Hej!

Właśnie skończyłem najtrudniejszy etap prac. A mianowicie skończyłem teksturować mój teatr. [lol].

Wygląda to tak, jak poniżej.

Do poprawy na pewno jest to coś, co miało przypominać marmurową posadzkę - nie wyszło (to pod sceną).

Ponadto mimo użycia 1000 sampli nadal są odblaski od lamp bocznych - jakieś pomysły, jak to rozwiązać?

Teraz zauważyłem, że jedna z zasłon (górna) wchodzi w marmurowe boki sceny. Do poprawki.

Scena jest z trzech materiałów
Pobierz
źródło: comment_O4DauqKpmzXEalEHqf8njgAKh47toCUv.jpg
@GrabkaMan: Sposoby na usunięcie odblasków. Aaa, co do pkt 5, teraz w blenderze mamy "Relflective Caustics" i "Refractive Caustics", odznaczenie ich zmniejszy ilość odblasków(ale również zmniejszy realizm sceny). Mam nadzieje że porady okażą się pomocne ;)
@blisher: pamiętam, że przy jakimś projekcie natrafiłem na dokładnie ten sam problem z artefaktami... tylko nie pamiętam kompletnie jak to rozwiązałem. Dodałem jakiś materiał do już użytego, albo jakiś node z light pathów czy coś takiego.
@mcjposp: ja bym spróbował to zrobić tak, zgodnie z poziomicą ustawić krzywe breziera, alt+c, żeby zamienić je na mesha, połączyć je ze sobą, ustawić na zielonej osi tak, żeby był widoczny równomierny spadek, wyekstrudował E. ciekawe, czy by się sprawdziło.
Witajcie,

Robicie piękne modele, aż ślinka cieknie!

Zwracam się z prośbą o nakierowanie mnie na tutorial, wskazówkę, lub chociażby nazwę narzędzia, dot. budowania brył jak na załączonym zdjęciu. Wiem że jest tego pełno w internecie ale nie potrafię nawet znaleźć nazwy odpowiedniego narzędzia kierunku działania. Dlatego zdecydowałam się zwrócić o pomoc do starszyzny tej zacnej społeczności.

#blender

#wykopowasekcjablendera
Pobierz
źródło: comment_0KQxqD23JSWYDzZPZVKHidehf1N8A2zs.jpg
@macgar: pięknie dziękuje za wskazówkę i plik, jesteś moim Królem Blendera ale obiecuje nie nękać Cię prośbami tylko wielbić w zaciszu :)

@DennisRozrabiaka: już niebawem, nowe logo Ministerstwa cyfryzacji i administracji ;)

A tak serio to na zaliczenie z będę miała wymodelować 20 podobnych brył, pozwolono nam komputerowo więc odrzucam ołówek i łapię za myszkę( ͡ ͜ʖ ͡)