Skończenie high poly zajęło mi znacznie dłużej niż powinno, ale momentami brakło motywacji mocno xD W każdym razie jestem mega zadowolony jak wyszło ()


#tworczoscwlasna #blender #grafika #grafikakomputerowa #grafika3d #januszeblendera #postapo #madmax #mustang #musclecars #motoryzacja
PanzerCancer - Skończenie high poly zajęło mi znacznie dłużej niż powinno, ale moment...

źródło: comment_1615992042YGLUNCkYv4kLDa8WKPRaVL.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@PanzerCancer: ekstra. Możesz przy następnym modelu zacząć od midpoly, czyli mesha w którym nie dbasz o ilość support edges ale nie dodajesz też detali które później wypalisz na teksturę. Zostawiasz jedynie taki sam zarys sylwetki modelu. Dzięki temu kopiujesz sobie później ten mesh jako HP i albo stosujesz Bevel na hard edges + subdiv i masz gotowy model HP praktycznie za free, albo po staremu dodajesz supporty gdzie trzeba.
Później
  • Odpowiedz
Poszukuję blendera, który bez problemu poradzi sobie z warzywami i mięsiwem i zmieli je na gładką papkę do zupki dla dziecka. Mam jakiś "nołnejm" od kilku lat, ale nie radzi sobie do końca z mięsem. Ktoś, coś?

#blender #agd #kuchnia
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej,
Proszę o pomoc, dlaczego ściana lub podłoga nie przypomina textury paneli? Textury ściągnięte z textures.com.

Obejrzany tutorial jak to robić: https://www.youtube.com/watch?v=XI-pZshRp8g
Znalezione rozwiązania: https://www.youtube.com/watch?v=M37wkFw4SS0
Tutaj też znalazłem: https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/157177-solved-why-is-my-texture-not-showing-in-blender/
Kexu - Hej,
Proszę o pomoc, dlaczego ściana lub podłoga nie przypomina textury panel...

źródło: comment_1615940158CGMuBRYtXxwLnsKoLzqIA6.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej,
Mam pytanie, jak precyzyjnie przesuwać obiekty?
Co chciałbym zrobić:
Zaznaczam dany objekt w object mode
Wybieram, że chce złapać za wierzchołek
Wybieram myszką inny punkt, w którym ten obiekt ma się znaleźć, np. wierzchołek innego sześcianu lub konkretna współrzędna
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kexu: Inne widoki masz na górnych zakładkach: Layout/ Modeling/ Sculpting itd., są wstępnie ustawione obszary robocze pod dany typ zadania, tam masz widok m.in. z 4 ujęć i możesz tworzyć własne. Skrótem przechodzisz ctrl+PgUp/PgDn. Na szybko, gdy tylko na moment potrzebujesz w aktualnym oknie/zakładce widoku rzutowania to wciskasz: ctrl+alt+q (Quad View).
Wymiary/kąt/powierzchnię też możesz widzieć zaznaczonego elementu/ów (w trybie edycji). Włączasz jak na zrzucie wpis wyżej, na dole: Measurement (widać
  • Odpowiedz
Witamy i zachęcamy do obserwowania tagu #cudalipl

Dzisiejsze promocje i kupony, które znajdziecie na naszej Stronie, Fanpage i Telegramie linki znajdziecie na naszym Profilu

SPRAWDŹ NASZ PROFIL

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
CudaliPL - Witamy i zachęcamy do obserwowania tagu #cudalipl

Dzisiejsze promocje i...

źródło: comment_1615835287WFeTIb0VNKsJYvA0IN9vd4.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jaki program do modelowania i konstrukcji mebli?
Ściągnąłem triala i uczę się #autocad ale zasatnawiam się czy sprawdzi się przy modelowaniu obłości. No i mam wątpliwości czy uda mi się uzyskać piękne rendery. Może iść bardziej w stronę poniższych?

#3dsmax #blender #zbrush #maya
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć, od jakiegoś czasu uczę się blendera, oczywiście z tutoriali głównie na youtubie. Czy istnieją jakieś godne polecenia książki do grafiki 3d/blendera?Poziom początkujący. Jeżeli istnieją godne polecenia pozycje, to proszę o jakieś rekomendacje.
#grafika3d
#blender
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@omlecikzpasztetem: ja najszybciej uczyłem starając się imitować prawdziwe zdjęcia. Szukaj w internecie rozwiązań konkretnych problemów, a nie krok po kroku odtwarzaj poradniki.

Oczywiście jak już ogarniasz podstawy interfejsu, a do tego polecam po prostu najnowszą dokumentację blendera.
  • Odpowiedz
W końcu to skończyłem, zdecydowanie za dużo czasu mi na to zeszło. Nie jestem do końca zadowolony z niektórych fragmentów (głównie chodzi o te miedziane "rurki" oraz sposób łączenia uchwytu z resztą, sam uchwyt jest też trochę za gruby), ale poprawianie tego po prostu by się nie opłacało czasowo. W każdym razie jestem w miarę zadowolony z efektu końcowego. Pełny model do obejrzenia na sketchfabie: https://sketchfab.com/3d-models/symbiotic-spear-a2a83794870a4fe1867aef20a3c55989


#grafika3d
#blender
MathLord - W końcu to skończyłem, zdecydowanie za dużo czasu mi na to zeszło. Nie jes...

źródło: comment_1615080247kMb8RkX2aF6zTZZHnpmCiV.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czemu użytkownicy Max/Maya tak opluwają Blendera?
Bo jest za free? Bo ma za dużo funkcji? xD Bo za szybko się rozwija? W czym problem? Skąd to zwątpienie?

I nie twierdzę, że Blender jest lepszym softem. Bo w wielu aspektach nie jest i ma mniejsze wsparcie tutoriali, assetów, etc...
Trochę mam bekę z tego toksycznego środowiska, które za wszelką cenę musi udowodnić, że ich soft jest warty tych pieniędzy, a taki Blender to
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Czarna_ksiazka: prędzej użytkownicy Blendera jadą po maksowcach jacy to oni nie są w tyle i w ogóle Blender bedzie top1 na zawsze kiedyś już. Maksowcy nie jadą po Blenderowcach, bo nie mają czasu, ponieważ są zajęci przeklikiwaniem menu w poszukiwaniu najprostszych rzeczy które w blenderze są robione w sekundę. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz