panie, 40h w valhalli to tyle co nic. mi po 50 godzinach uplay pokazuje 30%


@staryalkus: Czyli to gra wydmuszka, w której pełno jest zadań kopiuj/wklej. Prawda jest taka, że bardzo rzadko erpeg, który zapewnia więcej jak 50 h rozgrywki nie leje wody (Wiedźmin nie jest tu wyjątkiem), najlepsze są takie, które zapewniają zróżnicowaną rozgrywkę w zależności od stworzonej postaci czy podejmowanych wyborów albo po prostu średniej długości, które skończą się
  • Odpowiedz
#grysejsmity: Lords of Magic Special Edition

tl;dr retardedAF funAF strategia turowa fantasy xD

Lords of Magic to dziecko dwóch legend gamedevu Sierry (której przedstawiać nie trzeba) i Impressions Games (Faraon, Cezar, Lords of the Realm). Jest to fantasy wariacja pomysłu Lords of the Realm, choć w pewnych aspektach trochę uproszczona. Globalnie są tury, walka jest w RT z możliwością pauzy. Niemniej gra oferuje sporo dawkę zabawy i nie jest specjalnie
s.....a - #grysejsmity: Lords of Magic Special Edition 

tl;dr retardedAF funAF str...

źródło: comment_bGQqCWwn7qVnI6AJWCf2b1O2bTMNzQGw.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#grysejsmity DLC do Legends of Eisenwald

Jak widać po tytule dzisiejszy wpis będzie dość ekskluzywny. xD Dla malutkiej liczby osób, które ograły w LoE. Jeśli ktoś mimo to nie przestał jeszcze czytać, a nie wie i chciałby się dowiedzieć co to takiego #legendsofeisenwald zachęcam do zapoznania się z moim niedługim wpisem sprzed niecałych 3 lat o właściwej grze:

https://www.wykop.pl/wpis/20043747/kilka-slow-o-grze-legends-of-eisenwald-tl-dr-calki/

Oryginalna
s.....a - #grysejsmity DLC do Legends of Eisenwald

Jak widać po tytule dzisiejszy ...

źródło: comment_lPh3Xc5ACdGTA6OOdAkLmCJSV67PpHhl.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Intellectually_superior: Aż tak pozytywnie mnie nie ujęła, ale słowa "pełna uroku" bardzo pasują. Po części to chyba wynika z tego, że DEX nie udaje, że jest czymś więcej, niż luźnym mixem. W paru miejscach wzoruje się na deusie, co nie jest wadą, bo gra ma pomysł na siebie i to generalnie widać już po kilku chwilach grania.
  • Odpowiedz
#grysejsmity: Fantasy Wars 2007

Miałem nie pisać o tej turowej strategii, ale jakoś tak mi się zebrało, a kilka słów nie zaszkodzi. Cicho jest ostatnio na tagu #crpg, a mimo że FW to strategia a nie crpg, to publika tu zacna i trochę ruchu może się przyda. Zresztą dużo do pisania nie ma. :)

Pierwsza gra studia Ino-Co, którzy później stowrzyli warlock2 i
s.....a - #grysejsmity: Fantasy Wars 2007

Miałem nie pisać o tej turowej strategii...

źródło: comment_TpwDFinSPCYKmHAXaQFclmw6o9tZZd8v.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sejsmita: Tekst przeczytam jutro, ale zawsze cieszy mnie, jak ktoś bierze na warsztat niedocenione gry. Osobiście marzy mi się, by Microsoft odkupił od SEGI prawa do marki i dał Obsidianowi zrobić jakiś sequel - nawet luźny, z innym bohaterem itp.
  • Odpowiedz
@Silvaren: Nie udało mi się być dupkiem względem Miny, próbowałem, ale za fajna jest. :D Może kiedyś, następnym razem. Na tyle ile możliwe w-------m Seana i Yancy'ego, ale na misje i podopowiedzi to nie wpłynęło, albo tak delikatnie, że nie zauważyłem.

Hecka i Marburga ostro w--------m. Pierwszy ma trochę innych dialogów, ale musi być zbugowany, bo nic się z tego powodu nie dzieje. Za to Marburga...

  • Odpowiedz
T2 tylko nieznacznie ustępuje T1


@sejsmita: Nah, dwójeczka lepsza. Nie ma poziomów z przewagą potworów, gdzie skradanie jest badziewne i wcielasz się w gorszą Larę Croft oraz do gier o cichej infiltracji (i eksfiltracji) bardziej mi pasuje tradycyjny level design niż wzięty rodem z metroidvanii. Tym bardziej, że obie gry skupiają się na tym, żeby uzbierać ileśtam łupu, co w jedynce może łatwo stać się męczarnia w tych grobowcach.
  • Odpowiedz
@sejsmita: Kurde wychowałem się na Thiefach, w dwójeczkę miałem ponad 1k godzin na xfire (rip). Podzielam zdanie, T3 to bękart przy TDP i TMA. Choć jest gorszy potworek, ten najnowszy thief.
  • Odpowiedz
@sejsmita: czyli:
- klarowne zasady dotyczące ekwipunku, dzięki czemu gracz może od początku wszystko planować i nic go nie zaskoczy
- nie trzeba łazić po pustych przestrzeniach, bo gdzie się nie pójdzie, to jest coś ciekawego
- brak pseudo-rozwoju postaci, gra jest strzelanką i zachowuje się jak strzelanka
- modyfikacje są tak skonstruowane, by nie tracić czasu na rozważanie, tylko coś wziąć i będzie dobrze
- fabuła nie ogranicza sztucznie gampeplay'a, czyli gameplay > story
  • Odpowiedz
To właściwie pół-gra

@sejsmita: to i tak pół więcej niż nowy fallout ;p

Nie mam kiedy tego przeczytać, trzeba ustalić jakieś limity ;p. A przy okazji zrób to coś do wołania tak jak Lisaros, bo nawet jak będę obserwować tag to i tak można przegapić, a jak zrobisz mirkoliste to już będę zawsze widzieć.
  • Odpowiedz