem grać w gothiczka 2 ale jakoś mnie bardziej nostalgło na trójkę i trochę jestem pod wrażeniem jak ta gra ładnie wygląda, szczególnie obok wodospadów silden wygląda ładniej nie nie jedna nowa gra, a przypominam że to gra która w tym roku będzie mieć 20 lat.
Jedynie naszło mnie granie łucznikiem i jakie to jest słabe i nudne to nie mam pytań, chyba nie skończę przez to gry
#gothic #
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@vateras131: no pod względem walki to straszna bieda, w poprzednich częściach były różne style i czuć było ten progres, a tutaj tylko machanie lewo-prawo. Co do grafiki to ja właśnie jestem zachwycony jak gra z 2006r dobrze wygląda i akurat jakość trawy robi na mnie wrażenie
  • Odpowiedz
#gothic
Zmarnowany potencjał Górniczej Doliny w Gothic 2:
Dawna kolonia mogła być lepiej zrobiona:
1. Wycięcie 1/3 kolonii to nieporozumienie, przecież Obóz Bractwa idealnie nadawał się na bagiennego smoka.
2. Brak wątku walki z orkami otaczającymi Zamek- dopiero np. Returning dodaje.
3. Lokalizacje kopalń paladynów- jakieś 2 losowe jaskinie, czemu np. paladyni nie zajęli Wolnej Kopalni? Która jednak była w znacznej odległości od lodowego smoka?
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Mirek224: Straszny bałagan zostawia po sobie bezimienny a później np. taki Roland musi wszędzie po nim sprzątać. Podobny bałagan i niedokończone sprawy zostawiała po sobie Piranha Bytes a moderzy do dziś próbują to jakoś uporządkować. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@Mirek224: Podobno wycięcie 1/3 Górniczej Doliny poprzez poprowadzenie przez nią palisady orków było celowym zabiegiem, aby zmniejszyć rozmiar terenu, gdy dzięki temu twórcy gry mieli mniej roboty przy przerabianiu Górniczej Doliny na nową wersję, którą widzimy w G2. Była o tym mowa w drugim odcinku "Gothic w pigułce".

Mi akurat palisada orków nigdy nie przeszkadzała, a z fabularnego punktu widzenia było to nawet sensowne, że orkowie musieli mieć gdzieś swój
  • Odpowiedz