Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Wszystko
Najnowsze
Archiwum

konto usunięte
- 72

konto usunięte via Android
- 30
@Tylko_Seweryn Ostatnia gra od Bethesdy, która wyglądała ładnie na premierze, to Oblivion. Co nie zmienia faktu że od tego czasu tylko szlifują mechaniki i dlatego wciąż tak fajnie się w każdą kolejną iterację gra.

Variv
via Android- 12
@p0kr4kk_2 Morrowind był cudowny na premierę. Szczególnie woda.
Mjut czy smrut?
- Bardzo fajna gra, innowacyjny gameplay, 10/10 9.7% (15)
- Całkiem spoko, idealna dla casuali 18.2% (28)
- Meh, gra na jedno przejście, odgrzewany kotlet 13.6% (21)
- Słaba, bez polotu, nic nowego, czekać na promki 29.9% (46)
- Tragedia, agrywalna, kasa w błoto 28.6% (44)
konto usunięte via Wykop
- 1
@Kamokamo: trochę dziwne odpowiedzi moim zdaniem.
10/10 to bardzo fajna gra? To jest majstersztyk. Bardzo fajna gra to nie wiem 7-8/10
Bardzo fajna gra innowacyjny gameplay, 10/10
10/10 to bardzo fajna gra? To jest majstersztyk. Bardzo fajna gra to nie wiem 7-8/10
Całkiem spoko, idealna
konto usunięte via Wykop
- 0
@Kamokamo: zrób ankietę z odpowiedziami o losowym ciagu znaków i też ludzie będą klikać
- 4
Starfield to tak naprawdę mod zbudowany na Oblivionie.
Oblivionie wydanym w 2006 roku...
To właśnie wtedy zostały wprowadzone słynne gadające dubbingowane głowy, to właśnie wtedy został wprowadzony silnik fizyczny Havok pozwalający na manewrowanie obiektami takimi jak przedmioty czy ciała wrogów (też bawiliście się w puszczanie opon z górki w Fallout 4? ( ͡° ͜ʖ ͡°)), to właśnie wtedy został wprowadzony system Radiant AI pozwalający NPCom chodzić własnymi ścieżkami
Oblivionie wydanym w 2006 roku...
To właśnie wtedy zostały wprowadzone słynne gadające dubbingowane głowy, to właśnie wtedy został wprowadzony silnik fizyczny Havok pozwalający na manewrowanie obiektami takimi jak przedmioty czy ciała wrogów (też bawiliście się w puszczanie opon z górki w Fallout 4? ( ͡° ͜ʖ ͡°)), to właśnie wtedy został wprowadzony system Radiant AI pozwalający NPCom chodzić własnymi ścieżkami

@Larsberg: przecież już w starszym o 5 lat Gothicu były niektóre rzeczy które tu wypisałeś.
W Gothicu NPC też mają swoje ścieżki i rutyny, o określonych godzinach idą np. do baru albo do domu spać. Gothicowe runy teleportacyjne to była forma fast travel. Nie wiem co miałeś na myśli pisząc o gadających głowach, ale jeśli chodzi o animacje twarzy to NPC w Gothicu ruszają ustami podczas mówienia i jedzenia, mogą
W Gothicu NPC też mają swoje ścieżki i rutyny, o określonych godzinach idą np. do baru albo do domu spać. Gothicowe runy teleportacyjne to była forma fast travel. Nie wiem co miałeś na myśli pisząc o gadających głowach, ale jeśli chodzi o animacje twarzy to NPC w Gothicu ruszają ustami podczas mówienia i jedzenia, mogą
konto usunięte via Wykop
- 1
@HumanBeing: nie do końca zrozumiałeś o co chodzi OPowi. W Oblivionie AI miało w sobie dozę losowości, "wolnej woli" i np. NPC wybierali różne miejsca na spacery, kupowali jakieś pierdółki w sklepach(i trafiały one do ich ekwipunku, a złota im ubywało z kieszeni), kieszonkowcy okradali różnych obywateli, a gdy został któryś przyłapany przez strażnika to wywiązywała się walka.
A gadające głowy reagowały mimiką na głównego bohatera, w zależności, od nastawienia
A gadające głowy reagowały mimiką na głównego bohatera, w zależności, od nastawienia
Dla zainteresowanych, zrobiłem krótki film na yt odnośnie tego buga którego wcześniej postowałem
#starfield #bethesda #gry
#starfield #bethesda #gry

- 26
Mnie zastanawia jedno. Czemu Skyrim został owiany taką legendą a Fallout 4 czy Starfield są tak mocno jechane? Przecież jak się porówna te gry to naprawdę niewiele je różni poza osadzeniem akcji. Skyrim od wspomnianych gier nie miał przecież ani bardziej angażujacej fabuły, ani lepiej napisanych postaci, ani ciekawszych questów pobocznych, ani wybitnych lokacji zapadających w pamięć ani tym bardziej walki bo powiedzmy sobie szczerze - starcia w zwarciu na miecze i
źródło: temp_file3599377672852280850
Pobierz@Larsberg dlatego że ma chyba 13 lat, i wtedy drewno nie było aż tak widoczne. Ma otwarty świat gdzie wczytywanie jest tam gdzie wchodzisz do mniejszych lokacji (jaskinie, miasta). Walka na miecze nie jest aż tak drewniana jak strzelanie na tym silniku.
Dodatkowo modowanie gry w czasach gdzie gaming był w rozkwicie popularności
Dodatkowo modowanie gry w czasach gdzie gaming był w rozkwicie popularności
@Larsberg Skyrim wyszedł ponad 10 lat temu i dawał wszystko co oferowała na ten czas moc kompow. Stardielda zrobili na tym samym silniku z lepsza grafiką. Gry przeglądarkowe bywają bardziej zaawansowane
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Komentarz usunięty przez autora Wpisu
@Tylko_Seweryn: Komentarz usunięty przez autora Wpisu
- 1043
źródło: 20230902190117_1
Pobierz- 6
- 2
@p0kr4kk_2: udają, że ludzie z takimi kartami nie istnieją, bo jeszcze by musieli grę optymalizować ( ͡° ͜ʖ ͡°)
konto usunięte via Android
- 2
@Akatrosh Oczami wyobraźni widzę jak ustawiam wszystko na ultra low, klikam 'zastosuj' i słyszę głośne "Holy shit" jak w Unrealu, ale w drugą stronę (╭☞σ ͜ʖσ)╭☞
- 167
Powiem wam szczerze, szanuję ludzi takich jak Todd Howard czy Bobby Kotick. Z dumą robią coraz gorsze gry, z coraz gorszymi cenami, z coraz bardziej wrednymi metodami monetyzacji, a ludzie zamiast się buntować potulnie przytakują główką, pozwalają im na więcej, a oni zarabiają niesamowite pieniądze dalej r------------c gnijące truchło tego co jeszcze do niedawna nazywano rynkiem gier wideo.
Kiedyś ludzie chcieli powiesić Todda na hakach za DLC ze zbroją dla konia, dzisiaj
Kiedyś ludzie chcieli powiesić Todda na hakach za DLC ze zbroją dla konia, dzisiaj
źródło: image
Pobierz- 275
Inne studia mogą zazdrościć Bethesdzie tego jak "wytresowali" ludzi. Głupie ryje i mimika postaci, bugi, niedopracowane mechaniki? "To przecież Bethesda bez tego nie grałoby się tak dobrze"
Tak sobie czytam komentarze po jakimś klipem jak przeciwnik przenika przez statek a w końcu przenikasz i ty i statek leci dalej bez ciebie, a w komentarzach z połowa ludzi jest z tego zadowolona i wpis ma tysiąc plusików. xD
CDPR powinno spróbować nastawić tak
Tak sobie czytam komentarze po jakimś klipem jak przeciwnik przenika przez statek a w końcu przenikasz i ty i statek leci dalej bez ciebie, a w komentarzach z połowa ludzi jest z tego zadowolona i wpis ma tysiąc plusików. xD
CDPR powinno spróbować nastawić tak
źródło: aaaaaaaaaaaaaaaaaa
Pobierz@Kantar: producenci lubrykantów po wynalezieniu todda howarda... w sumie bez zmian bo fanów beztesty można peklować na sucho
Inne studia mogą zazdrościć Bethesdzie tego jak "wytresowali" ludzi
@Kantar: Jest jedna taka firma której Bethesda może pozazdrościć jak wytresowała swoich graczy ( ͡° ͜ʖ ͡°)
źródło: 4074674c-ad77-412d-aafe-6d276b3cacda-profile_image-300x300
Pobierz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
konto usunięte via Wykop
- 1
@Runaway28: Spoko wyjdzie za 6-7 lat. A potem tylko 5 lat czekania na DLC, patche i mody i ani się nie obejrzysz jak te 15 latek przeleci i TES6 będzie akurat na emeryturkę
konto usunięte via Wykop
- 2
- 132
Pośmialiśmy się, ponarzekaliśmy to teraz na poważnie.
Bethesda stała się zakładnikiem swojego silnika. To nie jest tak że oni są go trzymają bo im to pasuje i dobrze się na nim tworzy. Oni po prostu nie mają wyjścia. Żeby to zrozumieć musimy cofnąć się 21 lat wstecz do roku 2002. Wtedy ma premierę Morrowind czyli ich pierwsza pełnoprawna gra z trójwymiarową grafiką na silnku Gamebryo. Bethesda wydaje narzędzie zwane Construction Set i
Bethesda stała się zakładnikiem swojego silnika. To nie jest tak że oni są go trzymają bo im to pasuje i dobrze się na nim tworzy. Oni po prostu nie mają wyjścia. Żeby to zrozumieć musimy cofnąć się 21 lat wstecz do roku 2002. Wtedy ma premierę Morrowind czyli ich pierwsza pełnoprawna gra z trójwymiarową grafiką na silnku Gamebryo. Bethesda wydaje narzędzie zwane Construction Set i
źródło: video-e6d398d2401506638c1ee7c67aa2857760b6f648
Pobierz- 57
@kureci_paratko: Nie wcale nie rozwijają. Pórównaj sobie gunplay w Fallout 3 z tym w Fallout 4. Przecież to jest inna gra.
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
konto usunięte via Android
- 0
konto usunięte via Wykop
- 2
@JerryManson: piękna jesteś, zajebista, pokaż stupki
- 3
- 18
Już prawie miałem kupić po czym w recenzji czytam to " Nie ma tutaj płynnego przejścia z kosmosu na powierzchnię planety, przedzierając się przez atmosferę. Zamiast tego otrzymujemy szybką podróż i gotowe filmiki. ". To No Man's Sky nadal ma lepszą immersję dzięki temu.
#starfield #gry #bethesda #xbox
#starfield #gry #bethesda #xbox
@CODER_BEST a ktoś się tego spodziewał patrząc jak technicznie był wykonany Skyrim czy Fallout 4? Wszystko w osobnych instancjach z ekranami ladowania
@CODER_BEST każdy ma prawo kupować co oczywiście woli, ale skreślać grę bo ma animacje zamiast lotu?
starfield to nie symulator a raczej takie arcadowe podejście do kwestii kosmosu, z planety do planety tez nie lata sie napędem tylko teleportuje jak w mass effect ale czy to coś złego? Inne podejście jak dla mnie i tyle.
starfield to nie symulator a raczej takie arcadowe podejście do kwestii kosmosu, z planety do planety tez nie lata sie napędem tylko teleportuje jak w mass effect ale czy to coś złego? Inne podejście jak dla mnie i tyle.
25 lat temu gdzieś na korytarzu siedziby #bethesda
...
Ale bym sobie zrobił grę takom w kosmosie tylko jak to zrobić, ech...
...
2016,
źródło: qsxst9ad9sn91
Pobierz@josedra52:
25 years in the making bo gra ma pewnie sporo kodu kopiuj-wklej pamiętającego pierwszego TESa ( ͡° ͜ʖ ͡°)
25 years in the making bo gra ma pewnie sporo kodu kopiuj-wklej pamiętającego pierwszego TESa ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@vateras131: ty wiesz, że możesz mieć rację, nawet do Gamebryo pewno zainkorporowali trochę kodu z XnGine, no a na Gamebryo opiera się nasz ulubiony Creation( ͡° ͜ʖ ͡°)
źródło: brd1a0vrbilb1
Pobierz@voov100 to kwestia tego, że ta skala powinna być liniowa a nie eksponencjalna/logarytmiczna. 5 jest po środku, czyli gra jest średnia, ani zła ani dobra. 7 to już gra dobra. 10 to arcydzieło i takich tytułów powinno być tylko kilka w historii. Za młody jestem żeby pamiętać lata 90 ale odrazu widać że z tą skalą obecnie jest coś nie tak jak widzisz opinie 5 i to jest słaba gra wg
@keeper772 zgodzę się, że większość recenzentów i też zwykłych ludzi ma problem ze skalą, ten sam problem występuję też przy filmach, muzyce i innych ocenianych rzeczach, ludzie tak naprawdę często oceniają zero-jedynkowo, a używają do tego kilkustopniowej skali. Ale grafika OPa nie ma sensu, bo ten sam problem występował zawsze, wystarczy przejrzeć Metacritic, który działa od grubo ponad 20 lat, w latach 90. i na początku XXI wieku to jeszcze więcej
- 124
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@Tylko_Seweryn a ok, dobrej zabawy życzę, ja czekam aż będzie w gamepass dostępne xd
@Tylko_Seweryn: see you space cowboy
- 8
6
Potwierdzone: Starfield nie obsługuje Nvidia DLSS

Plotki okazały się prawdziwe: najnowszy projekt Bethesda Game Studios, Starfield, nie zawiera wsparcia dla popularnej technologii supersamplingu Nvidii, Deep Learning Super Sampling (DLSS).
z- 12
- #
- #
- #
- #
- #




























