Raz w życiu grałem bardzo dawno temu, i mi się podobał. Może dlatego, że określany jest jako gimbusiarski mod, a ja wtedy byłem gimbusem. Pamiętam jakieś pojedyncze sceny, fragmenty gry, i pamiętam, że klimat jakiś tam był. Na wykopie ten mod jest wyśmiewany zwłaszcza dubbing (grałem bez, chyba jeszcze nie było), a chętnie bym sobie go też ograł żeby przypomnieć czy taki zły jest faktycznie.
Ja akurat przy pierwszym przejściu dołączyłem do Nowego Obozu - najbardziej mi odpowiadał ideowo i "stylistycznie" - grupa bandziorów, pracujących na swoją wolność kretów, magowie oraz najemnicy ogarniętego Lee. Poszedłem też w łuki - najbardziej nieopłacalna opcja. Żeby być OP, to trzeba jednak oczywiście po zrobieniu wszystkich questów w pierwszym rozdziale u każdej frakcji, dołączyć do Starego Obozu, potem do Magów Ognia, potem oczywiście do Magów Wody w czwartym rozdziale. Nie robić
@msnrc: możesz się nie odnaleźć.
W TES masz normalny system walki, rozwój postaci, ciekawy i żywy świat pełen tajemnic i ciekawych historii, możesz podnosić rzeczy jednym przyciskiem (nie musisz szukać informacji na ten temat w internecie, przed rozpoczęciem przygody), no i ogólnie ciekawe postacie i historię.
Może Ci być ciężko ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Chciałbym podejść do gothica returning 2.0, różne mam z nią poprzednie wspomnienia, ale z tego co widzę po youtuberach w wersji Alternative balance (AB) można używać marvina czyli chociażby f8.
No i tu moje pytanie do was, grał ktoś z was w te wersje i może potwierdzić że da się na luzie używać takich komend jak "K" "f8" plus ewentualnie kilka insertów? Bo pamiętam że w zwykłym 2.0 bez AB używanie marvina
@matiq95: Oficjalnie marka Gothic kończy się na podstawowej 3, wszystkie po niej poza hipotetycznym rimejkiem są niekanoniczne:

Z perspektywy graczy - dla ogółu gothicowego fanbase'u są to słabe gry i jeszcze gorsze gothici, mocno odstają od założeń świata, brak klimatu itd.

Z perspektywy oryginalnych twórców, studia Piranha Bytes - są to gry wyprodukowane przez inne studia w czasie, kiedy stracili prawa do marki na rzecz byłego wydawcy, w dodatku odstają one
@Rodjer: Z tego co pamiętam, to w Risenie nie ma zwiększających się progów nauki jak w NK. Ale z drugiej strony jest chyba maksymalnym próg siły, jaki może mieć postać, więc w teorii lepiej byłoby poczekać na osiągnięcie tego progu i dopiero wtedy wypić miksturę, żeby mieć jeszcze lepsze staty.

Tylko żeby się nie okazało, że zostawisz te wszystkie eliksiry i wypijesz je tuż przed ostatnim bossem i tak naprawdę za
+ naucz się akrobatyki, bo to w znaczny sposób ułatwia rozgrywkę. Patrz np. na takie sarge, który zdeh przez upadek z dużej wysokości przez błąd gry z lewitacją na koniec gry, a nie zrobił zapisu i dużo mu zajęło, aby nadrobić straty.
Właśnie ukończyłem tą legendarną pustynię Adanosa w Returningu 2.0 AB i bawiłem się w tej lokacji świetnie. Co prawda skończenie tej mapy bez solucji jest absolutnie nie możliwe bo ani nie ma żadnych dialogów, ani wpisy w dzienniku nic nie mówią więc rozumiem nienawiść i hejt na nią ale wiedząc co robić to jest to ciekawa lokacja. Dużo potworów do zbicia, ruiny świątyń. Bardzo przypomina mi pustynię z Gothic 3 tylko, że
Pobierz
źródło: comment_1609584567lVNxang6PgBntMj4KppcQE.jpg
Z tego co się orientuje, to w Retardingu jest jakiś nowy obóz bractwa, który znajduje się obok farmy Bengara. Skoro dawni członkowie bractwa założyli taki obóz, to czy może ktoś powiedzieć:

1. Jak twórcy moda wytłumaczyli fabularnie, że członkowie tego obozu nie zostali poszukiwaczami?
2. Gdzie znajduje się prychający smoczy zębacz, skoro w miejscu jego występowania jest obóz?

#gothic #returning