@Rejke: zawsze mnie ciekawi jak twórcy gier niezależnych rozwiązują kwestie praw autorskich, chociażby do muzyki. Czy robicie przeniesienie praw czy udzielacie licencji? Co w przypadku jak autor grafiki powie "zabieram swoje zabawki, płaćcie mi pieniądz za korzystanie z moich utworów"?
Ot taka ciekawość
  • Odpowiedz
@loczyn: ale czego dokładnie oczekujesz? Zeby ktos Ci pomógł słownie czy ma wziac i za Ciebie zanimowac? Problem techniczny czy animacyjny, czy aktorski? Najlepiej jakbys wrzucil linka z animacją
  • Odpowiedz
@DoubleD: Wziąć zaanimować. To będzie zlecenie, nie pomoc koleżeńska.
problem aktorsko/animatorski, bo chodzi o animacje twarzy. Linku tu nie mogę, mogę wysłać na mail, bo "poufność" ;)
  • Odpowiedz
Mirki spod tych wszystkich tagów. Proszę nie bić za to. Mam pytanie: warto się w to bawić dla samego hobby, a nie zawodu? Rysowanie mi się podobało, ale po roku przestałem, tak samo miałem z kilkoma hobby. Także wykreślam z listy coś, co mi się nie spodobało i szukam w końcu czegoś, co byłoby w miarę produktywne i ciekawe. Grafika 3d mnie dosyć zainteresowała i podziwiam ludzi modelujących różne rzeczy. Także, warto
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Moja zabawa ze śledzeniem kamery w Blenderze.
Nagrywane suszarką, konwertowane pralką do schabowego, potem zeskanowany żyrandolem i wgrany na YT.
A serio, spędziłbym większość dnia na renderowanie w pełnej rozdzielczości.
#blender #pokazujo #chwalosie
Antyradek - Moja zabawa ze śledzeniem kamery w Blenderze.
Nagrywane suszarką, konwer...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirky, halp:
1) jak wycinań dziury w obiekcie
2) jak tworzyć bryły o łagodnych kształtach, typu jakiś stół w kształcie litery "s" (czy coś podobnego).

#blender #januszeblendera
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

mirki jestem grafikiem 2d ze sporym doświadczeniem ale myślę o 3d... dużo trzeba poświęcić czasu żeby poogarniać programy pod kątem modelingu, ustawiania sceny, renderu i ewentualnej współpracy z innymi członkami zespołu (jakieś rigowanie, sranie w banie). czy w wieku 32 lata warto zaczynać? #3d #blender #rendering #grafika3d #uczsieczegosnowegonastarelata
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@agablazej: Zawsze warto spróbować. Najgorzej to na stare lata żałować, że się czegoś nie zrobiło. Nie wiem jak to jest w tym wieku, ale bez przesady, jeszcze kawał czasu przed tobą chyba nie chcesz zapuścić korzeni i już nie poznawać nic nowego. Masz masę tutoriali, a jak coś to są i fore gdzie zawsze ktoś pomoże. Z tego co piszesz to widzę, że celujesz w generalist 3d więc ogarnięcie każdego
  • Odpowiedz
W końcu, po długich miesiącach prac, Blender Foundation opublikowało pierwszą część animacji Cosmos Laundromat.
Niby 10 minut animacji to nie tak mało, ale mam duży niedosyt. Mimo to animacja jak najbardziej na plus.

#blender #grafika3d #animacja
luerin - W końcu, po długich miesiącach prac, Blender Foundation opublikowało pierwsz...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak w blenderze przełączać szybko pomiędzy krawędziami, ścianami i wierzchołkami?
Szukam jakiegoś skrótu klawiszowego ale nic nie znajduje

#blender #grafika3d
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#blender #unrealengine #grafika
Siema Miraski, Pytanie kieruje do bardziej zaznajomionych Mirkow z tworzeniem w srodowisku 3d.
Dlubie sobie powoli swoja pierwsza gierce un ue4, i potrzebuje kilku modeli, obiecuje odpalic % jak juz zgarne miliony:p
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam zamiar stworzyć krótką (około 3-minutową) animację. W zasadzie to będzie bardziej trening animacji. Ostatnimi czasy siedziałem dużo w animacji postaci do gier i chcę sprawdzić na co mnie stać w "normalnej" animacji. Robienie ciągłych animacji chodzenia mnie znudziło

Zacząłem od stworzenia sceny, którą możecie zobaczyć na gifie na dole albo w jednym z linków:
vimeo
youtube
Tutaj dodatkowo album, w którym możecie zobaczyć jak zmieniała się scena na różnych "etapach produkcji".
luerin - Mam zamiar stworzyć krótką (około 3-minutową) animację. W zasadzie to będzie...

źródło: comment_aUqFgBISTVaVTOUjkjC0BbbmXahdB1vo.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@lupaczkokosow: Kurcze, myślałem, że nikt nie zauważy, że mam obsuwę ( ͡° ʖ̯ ͡°).

Napisałem do pewnego animatora z zdecydowanie większym stażem i poradził mi aby się trochę wstrzymać i poanimować dla wprawy kilka podstawowych ćwiczeń. Wziąłem to sobie do serca i wykupiłem subskrypcje na digital-tutors (polecam) i przy okazji uczę się Mayi.

Co by nie mówić o Blenderze to Maya jednak jest częściej wykorzystywana w szeroko pojętej branży.
  • Odpowiedz
Takie tam małe szkaradziejstwo :) Tym razem bez screencasta - tylko sam efekt końcowy. Oczywiście można się czepiać tej animacji, an swoje usprawiedliwienie mam to, że animowania uczę się dopiero od trzech miesięcy :D
https://youtu.be/ltliE3Eme8k
A teraz krótko co to jest - to jest jednocześnie element "fauny" w wiosce startowej i oraz robot do zadań specjalnych. Ten robotek ma tylko jeden cel w życiu - znaleźć i ściągnąć wprost w ręce Pani
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#fotografia #pytaniedoeksperta troszkę #elektronika

Jaki aparat fotograficzny polecacie do pół profesjonalnych (jak się uda cenowo zastosowań), taki w cenie
może do 4000 - 5000, no chyba że za 2000-3000 też są dobre.

Na co zwrócić uwagę? Oraz jakie firmy lub modele?
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@rfree: 5dmk2 + stałke 50 1.4

@matix21: tak to działa, że czym większy piksel na matrycy tym mniejszy szum i wieksza dynamika.... więc o ile producent matrycy nie zmienił się to 12 Mpix na FF wygra z 20 Mpix na APS-C w tym temacie
  • Odpowiedz
@th0r:
zaznacz sciane, shift+s > cursor to selected
zaznacz drugi obiekt, shift+s>selection to cursor

lub

shift+tab (przenoszony obiekt "klei się" automatycznie do scian obiektów w tle)
  • Odpowiedz