Pytanie mam do wykopkowych ekspertów od czego zacząć. Aktualnie siedze we front-endzie w tzw. webdevie. Jednakże zawsze mnie ciągnęło w stronę modelowania 3D(gry, animacje). Ostatnio do pracy w Photoshopie(projektowania) zakupiłem sobie ten biedronkowy tablet graficzny i chciałbym go wykorzystać do rozwinięcia mojej artystycznej pasji. Szukam jakiś tutków dla początkujących no i podpowiedzi w czym najlepiej zacząć. Na studiach robiłem w Blenderze, ale to tak na odwal się bo prowadzący był kawałem buraka
@Serdel: w 3D raczej ciężko o zastosowanie dla tabletu. Co innego, gdybyś miał manipulator 3D, ale szczerze mówiąc to też zbędny gadżet. Zmysł artystyczny na niewiele Ci się zda, bo 3D to praktycznie programowanie.

Powiem Ci tak - poradników żadnych nie polecę, trzeba szukać na bieżąco, bo blender zmienia się tak szybko, że rzeczy, które w zeszłym miesiącu zajmowały godzinę, w kolejnym można wykonać w 5 sekund. Dlatego jedynie ode mnie
@spunky: przesunęłam pod okno, teraz jest słabe oświetlenie. Nie wiem co zrobiłam nie tak. Zmniejszyłam też delikatne glossy, ale chciałabym zauważyć, ze takie instrumenty jak pianino czy fortepian są dosyć mocno lakierowane. Przykład choćby tutaj, gdzie fortepian o wiele bardziej odbija swiatło: http://musial.com.pl/wypozyczanie_oferta/fortepian_kawai_01.jpg lub tu http://musial.com.pl/ofertaphotos/fortepian_bluthner_210_04.jpg
Pobierz
źródło: comment_0ePGqlHLsnyGEjMGZbMUXV8dAjaNJ5wJ.jpg
@homo_superior:

polecam też dla ciekawszego efektu obrazu używać np zasady trzech jedności albo innej zasady dla lepszej kompozycji ;p

W blenderze zaznacz kamerę i w jej ustawieniach camera -> display gdzie standardowo jest composition guide wybrać opcję third..

nakreśli na kamerze wtedy linie dla tej zasady wtedy możesz dużo łatwiej "ustawić" swoją kompozycję by była ciekawsza ( i mniej chaotyczna jak teraz jest - na mój gust)

Ta zasada polega na
Pochwalę się Wam nad czym teraz siedzę.

Jest to scena z teatru. Generalnie chciałem nauczyć się używania cloth simulator. I myślę, że się udało.

Dużo jeszcze przede mną. Np. ustawienie liny po drugiej stronie (A u góry dodawać linę?), teksturowanie, światło.. I co mi jeszcze do głowy przyjdzie.

Jestem na dobrej drodze. ( )


#januszeblendera #blender #wykopowasekcjablendera
Pobierz
źródło: comment_rP4NcFn0lMQi4bFyYffGt98Iz6M5J4bN.jpg
Witajcie! :D

Trzy dni temu zacząłem zabawę z Blenderem.

Wczoraj wieczorem wymodelowałem sobie kieliszek i kontynuowałem zabawę z cieczami.

Niestety na renderach kieliszek sprawia wrażenie, jakby posiadał bardzo grubą ściankę u dołu a w górnej części tworzą się dość dziwne odbicia.

Pomożecie? :>

#januszeblendera #wykopowasekcjablendera #blender
Pobierz
źródło: comment_VNihjW0bRGZOWHHF1qUaJXgcWNEqpQHu.jpg
@zielony041: to ciekawe bo sam miewałem sporo problemów i zwykle większa liczba poligonów załatwiała sprawę właśnie dzięki subsurf albo split który czasem dawał np mi lepsze rezultaty ;/ Zwykle to problem samego szkła + właśnie zbyt małej liczby polygonów i faktu, że one faktycznie tak zaginają światło i "pochłania" tak jakby - ehh za długa przerwa od blendera nie pamiętam już profesjonalnych określeń sorki ;x - tyle, że w realu dużo
18+

Zawiera treści 18+

Ta treść została oznaczona jako materiał kontrowersyjny lub dla dorosłych.

O, przypomniało mi się, a może ktoś nie zna. W Edit Mode zaznaczamy jedną krawędź/wierzchołek/ścianę, w innym miejscu nakierowujemy kursor na inną krawędź/wierzchołek/ścianę i przy pomocy Ctrl + PPM zaznacza nam się najkrótszą droga między dwoma wybranymi krawędziami/wierzchołkami/ścianami.

#blendertip #januszeblendera #blender
Pobierz
źródło: comment_NtmKxDHzT7SBuzwcF2n6o7iB8lMwlvXk.jpg
Kolejny wpis. Kolejne tłumaczenie. O czym? O rysowniku/grafiku/projektancie.

Natknąłem się na niego wczoraj w tym wpisie autorstwa

@ch3steros

Oryginalny Link (dla osób znających angielski)

A tymczasem ja próbuję przetłumaczyć wyżej przytoczony wpis :)

Historia moich Narodzin

"W odpowiedzi na wpis Steva, który prosił o radę na LinkID"

Cześć Steve! Przeczytałem twój post i myślę, że powinienem odpowiedzieć. Bądźmy szczerzy. Nie próbuję rozwiązać twojego problemu, chcę po prostu podzielić się swoim doświadczeniem życiowym.
Nie miałem za bardzo czasu, ale pobawiłem się trochę sculptem przy mojej sofie. Myślę, że jest lepiej niż było. Ogólnie nie chciałem, żeby była ona ze skóry, więc przypuszczam, że i tak nie będzie widać tych uwypukleń. Ale to jeszcze się okaże, bo porządne teksturowanie to na razie dla mnie bajka.

#januszeblendera #wykopowasekcjablendera #blender
Pobierz
źródło: comment_zqtiY7IEa9n5K4AzRLKWwK8ZQVFh676v.jpg