Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Testy wydajności multi-GPU z kart GeForce i Radeon w DirectX 12 w Ashes of The

Na początku bieżącego roku pisaliśmy o jednym z bardziej interesujących rozwiązań interfejsu programowania DirectX 12, a więc możliwości łączenia mocy obliczeniowych zupełnie różnych procesorów grafiki, niezależnie od ich marki
z- 4
- #
- #
- #
- #
- #





















@mamrotekk: Ale nie masz mniejsze wydajności tylko taką samą, więc cały twój wywód jest bezsensowny.
@mamrotekk: przecież jak uruchamiasz nowe gry nawet na starych kartach to z nowymi sterownikami zawsze działa lepiej niż z tymi przed wydania tej gry.