Nie wiem jak wy mireczki, ale ja mega się jaram tym Lego Skylines. I nie ważne, że pewnie na początku będzie pełno bugów, a każda pierdoła zostanie dodana jako platne dlc, to i tak myślę, że to będzie dobre ().

Mogliby dać edytor budynków i pojazdów, żeby by móc je sobie samemu budować, albo możliwość stworzenia własnego burmistrza, bo chodzenie po mieście powinno być jak
tomund - Nie wiem jak wy mireczki, ale ja mega się jaram tym Lego Skylines. I nie waż...

źródło: 17877387286365315789240430356971

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@tomund: ja to bym się cieszył jakby w końcu zrobili godnego następcę jakiegoś sandboxa Lego, bo niestety po Lego Creator to w zasadzie pusto w tym temacie... nie ma gry o klockach w której można budować z klocków, trochę to śmiesznie brzmi :f Było to Lego Worlds, ale niewypał straszny. Jest niby ten Horizons, ale to też nie do końca "wolan budowa", brakuje takiej totalnej piaskownicy jak w Creatorze. Choć
  • Odpowiedz
@Pituch żeby było najbardziej realistycznie to jeszcze musi nie przyjeżdżać. Normalnie wyświetla się na tablicy, że będzie za parę minut, a potem znika z tablicy i nigdy nie przyjeżdża
  • Odpowiedz
  • 1
@alverini: szczerze? jest lepiej. Obecne studio naprawia rzeczy. Gdyby ta gra wyszła w obecnym stanie nie byłoby hejtu. A jeszcze jakby dodali steamworkshop? To już w ogóle. Swoją drogą odnoszę wrażenie, że nie dodali warsztatu steam z racji rozbudowanego edytora. No jest inaczej niż w CS1. Trudniej.

@ja_tu_tylko_na_moment baaa... sam mam oponke z przodu xD
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop
  • 2
@paul772: tak zrobiłem i mimo niedoskonałości bardzo mnie wciągnęło, jest duzo fajnych rozwiązań i mody tez dobrze tam działają
  • Odpowiedz
via Wykop
  • 1
@Alfon_Rakieta: ja już tylko CS2. Coraz więcej modów i dev łatają te grę, jest przyjemnie i bardzo wciąga. (Chociaż trochę przed chwilą dostałem k-----y z netlines i powierzchniami na kei i nabrzezu, no ale jakos sie udało ogarnąć)
  • Odpowiedz
Zagrałem wreszcie w #citiesskylines2 i nie rozumiem tej całej nagonki. Oczywiście, bez moda na organizowanie ruchu ulicznego trudno grać (tak samo jak w pierwszą część), ale poza tym trudno mi znaleźć jakieś większe zastrzeżenia. Dużo rzeczy zautomatyzowano, podobają mi się narzędzia i mechanika budowy dróg, mnogość stref na duży plus (nowości jak domy szeregowe), rozbudowa budynków miejskich, przejrzysta grafika, pory roku. Dwójka oferuje znacznie więcej na start niż jedynka, choć
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Zatwardzenie: w niczym, jedyne w czym lepsze jest cs1 to, to że ma 10 lat i więcej dostępnego kontentu.

@Umeraczyk wiesz... gra która pozwala na nieskończone dodawanie assetów na mape ograniczeniem jest tylko twój sprzęt. Nie istnieje taka optymalizacja, która by pozwalała na dodawanie milionów assetów na mape i żeby gra działała w 30fps.
Różnica jest taka, że cs1 miało duże, sztuczne ograniczenia. Maksymalnie 60k ludzi mogłobyć symulowanych jednocześnie.
  • Odpowiedz
@SzubiDubiDu: 2 lata xD. No zima wygląda kijowo xD. Odsniezania dróg nawet nie ma przedstawionego wizualnie. Co nie zmienia faktu ze cs2 po dwóch latach jest lepsza niż cs1 po dwóch latach.
  • Odpowiedz
Ostatnio znowu odbiłem się od #citiesskylines2 gdzie w #citiesskylines oryginalnym mam jakieś 800 godzin (dużo jak na mnie) i wszystko przez upośledzone AI, po pierwszych updatach mieli to naprawić, a to dalej nie działa. Przecież samochody w tej grze mają w poważaniu co się im ustawi, jakie są pasy na drodze, miały dynamicznie zmieniać pasy ruchu, specjalnie system oparty o node’y wyrzucili z tej gry, a mimo to
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@TypowyDaltonista: w cs1 tez takiej opcji nie ma. Nie wiem czemu porównujesz mod z cs1 jakby to był feature gry do bazowej cs2. W cs2 samochody bardzo rzadko znikają wiec taka opcja nawet nie jest potrzebna.

W cs1 samochody przenikają przez siebie, to jest największy minus. Większy niż jakakolwiek bolączka AI z cs2
  • Odpowiedz
Jak w cities skylines 2 tworzy się przemysł rybny? Ostatnio zauważyłem, że w zasobach naturalnych są ryby, a za cholery nie wiem, jak je pozyskiwać. Proszę się nie śmiać nie jestem już najmłodszy mogę pewnych rzeczy nie ogarniać.

#citiesskylines2 #citiesskylines
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zacząłem ostatnio grać w #citiesskylines2 jako że mam jakieś 600 godzin w #citiesskylines to ogarniam tą grę, ale czy możecie mi wytłumaczyć czy jest możliwość robienia dedykowanych pasów do skrętu albo ustawiania ustępu/stopu tylko z jednej strony skrzyżowania? O zmienianiu pasa zaraz przed skrzyżowaniem nawet nie wspomnę, boli mnie brak TM:PE w tej grze niesamowicie i coraz bardziej zastanawiam się nad powrotem do jedynki z tego powodu
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Grałem sobie wczoraj w #citiesskylines #citiesskylines2 a jako że ta gra ma dziwne pytania na moim komputerze (chyba brakuje pamięci graficznej na średnich ustawieniach) to co 5 minut zapisywałem. Aż się wziąłem za osiedle, gra się wysypała, 40 minut psu w dupę ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach