@adszym: Tak, ale wypowiadanie się we wpisie, który nic nie wnosi (poza reklamowaniem swojego kanału na twitchu, czyli nic nie wnosi) mija się trochę z celem. Wypadałoby najpierw samemu rozwinąć myśl coby zainicjować dyskusję, inaczej należy założyć, że to jedynie mirkoreklama, a postawione pytanie jest dla niepoznaki.

@Hans_Olo
Wyjdzie, ale to będzie action RPG i raczej słabe. Zresztą Bloodlines 2 też nie będzie nawet w połowie tak dobre jak
Bethesdasucks - @adszym: Tak, ale wypowiadanie się we wpisie, który nic nie wnosi (po...

źródło: comment_Y5Dus6xOu0RLc9wwGag87fagSqs1jDRQ.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Jeszcze nie weryfikowałem tego newsa, ale ponoć Baldur's Gate: Siege of Dragonspear w wersji Steam dostał już spolszczenie od wydawcy przygotowane na potrzebę wersji konsolowej.

#baldursgate #crpg #gry
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Dziadekmietek: Wszyscy w jedynce brzmieli gorzej. Wystarczy porównać Minsca (tu się chyba aktor zmienił), Edwina (chyba ten sam aktor, ale brzmi totalnie inaczej), Imoen (ten akcent rosyjski), nawet Viconia grana przecież w obu przypadkach przez Kownacką brzmi dużo lepiej w dwójce. Swego czasu grałem też z angielskimi aktorami i wypada to nieźle. Nie czuć tej teatralności polskiej lokalizacji, ale właśnie polscy aktorzy momentami oddawali emocje lepiej.

Wolę polskiego Minsca z
  • Odpowiedz
  • 0
@Silvaren no wlasnie w tym problem, ze skoro wiem, ze nie mam czasu grac drugi raz, to chce zobaczyc jak najwiecej za 1szym razem. P------e. Nie potrafie tego uleczyc.

W warlords gralem na 286 potem na 486. Hot seat jak najbardziej. 8 nacji, jakies zamki... wlasnie ogladam gameplay na yt...

A z rzeczy typu M&M, Wizardry, Eye of Beholder, Ishar? Najbardziej mnie ciagnie Ishar, bo pamietam z SS opisy na Amige
  • Odpowiedz
@MiensoMielone: Z tego co wymieniłeś to grałem kiedyś w pierwsze Eye of the Beholder, Ultime Underworld, Gothica i oczywiście Fallouta. Pozostałe wciąż mam do nadrobienia. U mnie w latach 90. ciężko było zdobyć gry i nie znałem nikogo, kto miałby Ultime albo M&M. Planuję nadrobić. A Warlords to grałem mając raptem kilka lat, nie znając angielskiego, nawet do końca nie ogarniałem co i jak :D
  • Odpowiedz
W związku z tym, że przeszedłem top20 zamierzam zrobić znalezisko, w którym opiszę pokrótce wszystkie te gry, napiszę, czemu moim zdaniem są wyjątkowe, dam uwagi w kwestiach technicznych i postaram się ocenić, które gry są dzisiaj w jakim stopniu grywalne.

Zanim to jednak nastąpi uważam, że przydałoby się uzupełnić tę listę przynajmniej o dwie pozycje. Jedną będzie na pewno Dark Sun: Shattered Lands.

Co do drugiej liczę na Wasze podpowiedzi! Można zgłaszać dowolne crpg
  • Odpowiedz
Czy w #underrail chodzi głównie o eksplorację? Tzn. choć klimat i dialogi są nawet ok, to system walki nie powala, ale jednak gra ma swój fandom, więc coś musi w niej być. Pograłem dziś kilka godzin, nie jest źle, ale szaleństwa nie ma, nie zakochałem się bez pamięci so far. Za nierozbudowany system walki chcę chłostać batem po plecach.

Wołam @Bethesda_sucks bo jak ktoś ma mi potwierdzić, to właśnie
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kawazmlekiem96: Ta, gra jest strasznie niechlujnie zrobiona i za to też bat na plecy. Gówniane błędy typu gubienie się wrogów w ścianach to standard.

Tho, jeszcze nie skreślam, bo zauważyłem, że eksploracja jest w sumie bezkresna i zacząłem się zastanawiać, czy to właśnie o nią chodzi. Bo jak tak, to szybko będę wiedział, czy jest sens kontynuować czy nie (w sensie, czy mi się na tyle eksploracja spodoba).
  • Odpowiedz
@Ranven: Eksplorację i dla wielu walkę, choć moim zdaniem ten drugi element rozgrywki jest przereklamowany (zresztą jak i cała gra). Z eksploracją też bym powiedział się pogorszyło, bo dodano mapę (dla jednych to zaleta, dla mnie akurat wada). Generalnie fanem UR nie jestem (co innego Age of Decadence), m.in. ze względu na grinding (nawet przy wykorzystaniu systemu oddity, bo trzeba zaglądać dosłownie wszędzie żeby znaleźć coś czego wcześniej nie znaleźliśmy).
  • Odpowiedz
Widziałem kilka filmów na YT i zapowiada się ciekawie ( ͡º ͜ʖ͡º)
W sumie to następna po Control i Children of Morta pozycja do sprawdzenia.
  • Odpowiedz
@Carl_Corey: Nie bronią się fabułą, ale Daggerfall jest rzadkim przypadkiem mainstreamowego crpg, które korzysta z proceduralnego generowania. Tutaj mogą zrobić to w podobny sposób, tylko bardziej (większa moc obliczeniowa i postęp, który dokonał się przez ten czas). Liczę na dużo losowo generowanych zadań/spotkań/wydarzeń, rozbudowany system reputacji, relacji między frakcjami i ogólne pójście w symulację.
  • Odpowiedz
Trafiłem niedawno przypadkiem na bardzo nietypowy tytuł - Exanima. Może kogoś zaciekawi. Polecam obejrzeć na słuchawkach, dźwięk w tej grze jest fenomenalny! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#gry #crpg
Neurohaox - Trafiłem niedawno przypadkiem na bardzo nietypowy tytuł - Exanima. Może k...
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Exanima


@Neurohaox: łooooooooooooooooooooooooo ta gra jest wciąż w EA?! Tworzą ją już kilka lat! W 2012 roku była na Kickstarterze. Mam nadzieję, że kiedyś ją skończą, bo zapowiada się naprawdę dobrze, ale ona tak już się zapowiada od naprawdę dłuuuuuższego czasu xD
  • Odpowiedz
@Neurohaox: Nie podzielam entuzjazmu, szczerze mówiąc. Miałem okazję chwilę pograć, w jakieś uber-wczesną wersję, parę lat temu - więc zapewne nie jestem na bieżąco, ale mechanika tej gry...

...cóż, jakby to ująć - weź Goat Simulator, wsadź go do mhrocznego fantasy i ha ha, hu hu, jak te ludki się śmiesznie wywracają, jaka niesamowita giera.

Absolutnie mnie ten tytuł do siebie nie przekonał. Grafika czy muzyka, owszem, bardzo dobre -
  • Odpowiedz
@Silvaren: jak mam jakies save z podstawki ukonczonej i przed ukonczeniem, ale kompletnie nie pamietam jak sie gralo i na jakim patchu to bylo, to jak kupie nowe dodatki to lepiej wybrac jakies stworzone juz postacie?
  • Odpowiedz
@saw24: Musisz mieć save sprzed finału (gra robi autozapis na wyspie grobów i ostrzega, że to point of no return). Jak nie pamiętasz jak się grało, to imho nie wciągnie Cię dodatek po takiej przerwie. Lepiej zagrać od początku jako całość. Jak szkoda Ci czasu, to na upartego możesz spróbować posiadanym savem sam dodatek. Na normalnym poziomie trudności i tak nie ma większego znaczenia, jakie buildy używasz w drużynie. Trzeba
  • Odpowiedz
@sejsmita: Mnie irytowała momentami praca kamery. Wiesz, oni mają właściwie mały wycinek, który ma mniej więcej pokazać, jaki będzie gameplay. Ta gra jeszcze nie wyjdzie pewnie przez co najmniej 2 lata o ile w ogóle, bo hajsu zebrali na razie mało, a i cel mają nisko ustawiony (bodajże 200 tys. $), taki biedabudżet.
  • Odpowiedz
Człowiek odpowiedzialny za animację w Iron Tower Studio (The Age of Decadence, Dungeon Rats, powstające Colony Ship) niestety zmarł wczoraj. Miał 39 lat ( ͡° ʖ̯ ͡°)

We have terrible news that we can't fully comprehend ourselves. Yesterday, on the 5th of September, our friend, 3D animator and wonderful person, Ivan Soloviov, has passed away. He was only 39, battling hemophilia and related complications.

He was a quiet and reserved
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#grysejsmity DLC do Legends of Eisenwald

Jak widać po tytule dzisiejszy wpis będzie dość ekskluzywny. xD Dla malutkiej liczby osób, które ograły w LoE. Jeśli ktoś mimo to nie przestał jeszcze czytać, a nie wie i chciałby się dowiedzieć co to takiego #legendsofeisenwald zachęcam do zapoznania się z moim niedługim wpisem sprzed niecałych 3 lat o właściwej grze:

https://www.wykop.pl/wpis/20043747/kilka-slow-o-grze-legends-of-eisenwald-tl-dr-calki/

Oryginalna
s.....a - #grysejsmity DLC do Legends of Eisenwald

Jak widać po tytule dzisiejszy ...

źródło: comment_lPh3Xc5ACdGTA6OOdAkLmCJSV67PpHhl.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Melcma: Imho nope. W demo zagram dopiero w weekend, ale z tego co się orientuję, to będzie gra z typu rules heavy, bo wykorzystuje SRD, podobnie jak chociażby Realms Beyond: Ashes of the Fallen. Głowy nie dam, bo nie sprawdzałem, ale Solasta korzysta chyba z 5 edycji, a Realms Beyond na 100% z wersji 3.5. To będą "najbardziej D&D" gry od czasu Neverwinter Nights 2 pod względem implementacji całego zaplecza
  • Odpowiedz
Xcom, Temple of Elemental Evil, Dungeon Rats, Divinity Origin Sin II, Dark Envoy


Generalizujesz. Z powyższych tylko ToEE korzystało z mechaniki D&D.

Ustaw sobie postać, naciśnij spell na pasku, zaznasz gdzie walnąć. Atak który spowalnia, atak który podpala, obszarowy atak, atak co nakłada debuffa. Rzuty na inicjatywę


To
  • Odpowiedz
@Lookazz: ehh jak mnie wkurzają paczki z grą ale bez dlc, do tyranny trzeba wydać jeszcze ~25$, do pillarsów ~30$. Bez tego czuję się jakbym grał w niepełną grę (no i niektóre osiągnięcia tylko z dlc można odblokować). Mimo to kupiłem dla Tyranny, a teraz muszę czekać na jakąś przecenę.
  • Odpowiedz
IGN:

Cyberpunk 2077's deep character customization system lets you choose your character’s past, their look and style, and their starting attributes.


Deep ( ͡º ͜ʖ͡º) To chyba większość erpegów, w których poza wyglądem, backgroundem i atrybutami ustala się jeszcze inne współczynniki, skille, perki, zdolności i biegłości określiliby chyba jako: bottomless character customization. Szykujcie się. Nadchodzi nowy standard gatunku. Ależ innym erpegom ciężko będzie dogonić Cyberpunka. Trochę
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lisaros: Marcin Momot z CDP Red:

Osiągnięcie całkowitej immersji w grze FPP jest niezwykle ważne, a podjęta przez zespół decyzja o zrobieniu gry w 100% pierwszoosobowej to coś, co przyniesie wiele korzyści w sferze samej rozgrywki oraz z perspektywy opowiadania historii.

Wciąż jednak gracze będą mogli zobaczyć swoje postaci w ekranie ekwipunku, podczas sceny prowadzenia pojazdu, w lustrach i sporadycznie w niektórych przerywnikach filmowych.


Czyli nawet cutscenki będą w FPP poza
  • Odpowiedz
@Silvaren: @Lisaros: Redzi od początku postawili sobie za cel zrobienie maksymalnego hype'u wokół gry, bo słusznie sądzili, że to potencjalnie nakręci sprzedaż. Tyle, że to jest miecz obosieczny, bo zawiedzenie oczekiwań graczy spowoduje, że całe to zamieszanie obróci się przeciwko nim.

Nie skreślałbym ich kompletnie. Przecież "deep character customization" z wyborem pochodzenia postaci i atrybutów startowych to i tak olbrzymi krok naprzód względem Wieśka ( ͡° ͜
  • Odpowiedz
@Ignacy_Patzer: Skreśliłbym z tej listy Daggerfall. Ta gra, podobnie jak pierwsza Diuna, generowała tylko krajobrazy podczas podróży. Na ilu NPC, zadań czy zdarzeń losowych mogłeś natrafić przemierzając teren składający się z losowo rozmieszczonych tekstur drzew (bodajże 3 sztuki dla każdego biomu), krzewów (2 sztuki dla każdego biomu) kamieni (4 sztuki)? Odpowiedz cię pewnie rozczaruje. 2 spotkania fabularne i 0 losowych (sic!). Co możesz znaleźć podczas wędrówki w nieznane? Absolutnie nic...
chciwykrasnolud - @Ignacy_Patzer: Skreśliłbym z tej listy Daggerfall. Ta gra, podobni...
  • Odpowiedz
@Ignacy_Patzer: Z nowszych gier, to Prey: Mooncrash łączy gatunek immersive sim z roguelike, a immersive sim sam w sobie zapewnia więcej erpegowych możliwości niż nie jeden komputerowy RPG. Proceduralnie generowana jest cała zawartość i stan stacji księżycowej po każdym resecie symulacji.
  • Odpowiedz
wszyscy dookoła gadają, że cyberpunk zaliczył podobno downgrade, dla mnie grą na którą czekam jest FF7 Remake, wszystko inne w dalszy plan, tu nie może być rozmawiania o downgrade, bo to exclusive playstation
#gry #jrpg #crpg #ps4
n.....n - wszyscy dookoła gadają, że cyberpunk zaliczył podobno downgrade, dla mnie g...
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@SpiderFYM: to też będzie zapewne fajne, ale ja mam jaką słabość do jrpg, nie wiem może dlatego, że suikoden to pierwsza gra która mnie na dłużej wciągnęła w psxa czyli szaraka, później właśnie final 7 się pojawił, lubię gry z turowym systemem walki wiem że remake będzie raczej innym systemem walki, ale fabuła w oryginale mnie mega wciąga, nie znałem słówek, patrzyłem w słownik, pokochałem grę, a jak ma wyjść
  • Odpowiedz