K.....n
K.....n
Moje pytanie będzie zabawne, ale jest pytaniem laika: w jaki sposób można przekształcić zdjęcie w asset do gry? Czy tylko przez przerysowanie go, np. w Blenderze, czy 3 ds max? Internety zostały zapytane, ale nie przyniosły zadowalającej odpowiedzi. #kiciochpyta #blender #gry #gamedev #grafikakomputerowa
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
fuuYeah
@KatpissNeverclean: Iphone 12 robi takie coś za pomocą LIDAR’a
LoneRanger
@KatpissNeverclean: czyli masz na myśli skanowanie. Wtedy można, ale i tak model trzeba później oczyścić w programie 3D.
Loco_Tranquilo
Loco_Tranquilo
  • adult
5
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
teflon_z_patelni_mi_smakuje
Ilustracja, modelowanie w blenderze, sculpt w zbrushu, kompozycja i shader w zbrush, nieskonczone, bedzie kolor
#grafikakomputerowa #grafika #komiks #rysujzwykopem #tworczoscwlasna #blender
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Moon_Dancer
@teflon_z_patelni_mi_smakuje: kompozycyjnie to trochę leży
PanzerCancer
@teflon_z_patelni_mi_smakuje: zajebisty jest ten shader, kojarzy mi się trochę z mangowym shaderem Kuciary tylko bez halftoneów. Czekam na skończoną wersję bo się zapowiada sztosik (✌ ゚ ∀ ゚)☞
Leshak
Wie ktoś czemu Soft Body totalnie ignoruje collision z innym obiektem? Drugi obiekt to lekko przerobiony Cube z samą kolizją :)
#blender
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Ryptun
@Leshak: no bo coś z------ś, proste ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Leshak
Leshak Autor
  • adult
0
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
MshL
MshL
13
Pan demon(szympans?)

#blender #grafika3d
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
c.....z
c.....z
@MshL: ladne ladne, takie do rpg jakiegos w sam raz do demona czy jakiegos ozywienca
D.....d
@ciachciacz: @MshL: demoniczny artefakt, +5 do czarnej magii (przywoływanie, zaklinanie, klątwy), Czaszka pierwszego poganina ukrzyżowanego na chwałę Boskiej wiary
b.....r
b.....r
#blender #unity3d #gamedev

Czesc wszystkim,

Tworzac wlasny model w blender ktory chcialbym uzyc w unity3d. Wie ktos moze o co dokladnie chodzi z drugim punktem tego tutoriala?

Link
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
ImperiumCienia
@blakker: zmieniaj sobie scale jak chcesz w blenderze, ale pozniej po zmianach musisz dac apply loc rot scale na 1 1 1 na modelu przed eksportem
ladykagami
@blakker: Bo skala (1,1,1) powinna być twoją domyślną, wtedy możesz sobie łatwo np. powiększyć obiekt dwukrotnie w Unity. Jak wyeksportujesz to z jakąś inną skalą, to taką samą będziesz mieć domyślnie ustawioną w Unity i np. mając obiekt o skali (2,5,1) jeśli zechcesz go zeskalować razy 2 będziesz musiał mu przypisać wartości (4,10,2), a gdy zechcesz wrócić do pierwotnej skali to znowu (2,5,1). Jest to po prostu cięższe do kontrolowania
b.....r
b.....r
#blender

Siemka

Pytanie co do funkcji transform w blenderze najnowszym.

1.
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Pepeb
Pepeb
3
Leshak
Ma ktoś jakis poradnik, jak zrobić uderzenie Kolumny (Soft Body) w leżący materac(Rigid Body). Wszystkie poradniki mają jedynie uderzenie Rigid w jakiś stały, nieruchomy Soft ;-; #blender #animacja
MshL
MshL
15
Drugie podejście do czaszki, tym razem nie wygląda jak czterolatek z wodogłowiem i zajęło mi to o wiele mniej czasu niż poprzednia (ʘ‿ʘ)

#blender #grafika3d
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
MshL
MshL
9
Ambitnie proszę Państwa, trzeci sculpt w tym roku xDD

#blender #grafika3d
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
C_H_M_I_E_L_U
Help, moje pierwsze podejście do #blender i napotkałem problem, chciałbym zrobić ramkę wokół szyby w motorówce, tak jakby szyba była przymocowana do jakiegoś profilu stalowego, jak to najprościej ogarnąć, poproszę o podpowiedź bo już nie mam pomysłu :<
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Loco_Tranquilo
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
ewolucja_myszowatych
Mirki w blenderze wyświetlają mi się nazwy z błędami, jaki może być powód? Windows angielski
#blender
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
glupiekonto
#citiesskylines #blender #grafika3d

Jak bardzo chciałbym to udostępnić, tak po 10 nieudanych próbach wypalania normal map, poddałem się. Bez wypukłości wygląda to słabo i projekt będzie musiał przeczekać aż znowu będę miał wolny czas.

Chyba modelowanie high to low poly i materiały PBR to złe podejście do tej gry.
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
JohnnyAK11
Pytanko od nooba- dlaczego kiedy dodaję subdivision to nowe vertice dodają mi się tylko wizualnie?

Chodzi mi o to że chciałbym posculptować, ale mimo że model wygląda jakby miał dosyć dużo vertice, to mogę zmieniać tylko na zaznaczonych na czarno (na tych na czerwono itp. nie).

  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
marfiusz
marfiusz
942
No to chyba skończyłem (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
Po 7 latach robienia po kilka godzin w miesiącu, wszystko trzyma się kupy. Teraz kolejne kilka lat na wstawienie do jakichś gierek

#blender #grafika3d #modelowanie3d #polonez #tworczoscwlasna
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
glupiekonto
#citiesskylines #gry #blender #grafika3d #tworczoscwlasna

To już low poly (330 trójkątów) ale nadal z dużymi teksturami. Musze to jakoś upchnąć na jednej mapie i dowiedzieć sie jak to wrzucic do gry
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
glupiekonto
#citiesskylines #gry #blender #grafika3d #tworczoscwlasna

Przyda się taki asset? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze