Mircy moi, sprawa jest następująca.

Mam dziewczynę ( ͡ ͜ʖ ͡), która maluje. Maluje obrazy abstrakcyjne.

Całkiem dobrze jej to idzie i chciałaby chwalić się tym w internetach, ale...!

Zdjęcia z których może robić wizualizacje dla tych obrazów są bardzo drogie, stąd moje pytanie - czy w ramach ćwiczeń, tworzenia trójwymiarowych pomieszczeń, moglibyście podzielić się ich fotami?

Chętnie podziękujemy wam na naszym fejsie, stronie - to niestety
Pobierz
źródło: comment_9YDM8sd4Y4Aj2IDrigvyXwW8IvBTs9fj.jpg
Pierwszy raz postanowiłem zrobić coś fotorealistycznego w blenderze. Luźno wzorowałem się na jakimś videoporadniku, tj. godzinne nagranie przeleciałem w 5 minut... Wszystko modelowałem sam.

No i cóż - źle jest tu właściwie wszystko, więc nawet nie kłopoczcie się z wypisywaniem mi poprawek, bo jestem ich wszystkich świadom, a to w ogóle nie moja działka blendera i nie zamierzam się za to więcej brać. Przekonałem się przy okazji o kilku rzeczach:

a) fotorealizm
Pobierz
źródło: comment_nijghIhOwRHnzKEEZ77FF8nY2Ccvn41v.jpg
@Gorion103: Z blueprintów korzystałem, ale nienajlepsze były. Z refek też, ale ostatecznie wyszło że niektóre części są zrobione z innych modeli Actrosa niż zakładałem na początku. I dlatego pisalem że to miał być Actros ;)
@AlcoMatt: wszystko rozbija się o to, co chcesz mieć ZAMIAST tego czarnego. Jeśli po prostu przezroczyste to tworzysz mix shader, pod górne wejście podpinasz texturę z materiałem, pod dolne transparent shader i do factor podpinasz bezpośrednio samą texturę. Jeśli obrazek jest png i ma kanał alfa, to pod factor podpinasz kanał alfa. Jeśli obrazek jest jpg (lub podobny), to wszystkie czarne pixele zostaną uznane za przezroczystość.
Powiedzcie mi mirki, czy tylko mi się wydaje że Maya 3d interfejs ma strasznie nie intuicyjny? Jestem w trakcie przesiadki z blendera wymuszonej przez #studbaza. To co w blenderze można zrobić jednym kliknięciem w maya 3d zajmuje całą wieczność. Jednak przyznam, że różnica w nakładzie pracy przy renderowaniu jest znacznie mniejsza(na plus dla Maya 3d).

Macie może jakieś tutoriale, dla użytkowników blendera, którzy przesiadają się na maye?

#januszeblendera #januszemaya3d #grafika3d #