#3dsmax

Nie ma ktoś 3dsa 2012 zainstalowanego? XD Szczerze w to wątpię, ale tylko w nim jest nadzieja.
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#grafika3d #3dsmax

Pytanie odnośnie formatu .stl

Nie wiem z jakiego programu mam model, ale robili go pod druk 3d i w takim formacie wysłali żeby zrobić z tego wizki. Przy importowaniu do 3dsmaxa z widocznymi na screenie ustawieniami, część fejsów ma ciulową orientacje. Użycie innych opcji importu daje tylko gorsze rezultaty, a skrypty do unifikowania normali nie pomagają. Znalazłem jakiś skrypt z 2010 roku w który miał odwracać fejsy na
einz - #grafika3d #3dsmax

Pytanie odnośnie formatu .stl

Nie wiem z jakiego prog...

źródło: comment_trtIVM7J3gMK5pxO6QaHeP2VTkRMIHdk.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@einz: Ściągnij sobie darmowy Meshmixer od Autodeska - program bez problemu otwiera STL i ma sporo funkcji do naprawiania siatek. A co do STL jest to format stworzony dla drukarek 3d a nie do robienia wizualizacyj ;)
  • Odpowiedz
@funeralmoon: meshmixer chyba nie pomoże mi w tym przypadku, nie jest na tyle mądry by samemu określić które normale są w zła stronę, a nie ma narzędzi żeby rozsądnie zaznaczyć tylko nieodwrócone normale.

@ultek: zły stl to jest, pewnie do druku im było obojętne w która patrzy płaszczyzna.
  • Odpowiedz
@Ghostu: możesz użyć COMPOUND OBJECT czy jakoś tak, tam gdzie wybierasz typ obiektu do stworzenia i tam masz booleany albo trim. Najpewniej średnio to będzie działać, lepiej by było gdybyś ręcznie dopasował te ściany tworząc podział i przesuwając vertexy. Ale jeżeli chcesz to sobie zobacz jak działa trim na youtube.
  • Odpowiedz
@ultek: część moich, część kupionych, część z jakiejś paczki do unreala która kupiłem, kwiatki rzecz jasna kupione i traktowane unwrellą, a kilka darmowych z cgtradera i różnych takich, nie muszę mówić w jakiej jakości xD
  • Odpowiedz
@Duze_p--o: mój ulubiony tekst na powitanie gdy przychodziłem na konsultacje do Pani Promotor to: "dzień dobry, przyszedłem z browarami" ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@PoprawnyWykopowicz:
a) słaby coś ten lakier. Vraya nie znam, ale na pewno powinien być fresnel nałożony na parametry speculara czy jak go tam zwie
b) błotnik jest... ee... co właściwie próbowałeś osiągnąć? Chrom? Bo wygląda jak metal polakierowany półmatowo na szaro. Opony za to świecą sie albo za mocno albo za słabo, zależy w co celowałeś. Plus tekstura by im się przydała.
b) przydałoby się hdri albo przynajmniej ciekawe otoczenie.
  • Odpowiedz
@PoprawnyWykopowicz: No i od razu ładniejsze oświetlenie i lakier ma co odbijać. Przy czym wybrałbym raczej coś w przejrzysty dzień a nie łagodny zachód, bo jest bardzo blade oświetlenie.

No i kadr jest do kitu.

Tylko wylazły wszystkie problemy z modelowaniem. Po pierwsze, używasz chyba turbo smootha ale nie zaostrzyłeś krawędzi. Przez co wygląda jakby robiony był z blachy czołgowej klepanej młotkiem. Ten rant z boku jest odstającym paskiem/listwą, dach nie przechodzi
  • Odpowiedz
Rekonstrukcja Pompejów w 3D
Wszyscy zapewne znają tragiczną historię Pompejów, które zostały zniszczone w wyniku jednej z najgorszych katastrof naturalnych w dziejach Europy. Nie każdy jednak wie, jak naprawdę wyglądały. Otóż naukowcy z Uniwersytetu w Lund postanowili pokazać całemu światu, jak przepięknie prezentowało się architektonicznie to miasto tuż przed wybuchem Wezuwiusza. Przez kilka ostatnich lat archeolodzy, architekci i graficy komputerowi skanowali poszczególne części jednej z dobrze zachowanych dzielnic Pompejów i rekonstruowali ją
CoolHunters___PL - Rekonstrukcja Pompejów w 3D
Wszyscy zapewne znają tragiczną histo...

źródło: comment_LO3l7ps7l9ekNMhJ1bXc0fHaUmMXS8Lt.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć mircy, może ktoś pomoże. Co zrobić, żeby zapisywały mi się wszystkie kanały (tak to będzie po polsku) renderu? Zapisuje mi się tylko rgb i alpha, gugle nie pomagajo ( ͡° ʖ̯ ͡°)

#3dsmax #vray #grafika3d
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

czy jest jakaś opcja żeby zxrefować model w dwg albo skp do blendera ?
coś takiego jak jest file link manager w 3d maxie

lub plugin jakiś może ktoś spotkał od tego ?
#3dsmax #blender
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bone_: nie, chodzi mi o coś takiego jak np łączysz model z revita do maxa i zmieniając geometrię w revicie, w maxie się to uaktualnia
tylko że nie revit a dwg albo skp i nie 3ds max tylko blender
tutaj z tego co widzę są assety ale wciąż stworzone w blenderze a nie importowane
@Naxster: ( ͡° ʖ̯ ͡°) no ale to przecież tylko
  • Odpowiedz
@przemd11: Importowanie w obydwu programach nie polega na zalinkowaniu .dwx czy .fbx a wgraniu go w strukturę pliku z projektem. Da się między tymi samymi linkować bo wiedzą jak i co, ale pomiędzy programami masz inne środowiska. Musiałbyś w obydwu programach zrobić tak, że obiekt jeden na scenie byłby jedynie linkiem do .fbxa, tego samego dla obu programów. Nie da się chyba tego zrobić w blenderze nie wiem jak w
  • Odpowiedz
Dziś wrzucam coś jeszcze starszego niż wczorajszy projekt. Na pliku widnieje data 2013 maj - pierwszy rok studiów. Dziś wiem, że zmieniłbym wszystko (no może poza lasem w tle).
Projekt niezbyt wyrafinowany, ale wtedy był dla mnie czymś niesamowicie skomplikowanym.

W komentarzu załączam gif.

#3dsmax #tworczoscwlasna #grafika #architektura #3d
gumeko - Dziś wrzucam coś jeszcze starszego niż wczorajszy projekt. Na pliku widnieje...

źródło: comment_2sXMqGZusjyuEi5qIgIF3Ae9l66LxX6C.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@gumeko: sprawdzę w wolnej chwili tego artlantisa. A wracając do tego mojego projektu, to może rzeczywiście jak na archicada to nie jest najgorzej, ale brak trochę tego realizmu, już pomijając to że sam projekt nie jest zbytnio estetyczny i ładny bo się o----------m cały semestr ( ͡° ͜ʖ ͡°) poza tym w ogóle nie czułem tego projektu xD
  • Odpowiedz
@jules_fae_poland: Jeśli jesteś studentem to masz wszystkie softy Allegorithmic za free na rok czasu.

Edit:
Ło, zobaczyłem, że wydali nową wersje i jest tam nowy feature

[Plugin] New “Export to Photoshop” plugin (export complete layer stack)

(ʘʘ)
  • Odpowiedz