@TrueGrey: No interface mogliby trochę poprawić. Podoba mi się zmiana klimatu na taką nuklearną zimę. Scotchmo był też na prezentacji dialogów podczas E3. W sumie na tubie można znaleźć dużo dłuższe porcje gameplay'u z alfy.
S.....n - @TrueGrey: No interface mogliby trochę poprawić. Podoba mi się zmiana klima...
  • Odpowiedz
@Silvaren: Również uważam zmianę klimatu z pustynnego na zimowy za plus, jakiś powiew świeżości (coś podobnego było chyba tylko w The Division i może jednym DLC do Fallouta 3).

Ja lubię "ciężkie" interfejsy (coś jak Wasteland 2, Fallouty), aktualny może wyglądać biednie/nijako właśnie ze względu na mocne zbliżenie, bo inaczej by za dużo zasłaniał. Ale z racji, że to alfa, to jeszcze wiele może się zmienić, a sama gra zapowiada
  • Odpowiedz
@Rv0000: o----a, szkoda ( ͡° ʖ̯ ͡°) jeszcze 1-2 miesiące temu działała, bo sprawdzałem, ale nic nowego nie było. Na steamie i codexie też żadnych aktywności w tym roku.
Wiosną zeszłego roku pisali, że mają nową grę Good Knight (ze screenów wygląda jak sequelo-coś LoE) i chcieli wydać zeszłego lata, ale szukają wydawcy. No to chyba nie znaleźli (,)
s.....a - @Rv0000: o----a, szkoda ( ͡° ʖ̯ ͡°) jeszcze 1-2 miesiące temu działała, bo ...

źródło: comment_a2ovqiwGXHFhILmGJnquk4waHj9muwSs.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Po wielu latach jeden z najlepszych turowych cRPG obok Temple of Elemental Evil trafi na Steam. Mowa o Knights of the Chalice, które wykorzystuje otwartą licencję D&D 3.5. Gra może wygląda archaicznie pod względem wizualnym, ale ponoć jakość adaptacji mechaniki i design walk stoją na najwyższym poziomie.

#crpg #dungeonsanddragons #dnd
S.....n - Po wielu latach jeden z najlepszych turowych cRPG obok Temple of Elemental ...
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lurriel: Lewe jajo dałbym sobie odciąć za dobry remaster Arcanum. Cudowna gra, ale na dzisiejsze standardy jest tak archaiczna, że aż szkliwo na zębach pęka.
  • Odpowiedz
Nowy moduł premium do Neverwinter Nights: EE - Tyrants of the Moonsea. 70% więcej zawartości niż w pierwowzorze i za produkcję odpowiada Ossian Studios (ci od Darknes over Daggerford i Mysteries of Westgate). Są też zajawki grafik z Baldur's Gate: Descent into Avernus, które wiąże się bezpośrednio z wydarzeniami z nadchodzącego Baldur's Gate III.

Więcej info TUTAJ.

#crpg #neverwinter #baldursgate #neverwinternights
S.....n - Nowy moduł premium do Neverwinter Nights: EE - Tyrants of the Moonsea. 70% ...

źródło: comment_AWJFlzdjAbcHdyHqweik7ghMwnFK5VaU.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@saw24: Nie mam pojęcia. Czytałem o podobnych przypadkach np. z Fallout 4 GOTY, że jak ktoś miał podstawkę i kupił edycję GOTY, to aktywowało mu po prostu dodatki, ale co do Pillarsów to nie wiem - chociaż istnieje duże prawdopodobieństwo, że zadziała to tak samo.
  • Odpowiedz
@Lisaros: Ja Jade Empire zaczynałem parę razy zaraz po premierze, ale porzucałem na końcu prologu. Kiedyś się wkręcę. Ktoś tu bardzo chwalił na tagu. Wasteland 2 kupiłem jak już wyszło Director's Cut, a zagrałem dopiero na koniec 2016 r. i żałowałem, że tak późno. Podobało mi się, zwłaszcza pod względem questów. Druga połowa gry zdecydowanie lepsza (bo walka do połowy była raczej średnia, bo niski poziom skillów nie pozwalał na
  • Odpowiedz
Zagrałem w końcu w tego słynnego #baldursgate, jak słyszałem z niektórych źródeł najlepszego #crpg w historii xD i jestem trochę zawiedziony. W grze jest jak dla mnie więcej chodzenia po łąkach i walczenia z hobgoblinami, niż faktycznego rolplejowania. Questy to zbyt często standardowe zadania typu idź do punktu A i zabij tam szczura, albo idź do jaskini i przynieś mi kanapkę którą tam zostawiłem. Co prawda nie
  • 27
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Donmaslanoz14:

Arcanum > Baldur's Gate #takaprawda ( ͡° ͜ʖ ͡°)

A już na pewno Troika > BioWare ()

Drugi Baldur jest inny niż jedynka, kwestia gustu, ale mi się w niego lepiej grało, towarzysze wreszcie nie są kukłami, tylko mają coś ciekawego do powiedzenia i to dosyć często, jest dynamika między członkami drużyny. Nie łazi się tyle po pustych obszarach,
  • Odpowiedz
@Donmaslanoz14: Zauważyłem, że pierwszego Baldura inaczej odbierają ludzie, którzy grali w niego w 1998 albo w okolicach premiery sequela, a inaczej patrzą na tę grę ci, co zagrali dopiero po wielu latach.

Fabularnie wpisuje się dobrze w klimat Forgotten Realms i do tego jest jedną z najlepiej zaprojektowanych przygód dla niskopoziomowych postaci. Oferował duży, otwarty świat, który można było swobodnie eksplorować lokacja po lokacji i w każdej znajdowało się coś interesującego
  • Odpowiedz
Nowa gra oparta na niemieckim RPG das Schwarze Auge (the Dark Eye) będzie mieć premierę w przyszłym roku. Jeśli lubicie serię Realms of Arkania czy Drakensang, możecie czekać na Book of Heroes. Premiera w 2020 r.

#crpg
S.....n - Nowa gra oparta na niemieckim RPG das Schwarze Auge (the Dark Eye) będzie m...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@zdanewicz: Lata zleciały, teraz dużo osób hejtuje, ale w większości kto grał na premierę to docenia. Tyle godzin to chyba w żadnym single nie nabiłem, nawet w Wieśkach, bawiłem się świetnie chociaż wybitny Skyrim to nie jest
  • Odpowiedz
@Silvaren: Może być, że za moją. Oprócz siebie, kojarzę tu ze dwie osoby, które to ogrywały. W każdy razie dlc to oddzielne scenariusze, ciut gorsze od właściwej gry, ale nadal opowiadają całkiem konkretne historie. No i są bez politpoprawnego p---------a, co uważam za duży plus. Minus jest natomiast taki - poza niedorobieniem, jak cała gra zresztą - że czasami są ciężko przekoloryzowane, a 1-2 scenariusze za bardzo przypominają nasze czasy
  • Odpowiedz
@Silvaren: ackchyually ( ͡º ͜ʖ͡º)

https://i.kym-cdn.com/entries/icons/original/000/021/665/DpQ9YJl.png

Wiele gier określanych jako gry w rzucie izometrycznym to tak naprawdę gry w "rzucie trymetrycznym" (trimetric projection), gdzie perspektywa jest nieco zakłócona w ten sposób, by lepiej odwzorować obiekty na mapie. W rzucie izometrycznym musi być równa miara kątów 120 stopni między każdą parą osi, a tego w wielu grach po prostu nie ma, na pewno nie
Lisaros - @Silvaren: ackchyually ( ͡º ͜ʖ͡º)

https://i.kym-cdn.com/entries/icons/or...

źródło: comment_TH0gY0WShKE9perWbq55VSevsBKOSOse.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@Neurohaox: Szczerze mówiąc, czuję na tę grę większy hype niż na „Cyberpunka 2077”. Wszystko to dlatego, że z taką kamerą nacisk powinien być położony na fabule, a przynajmniej taką mam nadzieję. Marzy mi się coś w stylu „Planescape Torment”, z masą tekstu do czytania. ()
  • Odpowiedz
@albertbranka: Nawet mając kompletne nagranie i kopiując poczynania kogoś, komu się udało, trzeba sporej znajomości gry, aby powtórzyć sukces. Trzeba rozumieć co się naśladuje i dlaczego - a także odrobiny szczęścia. Większość wyjadaczy Pillarsów kombinuje mixem Taktyka, Maga Krwi, Trubadura, Kapłana Skaena albo Mnicha.

Sam śledziłem theorycrafting na forum i czekałem, aż ktoś ukończy, bo podobnie jak Sawyer wątpiłem w powodzenie tego wyzwania. Trzeba strasznie dużo czasu poświęcić na kolejne
  • Odpowiedz
@Dziadekmietek: > w BG 2: EE tak już się nie da, bo automatycznie po wbiciu chyba 19 reputacji Korgan odchodzi i nie można nic z tym zrobić

Tak jak kocham baldura, to reputacja to chyba najgorsza mechanika ever. Robisz jakiegoś pobocznego questa dla zysku, a tutaj poprawia Ci się reputacja i odchodzi postać, która zrobiłaby wszystko dla zysku xD Albo masz świętojebliwą drużynę i fajnie mieć dużo reputacji, ale w
  • Odpowiedz