#starfield Użycie GPU na kartach Nvidii to jakiś śmiech. Mam 1060 6GB które już mam w dupie i pod pełnym obciążeniem karta przekracza 87c (mam limit ustawiony na ponad 90c). Tutaj maks temperatura to 75c mimo "99%" użycia. Coś czuje że niedługo nowe sterowniki wjadą od Nvidii albo piękna #bethesda to naprawi i będzie znaczny skok ilość klatek. Albo nie. #pcmasterrace #gry
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dziwi mnie, że nikt nie wypowiada się na temat fatalnego sposobu skradania i wykonywania misji takiego typu. Jest to zrealizowane na poziomie gier z 2010 roku. Bez problemu wchodzę sobie do budynków korporacji, kucam i włamuje się do komputera. Wchodzę do pomieszczenia (tylko dla pracowników) i bez problemu podrzucam fałszywe dokumenty do skrzyni, chociaż obok kręci się pracownik. Wbijam do magazynu i używając PERSWAZJI zdobywam kartę dostępu (r------ł mnie tutaj dialog -
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@niedorzecznybubr: Nigdy nie pojmę tego, że ludzie uważali Skyrim za dobrą gre w momencie premiery.
Duży świat - OK,
Dość innowacyjne i swobodne sposoby na rozwijanie postaci - OK
Ale poza tym chłam, z nudnymi questami, słabą fabułą i 5oma rodzajami mobów.
  • Odpowiedz
@Tylko_Seweryn Ostatnia gra od Bethesdy, która wyglądała ładnie na premierze, to Oblivion. Co nie zmienia faktu że od tego czasu tylko szlifują mechaniki i dlatego wciąż tak fajnie się w każdą kolejną iterację gra.
  • Odpowiedz
Jak ogółem ocenianie kosmicznego Skyrima? #starfield #gry #bethesda #ankieta #pytanie #kiciochpyta

Mjut czy smrut?

  • Bardzo fajna gra, innowacyjny gameplay, 10/10 9.7% (15)
  • Całkiem spoko, idealna dla casuali 18.2% (28)
  • Meh, gra na jedno przejście, odgrzewany kotlet 13.6% (21)
  • Słaba, bez polotu, nic nowego, czekać na promki 29.9% (46)
  • Tragedia, agrywalna, kasa w błoto 28.6% (44)

Oddanych głosów: 154

  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kamokamo: trochę dziwne odpowiedzi moim zdaniem.

Bardzo fajna gra innowacyjny gameplay, 10/10

10/10 to bardzo fajna gra? To jest majstersztyk. Bardzo fajna gra to nie wiem 7-8/10

Całkiem spoko, idealna
  • Odpowiedz
Starfield to tak naprawdę mod zbudowany na Oblivionie.

Oblivionie wydanym w 2006 roku...

To właśnie wtedy zostały wprowadzone słynne gadające dubbingowane głowy, to właśnie wtedy został wprowadzony silnik fizyczny Havok pozwalający na manewrowanie obiektami takimi jak przedmioty czy ciała wrogów (też bawiliście się w puszczanie opon z górki w Fallout 4? ( ͡° ͜ʖ ͡°)), to właśnie wtedy został wprowadzony system Radiant AI pozwalający NPCom chodzić własnymi ścieżkami
Larsberg - Starfield to tak naprawdę mod zbudowany na Oblivionie. 

Oblivionie wydany...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Larsberg: przecież już w starszym o 5 lat Gothicu były niektóre rzeczy które tu wypisałeś.
W Gothicu NPC też mają swoje ścieżki i rutyny, o określonych godzinach idą np. do baru albo do domu spać. Gothicowe runy teleportacyjne to była forma fast travel. Nie wiem co miałeś na myśli pisząc o gadających głowach, ale jeśli chodzi o animacje twarzy to NPC w Gothicu ruszają ustami podczas mówienia i jedzenia, mogą
  • Odpowiedz
@HumanBeing: nie do końca zrozumiałeś o co chodzi OPowi. W Oblivionie AI miało w sobie dozę losowości, "wolnej woli" i np. NPC wybierali różne miejsca na spacery, kupowali jakieś pierdółki w sklepach(i trafiały one do ich ekwipunku, a złota im ubywało z kieszeni), kieszonkowcy okradali różnych obywateli, a gdy został któryś przyłapany przez strażnika to wywiązywała się walka.
A gadające głowy reagowały mimiką na głównego bohatera, w zależności, od nastawienia
  • Odpowiedz
Mnie zastanawia jedno. Czemu Skyrim został owiany taką legendą a Fallout 4 czy Starfield są tak mocno jechane? Przecież jak się porówna te gry to naprawdę niewiele je różni poza osadzeniem akcji. Skyrim od wspomnianych gier nie miał przecież ani bardziej angażujacej fabuły, ani lepiej napisanych postaci, ani ciekawszych questów pobocznych, ani wybitnych lokacji zapadających w pamięć ani tym bardziej walki bo powiedzmy sobie szczerze - starcia w zwarciu na miecze i
Larsberg - Mnie zastanawia jedno. Czemu Skyrim został owiany taką legendą a Fallout 4...

źródło: temp_file3599377672852280850

Pobierz
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Larsberg dlatego że ma chyba 13 lat, i wtedy drewno nie było aż tak widoczne. Ma otwarty świat gdzie wczytywanie jest tam gdzie wchodzisz do mniejszych lokacji (jaskinie, miasta). Walka na miecze nie jest aż tak drewniana jak strzelanie na tym silniku.

Dodatkowo modowanie gry w czasach gdzie gaming był w rozkwicie popularności
  • Odpowiedz
@Larsberg Skyrim wyszedł ponad 10 lat temu i dawał wszystko co oferowała na ten czas moc kompow. Stardielda zrobili na tym samym silniku z lepsza grafiką. Gry przeglądarkowe bywają bardziej zaawansowane
  • Odpowiedz
  • 2007
@Majster_2: to brzmi jak jakaś pasta, "Jestem na Plutonie bez kombinezonu w samych majtkach, poziom tlenu w atmosferze 0%, temperatura -200 st. C. " xD
  • Odpowiedz
@Akatrosh Oczami wyobraźni widzę jak ustawiam wszystko na ultra low, klikam 'zastosuj' i słyszę głośne "Holy shit" jak w Unrealu, ale w drugą stronę (σ ͜ʖσ)
  • Odpowiedz
Powiem wam szczerze, szanuję ludzi takich jak Todd Howard czy Bobby Kotick. Z dumą robią coraz gorsze gry, z coraz gorszymi cenami, z coraz bardziej wrednymi metodami monetyzacji, a ludzie zamiast się buntować potulnie przytakują główką, pozwalają im na więcej, a oni zarabiają niesamowite pieniądze dalej r------------c gnijące truchło tego co jeszcze do niedawna nazywano rynkiem gier wideo.

Kiedyś ludzie chcieli powiesić Todda na hakach za DLC ze zbroją dla konia, dzisiaj
supra107 - Powiem wam szczerze, szanuję ludzi takich jak Todd Howard czy Bobby Kotick...

źródło: image

Pobierz
  • 25
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Inne studia mogą zazdrościć Bethesdzie tego jak "wytresowali" ludzi. Głupie ryje i mimika postaci, bugi, niedopracowane mechaniki? "To przecież Bethesda bez tego nie grałoby się tak dobrze"

Tak sobie czytam komentarze po jakimś klipem jak przeciwnik przenika przez statek a w końcu przenikasz i ty i statek leci dalej bez ciebie, a w komentarzach z połowa ludzi jest z tego zadowolona i wpis ma tysiąc plusików. xD

CDPR powinno spróbować nastawić tak
Kantar - Inne studia mogą zazdrościć Bethesdzie tego jak "wytresowali" ludzi. Głupie ...

źródło: aaaaaaaaaaaaaaaaaa

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pośmialiśmy się, ponarzekaliśmy to teraz na poważnie.

Bethesda stała się zakładnikiem swojego silnika. To nie jest tak że oni są go trzymają bo im to pasuje i dobrze się na nim tworzy. Oni po prostu nie mają wyjścia. Żeby to zrozumieć musimy cofnąć się 21 lat wstecz do roku 2002. Wtedy ma premierę Morrowind czyli ich pierwsza pełnoprawna gra z trójwymiarową grafiką na silnku Gamebryo. Bethesda wydaje narzędzie zwane Construction Set i
Larsberg - Pośmialiśmy się, ponarzekaliśmy to teraz na poważnie. 

Bethesda stała się...

źródło: video-e6d398d2401506638c1ee7c67aa2857760b6f648

Pobierz
  • 47
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach