Budujemy kartę graficzną #6 - Optymalizacja zegarów i resynchronizacja

W kolejnym odcinku zmierzymy się z problemem resynchronizacji zegarów. Karta graficzna wymaga szeregu zegarów sterujących, niestety ich generacja powoduje przesunięcia poszczególnych zegarów względem siebie, co może stanowić problem. Jest to tzw. clock skew, którego eliminacją zajmiemy się w tym odc
z- 3
- #
- #
- #
- #































