Zagrałem wreszcie w #citiesskylines2 i nie rozumiem tej całej nagonki. Oczywiście, bez moda na organizowanie ruchu ulicznego trudno grać (tak samo jak w pierwszą część), ale poza tym trudno mi znaleźć jakieś większe zastrzeżenia. Dużo rzeczy zautomatyzowano, podobają mi się narzędzia i mechanika budowy dróg, mnogość stref na duży plus (nowości jak domy szeregowe), rozbudowa budynków miejskich, przejrzysta grafika, pory roku. Dwójka oferuje znacznie więcej na start niż jedynka, choć
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Zatwardzenie: w niczym, jedyne w czym lepsze jest cs1 to, to że ma 10 lat i więcej dostępnego kontentu.

@Umeraczyk wiesz... gra która pozwala na nieskończone dodawanie assetów na mape ograniczeniem jest tylko twój sprzęt. Nie istnieje taka optymalizacja, która by pozwalała na dodawanie milionów assetów na mape i żeby gra działała w 30fps.
Różnica jest taka, że cs1 miało duże, sztuczne ograniczenia. Maksymalnie 60k ludzi mogłobyć symulowanych jednocześnie.
  • Odpowiedz
@SzubiDubiDu: 2 lata xD. No zima wygląda kijowo xD. Odsniezania dróg nawet nie ma przedstawionego wizualnie. Co nie zmienia faktu ze cs2 po dwóch latach jest lepsza niż cs1 po dwóch latach.
  • Odpowiedz
Ostatnio znowu odbiłem się od #citiesskylines2 gdzie w #citiesskylines oryginalnym mam jakieś 800 godzin (dużo jak na mnie) i wszystko przez upośledzone AI, po pierwszych updatach mieli to naprawić, a to dalej nie działa. Przecież samochody w tej grze mają w poważaniu co się im ustawi, jakie są pasy na drodze, miały dynamicznie zmieniać pasy ruchu, specjalnie system oparty o node’y wyrzucili z tej gry, a mimo to
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@TypowyDaltonista: w cs1 tez takiej opcji nie ma. Nie wiem czemu porównujesz mod z cs1 jakby to był feature gry do bazowej cs2. W cs2 samochody bardzo rzadko znikają wiec taka opcja nawet nie jest potrzebna.

W cs1 samochody przenikają przez siebie, to jest największy minus. Większy niż jakakolwiek bolączka AI z cs2
  • Odpowiedz
Jak w cities skylines 2 tworzy się przemysł rybny? Ostatnio zauważyłem, że w zasobach naturalnych są ryby, a za cholery nie wiem, jak je pozyskiwać. Proszę się nie śmiać nie jestem już najmłodszy mogę pewnych rzeczy nie ogarniać.

#citiesskylines2 #citiesskylines
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zacząłem ostatnio grać w #citiesskylines2 jako że mam jakieś 600 godzin w #citiesskylines to ogarniam tą grę, ale czy możecie mi wytłumaczyć czy jest możliwość robienia dedykowanych pasów do skrętu albo ustawiania ustępu/stopu tylko z jednej strony skrzyżowania? O zmienianiu pasa zaraz przed skrzyżowaniem nawet nie wspomnę, boli mnie brak TM:PE w tej grze niesamowicie i coraz bardziej zastanawiam się nad powrotem do jedynki z tego powodu
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Grałem sobie wczoraj w #citiesskylines #citiesskylines2 a jako że ta gra ma dziwne pytania na moim komputerze (chyba brakuje pamięci graficznej na średnich ustawieniach) to co 5 minut zapisywałem. Aż się wziąłem za osiedle, gra się wysypała, 40 minut psu w dupę ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ktoś chętny na 14 dni Gamepass Xbox PC Ultimate? Mam kolejne kilka zaproszeń - wysyłam PW.

Aktywuj jak najszybciej (12h) inaczej wpadnie do kolejki następnych chętnych.

Mirki raportują, że można aktywować na istniejącym koncie.

#
world - Ktoś chętny na 14 dni Gamepass Xbox PC Ultimate? Mam kolejne kilka zaproszeń ...

źródło: 14dni

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 2
@Adruns Dodam swoje 3 grosze. Generalnie 2 część bardziej mi się podoba. Modów może jeszcze nie ma tyle do do 1 ale patrząc na postęp, niedługo nie będzie różnicy.
Na tą chwilę są już "najważniejsze" mody.
No i wspomniany system budowy dróg - jak dzień do nocy.
Oczywiście są problemy, ale nie aż tak duże jak pisano na początku.
  • Odpowiedz
@stiepanov: człowiek kreatywny się nie nudzi ( ͡° ͜ʖ ͡°) to nie jest liniówka która trzyma cie za rączkę, to jest czyste płótno które czeka aż go w pomysłowy sposób zapełnisz
  • Odpowiedz
W siedzibie Paradoxu:
"Ej mam pomysł, zróbmy darmowy weekend na Steamie żeby ludzie wypróbowali naszą grę, potem na pewno kupią i będą ją polecać znajomym"

3 dni później:
"O Boże, o kur*a"

Ale
lewymaro - W siedzibie Paradoxu:
"Ej mam pomysł, zróbmy darmowy weekend na Steamie że...

źródło: 1000032276

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 4
@Rad-X jest trochę lepiej, npce już nie mają indywidualnych zębów xD
Sporo nowych budynków w region packach z warszt--- paradox mods ( ͡° ͜ʖ ͡°)
I niby naprawili bug z bezdomnymi

Ale rowerów dalej nie ma xd
  • Odpowiedz
#citiesskylines2 #citiesskylines Mam pytanie odnośnie CS2. Zainstalowałem moda w którym są wszystkie elementy (pipeta w prawym dolnym rogu).
Problem polega na tym że po umieszczeniu budynku jest on nie zamieszkały i znika.
Inne elementy np. lampy, jakieś zbiorniki itd. działają normalnie.
WTF ?
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@J_A_N: na pewno zadziała, bo on jest niezbędny do ręcznego układania budynków :D ale mod nie jest doskonały, jest 0.01% szans że czasami jakiś budynek zniknie, ale to i tak prawie niezauważalne
  • Odpowiedz
#citiesskylines2 Mam mały problem z zapotrzebowaniem na strefy w mieście.
Populacja to około 90k mieszkańców.
Bezrobocie około 7%.
Co robię nie tak ?
Jest jakiś sposób żeby temu zaradzić ?
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach