#3dsmax #grafikakomputerowa
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
Jak zrobić aby te ściany dopasowany się do kształtu tego zielonego elementu (żeby przez ten obiekt nie przechodziły)??
#3dsmax #grafikakomputerowa
#3dsmax #grafikakomputerowa
źródło: comment_gEMyCcJsUYOGbDosiEIn7ul49oWUx4ho.jpg
Pobierz- 2
@Ghostu: możesz użyć COMPOUND OBJECT czy jakoś tak, tam gdzie wybierasz typ obiektu do stworzenia i tam masz booleany albo trim. Najpewniej średnio to będzie działać, lepiej by było gdybyś ręcznie dopasował te ściany tworząc podział i przesuwając vertexy. Ale jeżeli chcesz to sobie zobacz jak działa trim na youtube.
- 1
- 1
- 0
Komentarz usunięty przez autora
- 8
#ue4 #unrealengine #3dsmax #grafika3d
No, ja wiem że jest trochę glitchy i złego światła, ale całkiem mnie się podobie! Prawie żadnej postprodukcji w photoshopie.
No, ja wiem że jest trochę glitchy i złego światła, ale całkiem mnie się podobie! Prawie żadnej postprodukcji w photoshopie.
źródło: comment_iNzJmXoSYaLZM8rVolrPF11glCfx3aGp.jpg
Pobierz- 2
@ultek: część moich, część kupionych, część z jakiejś paczki do unreala która kupiłem, kwiatki rzecz jasna kupione i traktowane unwrellą, a kilka darmowych z cgtradera i różnych takich, nie muszę mówić w jakiej jakości xD
U mnie czasy skaczą do ok 20 godzin przy 72 rdzeniach ( ͡° ͜ʖ ͡°).
@Surgeon: Ilee?! :O Mój komp będzie płakał ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Jaka może być przyczyna tego, że po obrocie o 180 stopnii plane zmienił kolor na czarny i jest np. nie widoczny podczas redneringu. Przed rotacją ten na górze był taki sam jak ten na dole. ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#3dsmax
#3dsmax
źródło: comment_JwjBAbcW3Ah4ZIfqZQVgrE0CsrE3iWN5.jpg
Pobierz- 1
@Stanislavv: ma normala od dołu
- 1
@Stanislavv: Nie wiem co planujesz z tym zrobić, ale wejdź w Editable Poly, z kolumny po prawej wybierz Face a następnie opcję Flip
- 377
- 175
@Duze_p--o: mój ulubiony tekst na powitanie gdy przychodziłem na konsultacje do Pani Promotor to: "dzień dobry, przyszedłem z browarami" ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 11
#grafika3d #3dsmax #niemoje
Ten lakier ze śladami malowania pędzlem, nierówną powierzchnią i odpryskami (ʘ‿ʘ)
lvl: god
https://www.artstation.com/artwork/zWwE2
Ten lakier ze śladami malowania pędzlem, nierówną powierzchnią i odpryskami (ʘ‿ʘ)
lvl: god
https://www.artstation.com/artwork/zWwE2
źródło: comment_Yb96zrq6nLXLA8IpyDjEDr3n3qn9Sxov.jpg
Pobierz- 13
Tym potworkiem zdobyłem 2 miejsce w sezonie IV GT3 #acleague. Malowanie mojego autorstwa. Piękne wspomnienia i już się nie mogę doczekać aż wrócimy do tej klasy.
Obiekt importowany z #assettocorsa do #3dsmax.
#simracing #tworczoscwlasna
Obiekt importowany z #assettocorsa do #3dsmax.
#simracing #tworczoscwlasna
źródło: comment_9hlY1aZ8hAHZgWYJHGoThNNcxSTx0lx9.jpg
Pobierz- 4
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 4
@PoprawnyWykopowicz: No i od razu ładniejsze oświetlenie i lakier ma co odbijać. Przy czym wybrałbym raczej coś w przejrzysty dzień a nie łagodny zachód, bo jest bardzo blade oświetlenie.
No i kadr jest do kitu.
Tylko wylazły wszystkie problemy z modelowaniem. Po pierwsze, używasz chyba turbo smootha ale nie zaostrzyłeś krawędzi. Przez co wygląda jakby robiony był z blachy czołgowej klepanej młotkiem. Ten rant z boku jest odstającym paskiem/listwą, dach nie przechodzi
No i kadr jest do kitu.
Tylko wylazły wszystkie problemy z modelowaniem. Po pierwsze, używasz chyba turbo smootha ale nie zaostrzyłeś krawędzi. Przez co wygląda jakby robiony był z blachy czołgowej klepanej młotkiem. Ten rant z boku jest odstającym paskiem/listwą, dach nie przechodzi
Rekonstrukcja Pompejów w 3D
Wszyscy zapewne znają tragiczną historię Pompejów, które zostały zniszczone w wyniku jednej z najgorszych katastrof naturalnych w dziejach Europy. Nie każdy jednak wie, jak naprawdę wyglądały. Otóż naukowcy z Uniwersytetu w Lund postanowili pokazać całemu światu, jak przepięknie prezentowało się architektonicznie to miasto tuż przed wybuchem Wezuwiusza. Przez kilka ostatnich lat archeolodzy, architekci i graficy komputerowi skanowali poszczególne części jednej z dobrze zachowanych dzielnic Pompejów i rekonstruowali ją
Wszyscy zapewne znają tragiczną historię Pompejów, które zostały zniszczone w wyniku jednej z najgorszych katastrof naturalnych w dziejach Europy. Nie każdy jednak wie, jak naprawdę wyglądały. Otóż naukowcy z Uniwersytetu w Lund postanowili pokazać całemu światu, jak przepięknie prezentowało się architektonicznie to miasto tuż przed wybuchem Wezuwiusza. Przez kilka ostatnich lat archeolodzy, architekci i graficy komputerowi skanowali poszczególne części jednej z dobrze zachowanych dzielnic Pompejów i rekonstruowali ją
źródło: comment_LO3l7ps7l9ekNMhJ1bXc0fHaUmMXS8Lt.jpg
Pobierz- 0
@CoolHunters___PL: Naukowcy, rekonstrukcja = beznadziejna wizualka.
- 2
konto usunięte via Android
- 1
@fosse szukaj pod multi pass
@fosse: w ustawieniach renderingu na zakladce render elements dodajesz co cie inteeresuje
- 2
- 0
@Bone_: nie, chodzi mi o coś takiego jak np łączysz model z revita do maxa i zmieniając geometrię w revicie, w maxie się to uaktualnia
tylko że nie revit a dwg albo skp i nie 3ds max tylko blender
tutaj z tego co widzę są assety ale wciąż stworzone w blenderze a nie importowane
@Naxster: ( ͡° ʖ̯ ͡°) no ale to przecież tylko
tylko że nie revit a dwg albo skp i nie 3ds max tylko blender
tutaj z tego co widzę są assety ale wciąż stworzone w blenderze a nie importowane
@Naxster: ( ͡° ʖ̯ ͡°) no ale to przecież tylko
- 1
@przemd11: Importowanie w obydwu programach nie polega na zalinkowaniu .dwx czy .fbx a wgraniu go w strukturę pliku z projektem. Da się między tymi samymi linkować bo wiedzą jak i co, ale pomiędzy programami masz inne środowiska. Musiałbyś w obydwu programach zrobić tak, że obiekt jeden na scenie byłby jedynie linkiem do .fbxa, tego samego dla obu programów. Nie da się chyba tego zrobić w blenderze nie wiem jak w
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@PrettyHotProgrammer: Do rewolweru są naboje z wystającą kryzą, ty wyrenderowałeś ze zwykłą (jak do pistoletu z ekstraktorem pazurowym).
źródło: comment_WVe7YXXgAAAsf1ZxUfXMYDYxbHaiYaId.jpg
Pobierz#januszeblendera #blender #3dsmax
Witam, robię scenkę do szkoły, poraz pierwszy cokolwiek w 3ds max a nie Blender. - takie wymagania.
Jak idzie? Jakies pomysly?
Witam, robię scenkę do szkoły, poraz pierwszy cokolwiek w 3ds max a nie Blender. - takie wymagania.
Jak idzie? Jakies pomysly?
źródło: comment_3LDAWkBpVpYHSymEszoB0PqPRBQutW4u.jpg
Pobierz- 3
@jules_fae_poland: Rób modele, UV i teksturowanie w Blenderze. Potem eksportuj do fbx i do maxa. Nie cyrtol się z tym gunwem, jedynie znajdź jak się renderuje.
- 1
@jules_fae_poland: powodzenia, ja próbowałem 3 razy podejść do 3ds'a... a mówią, że Blender ma kijowe sterowanie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 7
Dziś wrzucam coś jeszcze starszego niż wczorajszy projekt. Na pliku widnieje data 2013 maj - pierwszy rok studiów. Dziś wiem, że zmieniłbym wszystko (no może poza lasem w tle).
Projekt niezbyt wyrafinowany, ale wtedy był dla mnie czymś niesamowicie skomplikowanym.
W komentarzu załączam gif.
#3dsmax #tworczoscwlasna #grafika #architektura #3d
Projekt niezbyt wyrafinowany, ale wtedy był dla mnie czymś niesamowicie skomplikowanym.
W komentarzu załączam gif.
#3dsmax #tworczoscwlasna #grafika #architektura #3d
źródło: comment_2sXMqGZusjyuEi5qIgIF3Ae9l66LxX6C.jpg
Pobierz- 0
@gumeko: sprawdzę w wolnej chwili tego artlantisa. A wracając do tego mojego projektu, to może rzeczywiście jak na archicada to nie jest najgorzej, ale brak trochę tego realizmu, już pomijając to że sam projekt nie jest zbytnio estetyczny i ładny bo się o----------m cały semestr ( ͡° ͜ʖ ͡°) poza tym w ogóle nie czułem tego projektu xD
- 0
#januszeblendera #wykopowasekcjablendera #blender #fallout #3dsmax
Tak się bawie Substance Painter - swieżo odnalezione oprogramowanie, czuję moc i kolejne setki godzin spedzone na malowaniu.
Tak się bawie Substance Painter - swieżo odnalezione oprogramowanie, czuję moc i kolejne setki godzin spedzone na malowaniu.
źródło: comment_5fZuqUDoq6JMZrDPp1aGOo9szGRWlync.jpg
Pobierz@jules_fae_poland: Jeśli jesteś studentem to masz wszystkie softy Allegorithmic za free na rok czasu.
Edit:
Ło, zobaczyłem, że wydali nową wersje i jest tam nowy feature
(ʘ‿ʘ)
Edit:
Ło, zobaczyłem, że wydali nową wersje i jest tam nowy feature
[Plugin] New “Export to Photoshop” plugin (export complete layer stack)
(ʘ‿ʘ)
- 0
@Gorion103: No właśnie wyraźnie jest "CURRENT DATE" :D A u nas ważność legitki określa odblaskowa mała naklejka :D
- 1
@PoprawnyWykopowicz: w samochodzie teksturowac trzeba co najwyzej kola i znaczki. Wnetrze jak bedzie widoczne lepiej.
Chyba ze blotem chcesz go pomazac
Chyba ze blotem chcesz go pomazac
- 2
@PoprawnyWykopowicz: hmm no raczej tak. Acz dużo wiedzy to własne eksperymentowanie.
Ja na lakier samochodowy np biorę 3x difuse o różnej ciemności, mieszane mixem z factor na nodzie "leyer weight/facing" dalej to mieszane z glossy o sporym rozmyciu (tak z 0.200) w proporcjach jakieś 0.3-0.2 i dalej mieszane z glossy czystym (0.010) też przez facing, ale tak by odblask był na dalekich krawędziach.
Ja na lakier samochodowy np biorę 3x difuse o różnej ciemności, mieszane mixem z factor na nodzie "leyer weight/facing" dalej to mieszane z glossy o sporym rozmyciu (tak z 0.200) w proporcjach jakieś 0.3-0.2 i dalej mieszane z glossy czystym (0.010) też przez facing, ale tak by odblask był na dalekich krawędziach.
Banalne pytanie - jak zrobić nowy wertex i linię która by go łączyła z innym wertexem? Na modelu zaznaczyłem w paintcie czerwoną linią i kropką orientacyjnie o co mi chodzi ( ͡º ͜ʖ͡º)
#3dsmax
#3dsmax
źródło: comment_AfpIO42M9GSnEUD27iXcAHNhLKqUMXlA.jpg
PobierzCut?
źródło: comment_yo7qZahG3gxsnm54GvOnH1mBq7ZLVHle.jpg
Pobierz- 1
@andrzej-abecedowski: O, dzięki, to działa ( ͡° ͜ʖ ͡°) W takim tempie do 2027 powinienem opanować ten program xD
@PrettyHotProgrammer: To jakiś emulator, że na windowsie 10 chodzi?
- 8
@PrettyHotProgrammer: mój nie chce wstać po rozkręceniu
źródło: comment_UtZDF85Y5Fc60MCZr1s5cirwE8jmbhct.jpg
Pobierz






















#3dsmax #grafika3d