Gothic III to jednak jest nad-gra, która zjada na śniadanie te wasze skajrimy czy inne wiedźminy. Dowód? Proszę bardzo: w jakiej innej grze erpegie macie nosorożce? Pff, nosorożce to mały pikuś, gdzie w tym wiedźminie są stada biegających jeleni albo stada bizonów przemierzających mapę? No ja wam powiem gdzie: w dupie, czyli ich nie ma. Ale jakby tego wszystkiego było mało to zwierzęta również walczą miedzy sobą. I to wszystko w 2006
Pobierz
źródło: comment_1595339119YW2ILyCL7RWx2zVUEybYNo.jpg
Ah ten gothuc 3, gra którą kocham i nienawidzę jednocześnie jednak wraca się do niej regularnie. Najbardziej mnie boli, że mamy do dyspozycji naprawdę ogromny świat, który nie jest jednak w pełni zagospodarowany. Przykładowo jaskinia na wybrzeżu na południe od Vengardu: pilnowana przez hordę goblinów, a w środku kilka ogrów; po ciężkim boju sprawdzamy co tam jest ciekawego... i okazuje się, że nic, a przecież było by to idealne miejsce na ukrycie
Pobierz
źródło: comment_1595250363jM9uyANRavsWiPwzwQ1hQ3.jpg
@PiccoloColo: Pierwszy raz w G3 grałem jakoś w 2007 i to też u kumpla; właściwie tak zaczęła się moja przygoda z tą serią. Potem pożyczyłem od kolegi 1 i 2 część i dalej już jakoś poszło.

@nietrolluje: Polecam spróbować zacisnąć poślady i spróbować przejść dalej. Koniec końców gra się przyjemnie.

@Polankowicz: Owszem Gothic był w pewnym sensie bardzo rewolucyjny, jednak zabrakło czasu/pieniędzy na dopracowanie gry. Dlatego nie odniosła takiego
Satysfakcja jest jak o 23:30 wciągasz połowę gówna z sufitu odkurzaczem. Potem o 3:30 jak dalej rakietą elektryczną wybijasz pojedyncze sztuki, mimo że wszystko zamknięte na cztery spusty nadchodzi rezygnacja ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Polskie tłumaczenie jak coś:

Główne punkty z podcastu z Reinhardem Pollice o nowym Gothic:

- wszystko się zmieni i będzie bliższe oryginałowi (w skali podobieństwa mechanik od 1 do 10 stwierdził, że Teaser będzie podobny do finalnej gry na poziomie 1,35)
- chcą sprawić, żeby bezużyteczne interaktywne obiekty, takie jak ławki były ważniejsze i bardziej imersywne
- strategiczne podejście do walki w teaserze utraciło swoją gothikowość i nie działa za dobrze przeciwko