@xandra:

typowe tutoriale w:
Cinema 4D - jak napisać shader OSL pod Octane żeby współgrał z symulacjami mograph
Houdini - wykorzystanie L-tree do generowania proceduralnego lasu na podstawie geomapy dociąganej ze skanów satelitarnych
Maya & Clarisse - wykorzystanie USD do generowania "large-scale" scen z wykorzystaniem
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
#blender #3d

Mirki, jakaś sugestia do czego przejść w nauce Blendera i ogólnie 3d po donucie i krześle od Blender Guru?
Potrzebuje na czymś konkretnym potrenować pewnie modelowanie. Próbowałem zrobić autko z blueprintów, ale poziom skomplikowania i różnice w poszczególnych rzutach chyba mnie przerosły ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@EpicKris: Ja zrobiłem po pączku kowadło od blender guru. To jest pod starszą wersję blendera więc tez uczysz się kombinowac jak jak jakaś opcja jest w innym miejscu, szukac informacji. Potem zrobiłem tutorial jabłka cg boosta.

Miałem pomysł na scenę, cos jak martwa natura więc zacząłem modelować kilka rzeczy potrzebnych(ryba, swiecznik itd) to potem się rozrosło do modelu kuchni w zamku.
  • Odpowiedz
Ta karta jest naprawde conajmniej "dziwna"
Kupiłem ją do naszego małego małego HTPC w naszej "garażowej" firmie do renderowania na boku projektów w #blender #cinema4d + #redshift #aftereffects i #premierepro by nie zajmować głównych kompów.
Skurczysyn tnie power tasking jak przecinak, rzeczywiscie ma wydajność w renderze taką jak 2070Super i 2080
bo 2060KO to nic innego jak rdzeń z 2080 który jest ze słabej jakości
Shewie - Ta karta jest naprawde conajmniej "dziwna"
Kupiłem ją do naszego małego mał...

źródło: comment_1589221732xuXqvHDiyuY6ek8j9JYLVr.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej mirki, może ktoś tutaj mi pomoże, bo na forach milczą. Zrobiłem w blenderze dwa obiekty, oba w osobnych projektach. Przy obu korzystałem z tej samej palety kolorów. Jestem nowicjuszem totalnie w blenderze i może coś robię źle, ale do pewnego etapu wszystko szło.
Oba obiekty korzystają z tej samej palety kolorów i oba mają ten sam odcień koloru czerwonego. Różnica jest taka, że jeden obiekt ma więcej wielokątów i kolorów, jest
TheSevo - Hej mirki, może ktoś tutaj mi pomoże, bo na forach milczą. Zrobiłem w blend...

źródło: comment_1589135034d02e3ZFCUQZZFBgQ6pQCVV.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MtEverest: @Gorion103: @zibizz1: już zrobione. Na jpg w Unity, z którego tworzyłem materiał filter mode był jakiś ustawiony, przełączyłem na jego brak i faktycznie zmieniły się wszystkie kolory w Unity. Wcześniej tego nie widziałem i problem występował na innych obiektach, ale w zupełnie innej skali. Dzięki za pomoc :)
  • Odpowiedz
Udało mi się jeszcze do modelować lustro, kołnierz sprzęgu i osprzęt na dachu. Będę musiał jeszcze dokończyć osłonę lustra i jego mocowanie oraz przełożyć modele pantografów, wycieraczek i wózków z poprzednich modeli i można teksturować. Pozostanie potem tylko środkowy człon do zrobienia, gdyż człon końcowy jest identyczny kształtem do przodu (za to lubię tramwaje). A no i jeszcze optymalizacja modelu, żeby nie skończyło się na 2k+ trójkątach na wagon.

Tego kurde nie
SwidraVytra - Udało mi się jeszcze do modelować lustro, kołnierz sprzęgu i osprzęt na...

źródło: comment_15888988190RTgTPXG4T8X3O49WGvKBy.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Jakoś 4-5 dni temu obudziłem się i tak jakby mnie natchnęło - wpadłem na pomysł nauczenia się grafiki 3d. Tak po prostu. Nie wiem dlaczego akurat ten pomysł wpadł do mojej mózgownicy, nie umiem tego wytłumaczyć. Pewnie #koronawirus już bije po głowie. Jako iż moje doświadczenie graficzne polega na rysowaniu stickmanów w paincie i drobnym przerabianiu zdjęć w gimpie, a animacje ostatni raz robiłem w pivocie 9 lat temu -
F.....n - Jakoś 4-5 dni temu obudziłem się i tak jakby mnie natchnęło - wpadłem na po...

źródło: comment_1588588669BuNu15A2pviHknXOOpYIYI.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#blender i też #vrchat

Jest jakiś prosty sposób na połączenie dwóch Materials w jedno, aby były na stałe złączone z sobą?
1
2

Wiem, że mogę to zrobić za pomocą Weight Paint, ale prędzej umrę, niż to ładnie ogarnę :/
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#blender Chcialbym wreszcie nauczyc sie obslugiwac blendera. Podchodzilem do tego milion razy i chcialbym sprobowac milion pierwszy. Jakie materialy polecacie do nauki aktualnych funkcji blendera oraz ui? Wszystkie filmy na yt, ktore sprawdzalem to dramat bo nagrywajacy uzywaja samych skrotow i nic nie tlumacza. Zalezy mi na robieniu prostych rzeczy w low poly.
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Re-volt: Andrzej Cena (Andrew Price) robi aktualnie tutorial o modelowaniu krzesła, chyba już 3 odcinek jest, szukaj tutoriali gdzie w lewym/prawym dolnym (zazwyczaj) rogu wyświetlają się klawisze które klika
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@michalxd21: @miszczu90: Używam tego programu od lat i mam wrażenie że ogarniam 10% jego możliwości ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Nie da się nauczyć go w 100%, bo i tak pozapominasz rzeczy, których nie używasz na co dzień (ale wystarczy potem zajrzeć w dokumentację, bo po to jest).
  • Odpowiedz