Mam problem z włączeniem DSJ 3 na Windows 10, 64 bit. Po zainstalowaniu i próbie włączenia wyskakuje mi komunikat, że nie mam DirectX 8.1 + , a aktualnie mam DirectX 12... szukałem na google i nic (albo słaby ze mnie szukacz) (Próbowałem chyba wszystkich zgodności Windows)
#skoki #windows10 #directx #gry
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach


Witam. Ktory directx jest lepszy?

10 vs 11

  • 10 10.9% (7)
  • 11 89.1% (57)

Oddanych głosów: 64

  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#forza #forzamotorsport #gry #pcmasterrace #windows10 #directx #simracing
Widzę pewne nieścisłości co do Forzy. Więc postaram się wytłumaczyć.
Forza Motorsport 6: Apex będzie swoistym demem technologicznym DirectX 12. Gra będzie ZA DARMO w sklepie Windows. Prawdopodobnie nie biędzie to P2W czy F2P. Forza Motorsport 6: Apex będzie posiadać 20 tras w 6 lokacjach oraz 63 samochody. Będzie można grać
PrzemekWolw - #forza #forzamotorsport #gry #pcmasterrace #windows10 #directx #simraci...

źródło: comment_itKFJVMgkpX49WkjFayEhmcg9COZOvHX.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#directx #cpp #c++ #rendering #pipeline #shaders #hlsl
Cześć słuchajcie, kodziłem troche w OpenGL a teraz chciałbym sie przerzucić na DirectXa. Mógłby mi ktoś podesłac kompletny rendering pipeline z shaderami i to co siedzi w cpp żeby wyrenderować cokolwiek, nawet zwykłego cuba? trochę się w składni HLSL gubie.
Dzięki!
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kedriik: Główna różnica jest taka, że w DirectX operujesz na obiektach a nie na globalnej maszynie stanów jak w OpenGL. Dla mnie podejście DirectXowe jest dużo wygodniejsze, no ale to kwestia gustu. Zależy też to od tego, czy pisałeś w nowszym OpenGLu (VBO i te sprawy) czy w starszym (glBegin/glEnd i przyjaciele). Jeśli to pierwsze to będzie ci się łatwiej przesiąść.

Od razu polecam też pisać w najnowszym Visualu -
  • Odpowiedz
#gothic #tutorial #directx

Zrobiłem poradnik instalacji modyfikacji D3D11 Renderer + L'Hiver (są też wszystkie inne mody (jak np. System Pack), które są wymagane do działania wyżej wymienionych). Pod koniec (od 4:50) jest nawet krótki 'gameplay'. :-)

Twórca modyfikacji D3D11 Renderer cały czas ją rozwija, co jakiś czas pojawiają się nowe opcje graficzne itp. Na GTX670 i Windows 10 x64 stałe 60 FPS.
p.....b - #gothic #tutorial #directx

Zrobiłem poradnik instalacji modyfikacji D3D1...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@magnes125:
Wygląda na to że karty robione z myślą o DX11 ale z obsługą 12 mają na razie 11, pewnie nvidia wrzuci to potem. Ja mam serię 9 wydaną już po zapowiedzi DX12 i obsługuje 12.
Po drugie na 720m to ty w duże produkcje raczej nie pograsz :P
  • Odpowiedz
@wodzu_8k: Cii, ale oczywiście tak. Dlatego chciałam zapytać przez kogoś :P
@geomag42: Czy pogram czy nie to jest sprawa drugorzędna, skoro moja karta jest wspierana to zastanawiało mnie to. Tym niemniej dzięki.
  • Odpowiedz
Jak zrobić by mieć dx12 na windows 10. Moja karta ponoć obsługuje dx12 a w dxdiag jest nadal dx11.2. Coś trzeba ściągnąć, czy jeszcze nie ma sterowików?

#directx #dx #dx12 #windows10
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Lutowy numer magazynu Gambler z 1999 roku, strona 38, felieton Marcina "Borka" Borkowskiego, byłego redaktora naczelnego magazynu Top Secret (R.I.P.) w stanie spoczynku, na temat najnowszej wówczas technologii DirectX Microsoftu, która rżnie aż miło z Amigowej technologii dostępnej gdzieś tak od 1985 roku. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#gimbynieznajo #1999 #90s #80s #lata80 #lata90 #gambler
Pompeqijusz - Lutowy numer magazynu Gambler z 1999 roku, strona 38, felieton Marcina ...

źródło: comment_JLblB5xYzWdZaZtzT8Cbks97i7P6aaTw.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach