#esp32 #arduino #embedded
Jakby ktoś jeszcze nie zauważył to od wersji ESP-IDF Release v6.0.1 w repozytorium https://github.com/espressif/esp-idf/tree/master/components nie ma już komponentu json. Przez co jak macie jakieś stare projekty/liby które tego używają ( mają go zarejestroany w CmakeList.txt) to się nie będzie kompilowało. Rozwiązanie jest skorzystanie z tego nowego wynalazku idfcomponentmanager.yaml
Zarządzanie zależnościami z poziomu yamla jest spoko (kojarzy mi się z #flutter)
Jakby ktoś jeszcze nie zauważył to od wersji ESP-IDF Release v6.0.1 w repozytorium https://github.com/espressif/esp-idf/tree/master/components nie ma już komponentu json. Przez co jak macie jakieś stare projekty/liby które tego używają ( mają go zarejestroany w CmakeList.txt) to się nie będzie kompilowało. Rozwiązanie jest skorzystanie z tego nowego wynalazku idfcomponentmanager.yaml
Zarządzanie zależnościami z poziomu yamla jest spoko (kojarzy mi się z #flutter)




























Przeszedłem Claude na Codex: działa zdecydowanie lepiej. Claude potrzebował po 15 minut zanim zaczął cokolwiek pisać, a jak już napisał to wynik średni.
Codex radzi sobie znacznie lepiej: Zaczyna pisać prawie od razu, a do zakończenia trwa kilka minut, nie pół godziny.
Narazie jestem milo zaskoczony jakością OpenAI. Ciekawe jak wykorzystanie tokenów.
#ai #programista15k #lvgl #claude #codex
@marcus777: wtf? na płatnym planie takie hocki klocki? Nie spotkałem sie z tym jeszcze