Fallout Nevada - It's canon baby.
Pierwsze 15 minut Nevady jest lepsze niż F3 i 4 razem wzięte. Świetne nawiązanie do F1 i fajny motyw rozwiązywania problemów rodem ze starych przygodówek (użyj tego na tamtym, dotąd w serii użyty w sumie tylko przy wejściu do Sierra Army Depot). Mam nadzieję że pociągną to dalej.

#fallout #gry #falloutmod #crpg
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@CralencSeedorf: Bardzo pozytywne. Wreszcie mechaniczna strona ma jakąś głębię, bo siła umiejętności skaluje się z poziomem zdolności, poziomem postaci, atrybutami - w jedynce tylko z atrybutami. Fajnie, że poza głównym atrybutem inne również się przydają (np. Pamięć dla dodatkowych slotów na skille). Mechanika pancerza dodaje dodatkową warstwę taktyczną, chociaż nie wiem, czy później nie będzie wydłużał walk. Póki co promuje burst damage i nie zawsze skupianie ataków na jednym przeciwniku
S.....n - @CralencSeedorf: Bardzo pozytywne. Wreszcie mechaniczna strona ma jakąś głę...

źródło: comment_BpyfLh96RjXvLZC1xELNswOhITiTCTWv.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@Silvaren: tak, ale to pozwala czasem na fajne exploity typu - wywabiam jedną z postaci wrogów po czym druga, która nie uczestniczy jeszcze w walce może użyć czaru/ataku dystansowego z zaskoczenia ;) zresztą to tak samo działa podczas rozmów - jedną z postaci zagadujesz a po przełączeniu na drugą - okradasz
  • Odpowiedz
W co polecacie zagrać dla osoby, która nigdy nie miała styczności z grami cRPG typu Baldur’s Gate?
#crpg #gry
  • 24
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Faiko: Przecież ten limit czasowy w falloucie jest tak łaskawy że nie trzeba ani trochę się śpieszyć a do tego można go przedłużyć XD Sam jak grałem pierwszy raz to nawet nie wykorzystałbym tego limitu bez przedłużania.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 27
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Fallout 1 w Fallout 2!

Użytkownik Lexx z falloutowego forum NMA stworzył ciekawą modyfikację, która przenosi pierwszego Fallouta na silnik drugiej części, z czym oczywiście wiążą się liczne usprawnienia. Temat projektu tutaj. Jest to o tyle ciekawe, że modyfikacja ta może stać się platformą dla kolejnych modyfikacji, a nasi towarzysze nie będą już strzelać nam seriami w plecy (tak, mowa oczywiście o Ianie). Usprawnień jest więcej.

Zamiarem autora nie było przeniesienie Fallout 1
Sagez - Fallout 1 w Fallout 2!

Użytkownik Lexx z falloutowego forum NMA stworzył c...

źródło: comment_sY2R9htottatuy4YlvvlUg3z3RzmdQBM.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sagez: To ja jeszcze tylko dodam, że Lexx to nie jakiś tam nowicjusz czy student próbujący sił w modowaniu przez wakacje, tylko znana w środowisku modderskim postać. Gość należał do rotators - grupy twórców pierwszego serwera fonline 2238, oddanego do użytku w 2009 roku.

  • Odpowiedz
Witam w zwieńczeniu naszego plebiscytu na najlepsze średniowieczne RPG! Po 2 tygodniach wojaczki najlepszą serią okazał się Baldur’s Gate, a jako najlepszą jego część wybraliście Baldur’s Gate II: Cienie Amn (2000) - tak więc niniejszym mianuję go na Wykopowego Króla RPGów! Dwójeczka wygrała dość dominująco zdobywając 115 (44.23%) głosów.

Baldur's Gate II: Enhanced Edition na Steam: link

Dziękuję wszystkim bardzo serdecznie za wspólną zabawę oraz zachęcam do odświeżania klasyków. Trzymajcie się! :)
Mergan27 - Witam w zwieńczeniu naszego plebiscytu na najlepsze średniowieczne RPG! Po...

źródło: comment_enn1uPOFn5SHsE0uD2rYFirJZINchkqt.jpg

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

moje przeoczenie tego plebiscytu. ( ͡° ͜ʖ ͡°)


@CralencSeedorf: Wiele nie straciłeś. Były tam "serie" gier, które nie doczekały się dotąd żadnego sequela, a nawet MMORPG z lawiną dodatków, osadzony w settingu stworzonym na potrzeby RTS-a. Zabrakło wielu klasycznych tytułów. Autor w rezultatach dopisał do nazwy plebiscytu "średniowieczne" RPG, wcześniej nie było to sprecyzowane, że średniowieczne. Jedyne średniowieczne erpegie w zestawieniu, czyli KCD, jednak nie wygrało
S.....n - > moje przeoczenie tego plebiscytu. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

@CralencSeedorf: Wiele n...

źródło: comment_uF3HeYF6fJgob6YAv00ZqUdst1CJlahn.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Dark Envoy

Krótki wywiad z polskim studiem Event Horizon (twórcami Tower of Time) na temat ich najnowszej produkcji Dark Envoy - taktycznego, izometrycznego, drużynowego crpg. Co ciekawe w grze ma być konflikt magii i technologii, a gracz ma kształtować świat własnymi wyborami. Brzmi bardzo ambitnie i cholera wie, co z tego będzie, ale mieć na oku nie zaszkodzi. :)

Niestety wywiad eng.

edit:
s.....a - Dark Envoy

Krótki wywiad z polskim studiem Event Horizon (twórcami Tower...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sejsmita: ogrywałem demo na Gamescom

problem jest taki, że gra wprowadza absolutnie nic nowego; to zlepek mechanik i cech z innych gier wrzucone do jednej gry

bardzo typowe klasy (guardian, assassin, mage, gunslinger i chyba engineer)
artworki mają styl graficzny podobny do
  • Odpowiedz
@Melcma: trochę szkoda, że gra nie rewiduje się niczym nowym. Z drugiej strony jeśli to co oferuje ugryzie z dobrej strony powinno wystarczyć. Sam pomysł na setting może stworzyć wystarczająco dobrą atmosferę. :)
  • Odpowiedz
Zacząłem Original Sin 2. Jeszcze nie zszedłem ze statku, ale już widzę znacznie bardziej zróżnicowaną i rozbudowaną mechanikę od tej z poprzedniej gry. O ile masseffectowy system pancerza, chroniący przed statusami i CC nie będzie wydłużał walk w nieskończoność w tej niedynamicznej rozgrywce, to chyba zrozumiem fenomen tej gry.

#crpg #divinityoriginalsin2
S.....n - Zacząłem Original Sin 2. Jeszcze nie zszedłem ze statku, ale już widzę znac...

źródło: comment_KUrczWwGKpq0km4Y3xvjk9e2AlZtevzr.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Silvaren: im dalej w las tym może być z tym więcej problemu - o ile źle poprowadzisz rozwój drużyny i dobór umiejętności i sprzętu. Z drugiej strony rozumiem czemu zdecydowano się ma taki system pancerza - w jedynce po prostu za latwo można było unieszkodliwić/unieruchomić/itp w pierwszej turze wszystkich przeciwników co powodowało że walki stawały się zbyt łatwe. Wiekszym problemem jest totalnie nieintuicyjny system inicjatywy wymuszający naprzemienną rundę gracza z
  • Odpowiedz
@Silvaren: O Panie najlepsza gra, pokazałem ją mojej lubej i do dziś ją wspomina. Przegraliśmy razem w coopie w tej grze z 100h, strasznie fajna gra. Wszystkie systemy w tym działają - nie kumam narzekań na system pancerzy, jest bardzo sensowny. Ale fakt, trzeba mieć to na uwadze kompletując drużynę. Ech, szkoda, że nic nowego w temacie nie wychodzi, nie ma drugiej takiej gry. Jedynka jest uboższa i cofnięcie się
  • Odpowiedz
@Silvaren:

Zrobisz jeszcze raz to samo


Nikt by się nie obraził za delikatne odświeżenie serii na nowym silniku i usprawnieniu mechanik, ale przede wszystkim na skończeniu i wypolerowaniu gry, co nie miało miejsca w przypadku wotn i ds.
A tak wygląda jakby wycięli większość elementów, które definiowały grę.
Nie znam żadnym SWgames poza kotorami, których i tak nie pamiętam. xD
  • Odpowiedz
Dawno nie udzielałem się pod tagiem #falloutmod - remont bywa bezlitosny i pochłania czas. Prace nad Fallout: Sonora spokojnie postępują, pozwolę sobie przypomnieć, że za Sonorą stoi twórca Fallout: Nevada. Słyszałem plotki mówiące o tym, że modyfikacja ta może zostać ukończona nawet w tym roku, ale nie wiem ile w tym prawdy.

W każdym razie każdy z nas ma szansę dołożyć swoją cegiełkę do projektu, ponieważ możecie w tym temacie
Sagez - Dawno nie udzielałem się pod tagiem #falloutmod - remont bywa bezlitosny i po...

źródło: comment_Cm10ADMFc72t2i44PEbXvxyqVaoQNnbK.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jdhue: możliwe że częściowo tak. Największym miastem ma być Phoenix, a to jest Arizona, USA. Ale ma być dużo meksykańskiego klimatu i zawartości.
  • Odpowiedz
Koncze blood and wine. Ktory klasyczny rpg lub dungeon crawler jesli nigdy nie gralem? Behdery, ravenlofty, goldboxy? Poleccie cos od czego sie nie odbije mechanika, bo cala reszta mnie nie rusza. Mam wiekszosc klasykow, ktore pamietam z SS jeszcze. Kusi Ishar, Menzoberanzan, mnostwo kusi.

Byloby zainteresowanie na tag jak kronikigothic? Z gameplayem jakiejs?

#crpg
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Intellectually_superior: Aż tak pozytywnie mnie nie ujęła, ale słowa "pełna uroku" bardzo pasują. Po części to chyba wynika z tego, że DEX nie udaje, że jest czymś więcej, niż luźnym mixem. W paru miejscach wzoruje się na deusie, co nie jest wadą, bo gra ma pomysł na siebie i to generalnie widać już po kilku chwilach grania.
  • Odpowiedz
@Larsberg: Właśnie z Morrowindem jest ten problem, że został specyficznie przetłumaczony. Na poziomie skryptowym, że tak to ujmę. Dlatego też większość angielskich modów do Morka jest niekompatybilna z polską wersją, bo np. odnoszą się do nazw lokacji czy przedmiotów po zagramanicznemu, po których u nas nie ma już śladu. W większości gier (późniejsze TESy również) spolszczenie już jest jakby w formie "nakładki" na oryginał i nie ma żadnego problemu z
  • Odpowiedz
@acer51 Polscy moderzy mogliby zrobić spolszczenie na podstawie polskiej wersji gry. Trzeba tylko przenieść te wszystkie linijki tekstu. No ale zobaczymy kiedy to wyjdzie i czy w ogóle będzie warte zachodu.
  • Odpowiedz
@TrueGrey: Z bardziej znanych nazwisk w angielskiej wersji pod Nordoma głos podkłada ten sam typ, co pod Homera Simpsona (Dan Castellaneta). Jen Hale to zarówno Deionarra i Nie-sława, a Keith David wcielił się w Vhailora. Z ciekawostek - Steve Buscemi miał zagrać Mortego, ale jego grafik był tak napięty, że nie wyrobiłby się z sesjami nagrań do P:T.
  • Odpowiedz
@elementalista: Bo to top 10, a może top 5 gier rpg na pewno. Świetnie napisana, świetne wybory i konsekwencje, solidny system walki, bardzo dobry crafting, ciekawy rozwój postaci, genialny świat zainspirowany schyłkiem imperium rzymskiego. Takie postapo z Rzymem w tle.
  • Odpowiedz
W produkcji znajduje się polska gra o tytule Jupiter Hell. To roguelike w kosmiczo-demonicznym klimacie DOOM-a, w którym czas płynie wyłącznie wtedy, gdy wykonujemy ruch (jak w Superhot). Głosu głównemu bohaterowi użycza znany m.in. z roli komandora Sheparda Mark Meer. Najlepszy tekst jest na końcu trailera ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#crpg
S.....n - W produkcji znajduje się polska gra o tytule Jupiter Hell. To roguelike w k...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sejsmita: Ponoć gra ma być usiana śmiesznymi komentarzami i nawiązaniami do popkulturowych, kosmicznych marines. Coś jak Far Cry Blood Dragon. Tam nawet samouczek był utrzymany w takim prześmiewczym tonie.

Z uwagi podziału mapy na siatkę, mechanika ruchu bardziej przypomina mi Crypt of the Necrodancer niż Superhot.


@TrueGrey: Trochę tak, tylko Crypt of the Necrodancer było bardziej oparte na rytmie. Głowy nie dam, bo nie grałem w CotN. W
  • Odpowiedz