#januszeblendera #blender #pytanie Mirki mam pytanie, chce wstawić ruszającego się smoka do nagranego filmiku. konkretnie żeby chodził po biurku. Ujęcie ze statywu więc nie trzeba tracingu. Pytanie: jak smoka w blenderze dopasować do biurka? Compo będę robił w AE, z blendera wyrenderuje tylko smoka z ewentulanym cieniem. Czy wstawić na plane screen z biurka i wtedy na oko dopasowywać? image backgroud? czy są na to jakieś
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Alekzg: Juz sie dowiedziałem trochę na temat renderingu. Próbowałeś zwiekszyć Tiles w zakładce Performance? W GPU przy większych powinno byc szybciej a w CPU odwrotnie. Przed chwilą próbowałem wyrenderowac samochod tylko 20 sampli, ale na ustawiniach ~128x128 w ogóle nic nie ruszało, po zmianie na 8x8 od razu widac efekty. Mam w laptopie AMD A8-5550M APU.
P.....i - @Alekzg: Juz sie dowiedziałem trochę na temat renderingu. Próbowałeś zwieks...

źródło: comment_RxK3k4KM9DlDz9UmZx2e99oBPXIAbXvQ.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@sirgorn: Wielkość to tam pół biedy :) Równie dobrze można się przyczepić do dużym żuwaczek. Najważniejsze jest to, by u os, pszczół itp nakładały się skrzydła w czasie lotu - jak dobrze pamiętam to za pomocą małych haczyków :) Oczywiście zakładając,że chcesz robić model w jakimś stopniu podobnym do rzeczywistości :)
  • Odpowiedz
Materiały we wstępnej fazie przygotowania.

Zdałem sobie właśnie sprawę z tego, że tworzenie materiału dla jakiegoś żyjątka to jakaś masakra (zwłaszcza jak brakuje zdjęć referencyjnych na goglu) - martwą naturę się prościej teksturuje ;)


Na koniec zrobię jeszcze animację latania - jestem ciekawy jak mi to wyjdzie ;)
sirgorn - Materiały we wstępnej fazie przygotowania.

Zdałem sobie właśnie sprawę z...

źródło: comment_seUOtRTEocGCfX0kqJ6mzdfANPQq1rYS.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@th0r: zależy w jakim kierunku chcesz isc
Gamedev /archiviz /animacja.

Będzie Cię trochę ograniczał, bo nie jest tzn 'industry standardem' I po prostu jest mniej ofert z blenderem.
Ofc jako freelancer możesz trzymać się tylko Blendera :).
  • Odpowiedz
Głosowanie czas zacząć!
Trochę spóźnione, ale głosowanie!

Przypominam, że aktualny temat na ten tydzień to abstrakcja!

Do wołania: @Gorion103: @blisher: @Golborkim: @blasciq: @jules_fae_poland: @lSandwichl: @funeralmoon: @volter: @homo_superior: @Mak0wi3c: @Gooby: @szyszynka
Tagi: #wyzwanieblender #januszeblendera #wykopowasekcjablendera #blender #3d #3dsmax
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@lupaczkokosow: Co Ty na tą scene wstawiasz, że tak Ci muli?
Viewport blendera nie jest najszybszy, ale bez przesady :p.

BTW żeby przyśpieszyć viewport w UserPreferences/System Zaznacz VBO (nie wiem czego w defaulcie jest wyłączone...)

I możesz też w panelu N (po prawej) w shading zaznaczyć BackFace Oculling - nie będzie Ci wyświetlało 2giej strony polygonów, ale na nvidii będzie szybciej.
  • Odpowiedz
Czy ktoś jeszcze będzie brał udział w wyzwaniu? Bo jak jedna osoba będzie robiła pracę - poprzednie 3 wyzwania takie były - to chyba nie ma sensu dalej tego ciągnąć.
Co sądzicie?

Do wołania: @Gorion103: @blisher: @Golborkim: @blasciq: @jules_fae_poland: @lSandwichl: @funeralmoon: @volter: @homo_superior: @Mak0wi3c: @Gooby: @szyszynka @themindcrusherHS:
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@homo_superior: są dwa addony do tego contours i polystrips (można kod do starszych wersji znaleźć na githubie), jest jeszcze bsurfaces. Ja stwierdziłem, że wolę ręcznie, bo zanim ogarnął bym addon + errory które one sypią to minie mi weekend - a samo retopo długo mi nie zajęło. Najwięcej myślałem nad tym jak poprowadzić linie, żeby po dodaniu subsurfa wygłądało tak jak chce (co nie zawsze się udawało) + dorobiłem parę
  • Odpowiedz
@OldNoob:
renderowalo sie z 10 minut;p
poradzilem sobie z pixeloza i jako tako ulozylem wszystko na swoim miejscu, zajeloby mi to pewnie duzo mniej czasu, gdyby nie fakt, ze musialem zaczac od starego zapisu (cos sie popsulo:P)
  • Odpowiedz
@hurtwish: jeśli chodzi o programy w blenderze, to zwykle sprowadza się to do ustawienia dwóch prędkości - wolno i szybko. Przynajmniej w tych tańszych modelach. Na droższy mnie nie stać, więc nie wiem.

@funeralmoon: nie skreślaj jej! To jest #rozowypasek - ogarnie każdy blender ( ͡º ͜ʖ͡º)
  • Odpowiedz