Mam szybkie pytanko. Chciałbym stworzyć bryłę na podstawie rysunku 2D, biorę więc narzędzie Line i rysuję nią zamknięty kształt. Następnie wypadałby mi tylko "rozciągnąć" tą płaską przestrzeń by powstał obiekt 3d. Jak to zrobić?
Ja po narysowaniu przekształciłem na obiekt poly (pojawiła się płaska przestrzeń wewnątrz) a następnie użyłem Extrude. Niestety po jednej stronie nie mam "boku". Jak to naprawić lub może jest























Ewentualnie jakies przyciąganie jednego obiektu do drugiego po wierzcholkach, krawedziach, punkcie srodka i odbicie lustrzane bez krawedzi między obiema polowami.
#grafika3d
W 3dsmaxie dziala to inaczej, albo tak samo w zasadzie ale sposób myslenia o geometrii jest nieco inny. Nazywa się te boolean i jeżeli chodzi o poważne modelowanie to jest to dosyć dziwna/uciazliwa/uproszczona/jebnieta metoda dzialania z bryłami. Na youtube znajdziesz tutoriale po wpisaniu 3ds max boolean, ale to jest nieco glebszy