#directx #cpp #c++ #rendering #pipeline #shaders #hlsl
Cześć słuchajcie, kodziłem troche w OpenGL a teraz chciałbym sie przerzucić na DirectXa. Mógłby mi ktoś podesłac kompletny rendering pipeline z shaderami i to co siedzi w cpp żeby wyrenderować cokolwiek, nawet zwykłego cuba? trochę się w składni HLSL gubie.
Dzięki!
Cześć słuchajcie, kodziłem troche w OpenGL a teraz chciałbym sie przerzucić na DirectXa. Mógłby mi ktoś podesłac kompletny rendering pipeline z shaderami i to co siedzi w cpp żeby wyrenderować cokolwiek, nawet zwykłego cuba? trochę się w składni HLSL gubie.
Dzięki!
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze







Od razu polecam też pisać w najnowszym Visualu -
Komentarz usunięty przez autora
Jakis dobry i w miarę krótki (wole chyab tekstowy jak opengl-tutorial.org) tutorial do DirectXa? Bo jest jeden na YT ale trwa ponad 20h a tyle czasu nie mam : https://www.youtube.com/playlist?list=PLF9B0522C7BC3C1C2
Komentarz usunięty przez autora