konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@sm_m: @funeralmoon: jakies doswiadczenie z modelowaniem aut mam, ale w maxie takze mniej wiecej ogarniam. Tylko teraz chce przesiasc sie na blendera i szukam wlaanie jakichs dobry porad dla wlasnie tych co zmieniaja soft.
  • Odpowiedz
@Deacs: No to umiejętność się przekładają. Musisz tylko wiedzieć gdzie są przyciski (: Modyfikator Subdivision Surface to odpowiednik Turbosmootha (dawno nie miałem styczności z Maxem, chyba tak się tam to nazywało), ekstrudujesz E itd. Jak na czymś utkniesz to szukasz jak to co robiłeś w Maxie zrobić w Blenderze.
  • Odpowiedz
ma ktoś jakiś pomysł, jak zrobić różne ubrania do riggowanej postaci? żeby po prostu można było swodobnie podmienić model koszulki na bluzę (lub dodać naszyjniki itd).
Plan jest taki, aby zrobić jedną postać i z 500 rodzajów ubrań :D

Chętnie przyjmę jakieś linki ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#grafika3d #blender #grafika #pytanie
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Tak po trosze z nudów w weekend popełniłem mała "blenderową" scenkę, która jest zalążkiem, do przyszłego odtworzenia intra do Łowcy Androidów z 1982r (bo to moje marzenie z dzieciństwa) całkowicie cyfrowo. Zaznaczam dopiero się uczę, wraz z rozwojem moich umiejętności będę, co jakoś czas rozwijał tę scenę i może zamieszczę tu finalny render. Do mirków z #blender podrzucicie jakieś fajne dodatki do blendera, które pomogą w tworzeniu hard-opsów i teksturowania,
djzidane - Tak po trosze z nudów w weekend popełniłem mała "blenderową" scenkę, która...

źródło: comment_xJNdZ8fGxEFm6xkj3cv7AOFfIP7dlBQx.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dracul: Dzięki qplu, ja pomyślałem o emision texture, ale fajny pomysł z tym brick texture ! Widzę, że czasem najprostsze metody są najlepsze. Tylko nie wiem jak to się sprawdzi w animacji, bo na obrazku to wygląda spoko ale w ruchu już może nie koniecznie, sprawdzę zobaczę. Bo finalny efekt trochę się różni od pierwowzoru w tym w/w tutorialu.
djzidane - @dracul: Dzięki qplu, ja pomyślałem o emision texture, ale fajny pomysł z ...
  • Odpowiedz
Mam pytanie odnośnie blendera. Nie wiem nawet jak o to zapytać. Jest taka funkcja, dzięki której obiekt poniżej wycina w sobie topologie (zewnętrzne krawędzie) jakiegoś obiektu, który jest powyżej. hm...nie wiem jak inaczej zapytać. Ktoś ma pojęcie o co może mi chodzić i napisać jak to zrobić?
#blender
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@lastro: Jak chcesz modyfikować geometrię uzyskaną przez modyfikator to musisz go zatwierdzić przyciskiem Apply. Wtedy w trybie edycji modyfikujesz dalej wszystko, ale tracisz możliwość wprowadzenia zmian w modyfikatorze.
  • Odpowiedz
Dzisiaj zaoszczędziłem raptem 4k$, co tak słabo. (°°
Dzięki, standardowo leci plusik. :)
  • Odpowiedz
Może zbieg okoliczności, bo #blender nie używał karty graficznej tylko cpu, ale w czasie renderowania się wziął i umarł Radeon 7770. Teraz ekran ładowania win to najdalej gdzie może dojść bez zawieszki :( Nie zamierzam (czyt. nie mam kasy) modernizować całego kompa, chcę wymienić samą grafikę - co mogę dać do płyty z PCI Express 2.0 x 16 żeby wydajnością nie była gorsza do 7770?
Czerwoni czy zieloni - bez
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ikov miałem tak samo jak padł gtx 760. Na początku nie wiedziałem co to, bo obraz niby był, ale tylko do czasu zainstalowania sterowników do grafiki.
  • Odpowiedz
Zastanawiam się czy nie zrobić jakiegoś dziennika pracy na wykopie żeby zmotywować się w końcu do nauki tworzenia grafiki komputerowej. Zarówno modele 3d jak i digital painting. Gdy byłem dzieckiem to miałem talent do rysowania ale to było na kartce papieru i dawno temu. W dzienniku wystawiałbym co miesiąc najlepsze swoje prace żeby podsumować efekty swojej nauki, treningów.
Ciekawe jakie rezultaty by były po roku jeśli dożyje.

Może ktoś by chciał ze
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach