Ok przeszedłem. W sumie fajnie było, szkoda, że:
-twierdza taka niedopracowana. Brakowało mi tego, by móc ją uczynić żywą: dużo npc, sprzedawcy z własnymi historiami, questy itd.
-miasto zbyt mało żywe: Wrota Baldura i Athkatla miały wg mnie fajny klimat, każda karczma miała w sobie coś ciekawego, a kupców aż się chciało odwiedzać. W Zatoce Buntu czegoś mi brakowało. Na pewno było trochę mało contentu, dzielnice mogły być większe, tak samo jak frakcje mogłyby
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@madry_i_mieciutki: Spróbuj teraz Serpent in the Staglands: http://store.steampowered.com/app/335120/

Gra się wyróżnia (i nie chodzi mi o grafikę) i jest miłą odskocznią od kolejnych klonów serwowanych przez Bethesdę czy Bioware chociażby (PoE to też klon). Inspirowana grą Darklands (jeden z najlepszych cRPG ever) zapewnia nieliniowość, dużą swobodę podczas kreacji postaci (jest tu bezklasowy system), oferuje wielu kompanów, których można dołączyć do drużyny i ma klimacik. Dużą w tym zasługa muzyki i umiejętnie
  • Odpowiedz

@Fafnucek: W ojrosach €4,49, zapewne w dolarach cena byłaby korzystniejsza.

@Jubei: Serio. Jak od Returns bardzo szybko odbiłem się zgorszony i straciłem zainteresowanie serią, tak chwilowy impuls do zakupu Dragonfalla uważam za jedną z najlepszych decyzji podjętych w tym roku. Returns to takie demo, Dragonfall to pełnokrwisty i niezwykle udany produkt, poprawiający morze niedoróbek poprzedniczki.
  • Odpowiedz

Zgodnie z wcześniejszymi obietnicami studio Beamdog zapowiedziało rozszerzenie do Wrót Baldura rozgrywające się między I, a II częścią (tzw. interquel).

Baldur's Gate: Siege of Dragonspear opowie nieznany dotąd rozdział w historii o pomiocie Bhaala. Powrócimy do Wybrzeża Mieczy, poznamy nowych towarzyszy i odwiedzimy nowe lokacje (m. in. Upadłą Świątynię Bhaala, Most Boareskyr czy ruiny zamku Smoczej Włóczni).

Tutaj trochę więcej: http://grimuar.pl/news/zwiastun-baldurs-gate-siege-dragonspear

#crpg #baldursgate #gry
D.....h - Zgodnie z wcześniejszymi obietnicami studio Beamdog zapowiedziało rozszerze...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jako że wakacje to czas który można poświęcić na granie to chciałem ponownie przejść #baldursgate 2
Zobaczyłem, że wyszło coś takiego ja Enhanced Edition, pamiętając świetne tłumaczenie normalnej 2, mam pytanie, czy istnieje spolszczenie do tej wersji.
#pc #grypc #crpg
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@szalet: Tak szczerze to nie przeszedłem żadnej z edycji EE, natomiast mam dostęp do większości tekstów, bo z nimi pracowałem. W BG2:EE masz gigantyczną ilość nowych treści. Co do jakości – trudno mi ocenić, choć Neera całkiem przypadła mi do gustu :)
  • Odpowiedz

@bartula123: PoE miało drętwą fabułę, słabe dialogi + pusty świat. Te "opowieści duchów" zdecydowanie się nie sprawdziły, były nudne i nawet nie chciało się tego czytać.
  • Odpowiedz

Eh gurwa nie jestem w stanie grać w te stare rpgi nawet w enchanced edition. Zainstalowałem BG2:EE i IWD:EE, ponieważ tych gier nigdy nie skończyłem. Ale odstrasza mnie ta powtarzalna walka i ten głupi system. Po pierwsze AD&D < D&D 3.0, a po drugie nie jestem już w stanie przekonać się do tego systemu pauzy i topornego interfejsu. Najgorzej z magami, najpierw rzucam czar, potem muszę odczekać aż rzuci, rzucić inny, przejść
  • 25
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Po tym jak Obsidian pociął content Chrisa w Pillars of Eternity


@Darnath: I ten content, nawet po cięciach, był najlepszy w całej grze ( ͡° ʖ̯ ͡°)

Mam nadzieję, że Chris trafi do inXile i popracuje coś więcej nad Tormentem

Nad Tormentem, albo Van Burenem, o którym
  • Odpowiedz
@wielooczek: Czemu nie, tytuł zapowiada się bardzo obiecująco. Choć fakt, to mało realne. Jeśli już Avellone opuścił Obsidian, który współtworzył to wprost do projektu, nad którym będzie miał władzę.
Też od razu pomyślałem o tych rewelacjach z Van Burenem, ale to wydaje się bardzo dziwne (kiedy dopiero co skończyli prace nad Wastelandem).
  • Odpowiedz

https://www.kickstarter.com/projects/inxile/the-bards-tale-iv
Jeśli ktoś miał wątpliwości co do wsparcia inXile i złożenia pre-ordera na kolejnego old-schoolowego RPG-a to może teraz zmieni zdanie - grafika po prostu wgniata w fotel. Jestem pod jeszcze większym wrażeniem zważywszy, że mają budżet kilkadziesiąt razy mniejszy niż Bethesda, a widzieliście na pewno żałosny trailer Fallouta 4 :D.

#gry #rpg #crpg #inxile #bardstale
Bethesda_sucks - https://www.kickstarter.com/projects/inxile/the-bards-tale-iv
Jeśli...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

https://www.kickstarter.com/projects/inxile/the-bards-tale-iv
Kolejna kickstarterowa zbiórka na klasyczne cRPG (tym razem jest to dungeon crawler). Interesujące jest to, że firmie inXile udało się nawiązać współpracę z naszym CD Projektem. Wasteland 2 kupiłem po premierze i byłem na tyle zadowolony z gry, że złożyłem preorder Tormenta. Torment wygląda naprawdę świetnie i nie mam wątpliwości, że będzie hitem (na pewno znacznie bardziej udanym niż Pillars of Eternity). Taką firmę aż chce się wspierać więc i tym
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@AntoniRysuje: Brzydko? Może i nie jest tak ładne jak Pillars of Eternity, ale brzydkie nie jest na pewno. Przede wszystkim jednak czuć klimat starego Tormenta i widać jak na dłoni, że to nie będzie kolejny świat z elfami, krasnoludami czy kalka jakiegoś innego popularnego settingu. Owszem, widoczna jest inspiracja Planescape Torment, ale ten świat jest na tyle bogaty i na tyle dziwny, że nie powinno być odczucia jedzenia odgrzewanego kotleta
Bethesda_sucks - @AntoniRysuje: Brzydko? Może i nie jest tak ładne jak Pillars of Ete...
  • Odpowiedz
@AntoniRysuje: inXile wrzuciło dzisiaj trzy tapety pulpitu z lokacjami (trzy ostatnie)
https://torment.inxile-entertainment.com/game/media/wallpapers

Jak dla mnie rewelacja. Pillars of Eternity jest ładne, miejscami nawet piękne (design lokacji), ale klasyczne. Lokacje w Tormencie może nie stanowią spójnej całości (zwiastun), za to nikt nie może odmówić projektantom wyobraźni czy samego faktu, że próbują przedstawić inny, ciekawszy świat.
D.....h - @AntoniRysuje: inXile wrzuciło dzisiaj trzy tapety pulpitu z lokacjami (trz...

źródło: comment_8TAKSnI7SScthM49FMDWgy7mxBplpShF.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
tak sobie pomyślałem, że fajnie byłoby zebrać listę #gry #rpg #crpg które są najdłuższe w ilości questów głównych i pobocznych, dialogów, tekstów do czytania. Takich które się najdłużej przechodziło. Ja ponad pół roku grałem w #wiedzmin #gothic #fallout 1&2

Wiedźmin 1-3
Fallout 1&2
Lionheart
Gothic 1&2
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bethesda_sucks: Miasta miały różny poziom techniki, New Reno mimo degrengolady pod tym względem tak źle nie stało. Mnie sie podobało to że każda z lokacji to był taki mały osobny światek, to całkiem częsty motyw w fantastyce postapokaliptycznej. Alieny z Redding nie były z tego co pamiętam na 100% z kosmosu, to była jedna z hipotez. A SF było po prostu niedorobioną lokacją, niestety.
  • Odpowiedz