Panowie, nie oszukujmy się. Nowe Cities Skylines technologicznie to fuszerka. Badziewie. Bubel. Jak można, wziąć pierwszą, wybitną część, dodać drzewko rozbudowy i żądać 200zł. *patrzy się na smokowskiego* Bo ja tego nie rozumiem. Bo ja tego Panowie nie rozumiem. Mam GF 4080 ti z i9 i mam 15 fps w menu. *podnosi głos* No ludzie. A wychodzi Colossal Order i mówią, że ich celem jest 30 fps. Czuje się oszukany. Zdradzony. Sprzedany.
alverini - Panowie, nie oszukujmy się. Nowe Cities Skylines technologicznie to fuszer...

źródło: z27950056AMP,Mateusz-Borek

Pobierz
  • 49
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#citiesskylines2 A mi się całkiem nieźle gra xD wiadomo, że niskie detale, ale póki co przy 10k populacji mam te 50-60 klatek na 2060s. No i gra się dużo lepiej niż w jedynkę...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pamiętam że kupując Maca M1 brałem pod uwagę grę w drugą część Cities Skylines, właściwie jedyną grę w jaką grałem i zamierzałem grać „na komputerze”

Natomiast nigdy nie wpadłem na to że developerzy wydymaja mnie w kakao i nie wydadzą tej gry na macOS xD
Wydawało mi się to oczywiste skoro pierwsza część była na mac.

#citiesskylines #citiesskylines2 #macbook
PancakeV - Pamiętam że kupując Maca M1 brałem pod uwagę grę w drugą część Cities Skyl...

źródło: IMG_4329

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@PancakeV: ta gra aktualnie trzyma się na ślinę i jest o krok od tego żeby jebła na PC a ty byś chciał żeby oni ją jeszcze wydali na maca XD
  • Odpowiedz
Fajnie, w menu musiałem zmienić wysokie na niskie, żeby nie klatkowało xD

Ustawienia niskie, pusta mapa, Ryzen 5800X leci na 90%, RTX3080 na 35%, 90FPS w 4K. Parę budynków i ulica i już jest 70FPS.

#citiesskylines #citiesskylines2
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Tego jeszcze nie grali, czuć klatkowanie w menu xD Odpaliłem na szybko jedną mapę i jestem załamany tym, co zobaczyłem. Zwrot na Steamie zrobiony, do zobaczenia za 5 lat, jak gra będzie pełna contentu i będzie w miarę zoptymalizowana.
#citiesskylines #citiesskylines2
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Zulf: przy stanie optymalizacji tej gry, rzucanie w nią pieniedzmi w celu rozwiązania problemu nie ma najmniejszego sensu bo dławi się nawet 7800X3D + RTX 4090 + 64 GB RAM DDR5. Małe miasta sobie pobudujesz, w międzyczasie może poprawią optymalizację.
  • Odpowiedz
Pamiętajcie że problemy są na większych miastach. Żebyście nie wpakowali się w niegrywalny mid-game bo na początku gra w miarę chodziła ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#citiesskylines2
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Rad-X: owszem, ale też spadek fpsow nie idzie liniowo, więc przy pierwszych 10k populacji spada najmocniej, a potem już dużo wolniej
  • Odpowiedz