Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 11
Trochę "chwalę się". Przyjaciel naszego studio opublikował swojego reela od symulacji cząsteczek https://vimeo.com/122951786
#grafika3d #houdini #grafika
#blender to nie blender, ale chyba ten tag głównie zrzesza fanów grafiki 3D tutaj :)
#grafika3d #houdini #grafika
#blender to nie blender, ale chyba ten tag głównie zrzesza fanów grafiki 3D tutaj :)
@loczyn: Skojarzyło mi się od razu z tym xD


- 8
@lupaczkokosow: to bardziej wygląda jak farba niż woda.
@michu990: na koniec filmu statki dalej są brązowe więc to nie farba
- 4
Komentarz usunięty przez moderatora
#blender
Elo.
Jakies wieksze zmiany w .75?
zainstalowalem dzis nowego blendera u kuzyna lvl 13, zeby sie pobawil troche.
Chcialem zobaczyc testowo jak bedzie mu chodzic, niestety karta od czerwonych zawieszala program (r9 290)
Zostala praca na cpu i7 5820k. Niby wszystko ok, ale wyszedl taki crap ze to glowa mala. Z ciekawosci zrobilem dokladnie to samo w domu na gpu i wyglada... coz, 10x lepiej;p
Elo.
Jakies wieksze zmiany w .75?
zainstalowalem dzis nowego blendera u kuzyna lvl 13, zeby sie pobawil troche.
Chcialem zobaczyc testowo jak bedzie mu chodzic, niestety karta od czerwonych zawieszala program (r9 290)
Zostala praca na cpu i7 5820k. Niby wszystko ok, ale wyszedl taki crap ze to glowa mala. Z ciekawosci zrobilem dokladnie to samo w domu na gpu i wyglada... coz, 10x lepiej;p
- 0
@Gorion103:
tak jest, wszystko zaktualizowane
tak jest, wszystko zaktualizowane
- 0
szumy, ciemno, pixeloza, a cienie to juz tragedia rangi sztuki nowoczesnej
- 11
#januszeblendera #blender Nareszcie działa renderowanie gpu na kartach AMD. Procesor AMD FX-6300 ~ 13 minut
Karta XFX 7770 ~ 3 minuty (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■) można wracać i tworzyć. Blender 2.75
Karta XFX 7770 ~ 3 minuty (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■) można wracać i tworzyć. Blender 2.75
źródło: comment_nSsWKD48GegQzTlbvPwdcIbCRREW7LV3.jpg
Pobierz- 5
@blasciq: Jakby nie patrzeć CUDA już sprawdziło się w boju i cały czas się rozwija :)
#blender
Strzałka. Cos jak zwykle mi nie pykło, mimo robienia "step by step" z takimi samymi ustawieniami.
tutaj jest tutorial, skonczylem mniej wiecej na tym etapie. : https://www.youtube.com/watch?v=pR0k1XOBvwo&feature=youtu.be&t=177
Problemem w kazdym razie sa cholernie mrużące tekstury, i lawa, ktora u mnie jest wielkim klocem a u goscia malymi "kawalkami" xD
Strzałka. Cos jak zwykle mi nie pykło, mimo robienia "step by step" z takimi samymi ustawieniami.
tutaj jest tutorial, skonczylem mniej wiecej na tym etapie. : https://www.youtube.com/watch?v=pR0k1XOBvwo&feature=youtu.be&t=177
Problemem w kazdym razie sa cholernie mrużące tekstury, i lawa, ktora u mnie jest wielkim klocem a u goscia malymi "kawalkami" xD
źródło: comment_LZPbrua9OjqfYDVpJrxN7qSff11hin6q.jpg
PobierzCzy istnieje program (podejrzewam, że tak) w którym można malować bezpośrednio na modelu 3d? Wiem, ze #blender ma coś takiego, ale są to podstawowe narzędzia do malowania i pewnie da się z tego uzyskać coś fajnego, ale mi chodzi bardziej o coś w stylu photoshop do 3d.
#grafika3d #zbrush #januszeblendera
#grafika3d #zbrush #januszeblendera
@homo_superior: ZBrush
@homo_superior: Tak

Ciąg dalszy zabawy z Blenderem. Rigid Body działa dużo lepiej od płynów.
#blender
#blender

@kiwikuku: jaki materiał mają Twoje obiekty?
- 1
@homo_superior: Coś takiego. Oświetlenie mocno zmieniło kolor.
źródło: comment_FOII9vu5H6pMPJ9CrTur1N12Ri2nayN5.jpg
Pobierz- 6
Mirko, kiedyś jakiś Pro master wrzucił wpis odnośnie oświetlenia w blenderze jak w kilku krokach poprawić wizualnie swój projekt poprzez odpowiednie światło, może ktoś poratuje linkiem?
#blender #oswietlenie
#blender #oswietlenie
- 1
@Rezix: dzieki o to chodziło!
Pobawiłem się trochę symulacją płynów: https://www.youtube.com/watch?v=c0VHvHAkDJU
Próbował to ktoś robić? Da się zrobić coś na większą skalę? Na przykład brzeg oceanu reagujący na np. łódkę? Próbując wszystkich ustawień zawsze osiągałem duże krople.
#blender
Próbował to ktoś robić? Da się zrobić coś na większą skalę? Na przykład brzeg oceanu reagujący na np. łódkę? Próbując wszystkich ustawień zawsze osiągałem duże krople.
#blender
- 1
@kiwikuku: jak do tej pory spotkałem się tylko z takim rozwiązaniem: https://www.youtube.com/watch?v=sfi7HW8qHAo
@kiwikuku: Ne, blenderowa symulacja cieczy jest taka sobie.
Wystarcza do prostych scen typu reklama batona polewanego czekoladą, ale do mas wody już raczej kiepsko.
Lepsze efekty są dzięki solverom wykożystujące particle (SPH).
Wystarcza do prostych scen typu reklama batona polewanego czekoladą, ale do mas wody już raczej kiepsko.
Lepsze efekty są dzięki solverom wykożystujące particle (SPH).

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 0
@lupaczkokosow: jak rozciagnac. Jak chcesz cos dodac do zaznaczenia to ctrl + albo narzedziem do zaznacAnia B lub C. Pozniej w wgit mode U i unwrap. Wybierasz se w okienku pozniej texture i tam operujesz na zaznaczeniu. Czyli S skala. G przeauniecie. R rotacja.
Komentarz usunięty przez autora
- 1
@volq:
ja na szczescie zaczalem sie w nim bawic po zmianie wiec troche latwiej mam;p
Ok, mysle, ze wystarczy tych detali;p
ja na szczescie zaczalem sie w nim bawic po zmianie wiec troche latwiej mam;p
Ok, mysle, ze wystarczy tych detali;p
źródło: comment_5m1Yt7UzMBY8fNtlDlUSbyrlcmRCSvXg.jpg
Pobierz#blender
Mircy, szlag mnie zaraz trafi.
Chce zrobic nowy projekt w blenderze, ale za kazdym razem jak robie nowy plik, to on na dzien dobry jest ze starymi layerami.
Jak zrobic, zeby nowy plik otwieral sie jako nowy, bez zadnych starych smieci.
Po reinstalacji to samo
Mircy, szlag mnie zaraz trafi.
Chce zrobic nowy projekt w blenderze, ale za kazdym razem jak robie nowy plik, to on na dzien dobry jest ze starymi layerami.
Jak zrobic, zeby nowy plik otwieral sie jako nowy, bez zadnych starych smieci.
Po reinstalacji to samo
źródło: comment_hUHMGaLDwHJIzAsiv5vQxMmKaeYsTKCm.jpg
Pobierz- 2
@lupaczkokosow: Nadpisales sobie plik startowy (w menu File jest taka opcja), który jest niczym innym jak plikiem .blend w katalogu config. Rozwiązanie to go usunąć a blender przy następnym uruchomieniu skopiuje sobie startową scenę z swojego katalogu instalacji :) I nie straciłbyś tym sposobem wszystkich ustawień (Load factory settings usuwa właśnie cały folder config)
- 11
#heheszki #animacja podobno #blender no i #gimbynieznajo jako pierwsze tego typu animacje w sieci( ͡° ͜ʖ ͡°)
Zawsze mam z tego ubaw
Zawsze mam z tego ubaw

- 1
@lupaczkokosow: One Man Band idealnie by się nadawał do podsumowania zbierania atencji na mirko. Gromada niebieskich spina się ile może i może będzie profit dla jednego a może nie. Przyjdzie randomowy różowy, pierdnie i już ma gorące :)
- 0
@lupaczkokosow: niestety nie blender tylko renderman pixara
- 1
hej wykopki, ile czasu by trwało renderowanie piany w Blenderze ? żeby powstało coś takiego jak tu: #blender ale w jakości HD oczywiście
źródło: comment_LSprXc6qqoumGjeySofd6OHRIZ6I2gWx.jpg
Pobierz- 7
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 1
@mhrok87: Bo jesteś w trybie edycji mesha i możesz dodawać tyko obiekty tego typu. Tekst jest innym obiektem (dodawanym w trybie obiektów), który można ewentualnie przekonwerterować na mesh (alt+c) tracąc jednak możliwość jego edycji ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Co do piany, to myślę, że nie za długo w porównaniu do np cząsteczek czy absorpcji. Tu widzę normalny prosty mesh z nałożonym materiałem który przydziela przeźroczystość na
Co do piany, to myślę, że nie za długo w porównaniu do np cząsteczek czy absorpcji. Tu widzę normalny prosty mesh z nałożonym materiałem który przydziela przeźroczystość na



















No dobra, zrobilem probny render losowego fragmentu.
Ustawienia renderu na 5 pkt wiec bez szalenst.
-Dym Do poprawy
-Iskierki do poprawy
hehem( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ktos cos na forum( ͡° ͜ʖ ͡°)