Jest tu jakiś ekspert albo amator i pomoże mi z konkretnym problemem z animacją w 3DS Maxie :D?
Mam 10 elementów i do 50 klatki bym chciał je traktować jako osobne i tak animować, a od 50 żeby zachowywały się jak grupa. I miały np. pivot taki jak grupa, a nie jak osobne elementy zaznaczone razem.
#3dsmax #grafika #animacja #grafika3d
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@Mruvek nieeee jestem ekspertem animacji ale użyj dummiego, zlinkuj do niego obiekty albo osobno albo jako otwartą grupę, po 50 klatce animuj ruch dummiego a nie obiektów.
  • Odpowiedz
Mirki z #3dsmax #blender #grafika3d a moze i #projektowanie. Szukam kogoś do zaprojektowania statuetki/medalu.Jakiś zarys w głowi już mamy. więc kwestia raczej fajnego wymodelowania. Finalnie potrzebowałbym plik wrzucić na CNC albo druk 3D oraz jakieś wypasione wizualki do wrzucenia na stronę. Jakby był ktoś zainteresowany to prośba o podesłanie portfolio
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Polecicie jakiegoś tutoriala jak obsługiwać vraya w 3ds max? Jak tworzyć textury, oswietlenie, ustawienia, itd

Bo nie wyczymie zara z tym


#3dsmax #vray
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 7
Mirki spod tagów #3d #blender #3dsmax #maya
Jak sobie radzicie z dodawanie kwiatków do sceny? Modelujecie je? Image as planes? Bierzecie skądś gotowca?

Już któryś raz powraca do mnie ta sytuacja i nie wiem jak ją rozwiązać. Jakieś pomysły?
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#autodesk #3dsmax #programowanie #grafika3d #cpp No Panowie z Autodesk, wstyd trochę.. jesli ja po dwóch tygodniach bawienia się SDK 3ds maxa od zera, napisałem plugin który działa ponad 10 razy szybciej niż podobny będący w standardzie.. to coś tu jest bardzo nie tak :) zresztą patrz również tyFlow, wzielibyscie sie za optymalizacje a nie w kołko kompiluecie kody z 93 roku :)
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ZawzietyRobaczek: Autodesk nic nie musi robić, są monopolistami. Mają tak nieudolny dev, że gdyby chcieli coś naprawić to zepsują milion innych rzeczy. Później 20 Service Packów, które robią bugi gorsze niż to co naprawiły. Oni wiedzą, że mało kogo stać w firmach na zmianę softu a jedyną alternatywą na szybką i mało bolesną przesiadkę jest.... Maya, kolejny niedorobiony soft z masą bugów. Jakkolwiek Maya jest o lata świetlne lepiej rozwijana
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Znajdzie się na mirko ktoś kto będzie w stanie wymodelować takie krzesła? Chodzi głównie o materiałową część i aluminiowy stelaż
Dostępne są modele plastikowych elementów a w razie potrzeby zdjęcia ze zwymiarowaną częścią materiałową oraz stelażem.
Model musi być dość szczegółowy, najlepiej bliski prawdziwości :) Technika wykonania z grubsza dowolna byle na końcu mieć zmapowany mesh.
#grafika3d #3dsmax #blender #zbrush
majeranek - Znajdzie się na mirko ktoś kto będzie w stanie wymodelować takie krzesła?...

źródło: comment_13VRUrR3uKFZCu76R5n94vbhLAgI5ATU.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Autodesk po cichu wydał już listę zmian i nowości w Maxie 2020. Po cichu bo wstyd pokazywać nic za 9000 zł rocznie.
Swoją drogą ta nowa metoda wydawnicza jest idiotyczna - zazwyczaj klient oczekuje, że wraz z większym wydaniem dostanie najwięcej funkcji. Autodesk rozkłada wydawanie kolejnych funkcji na cały rok, zamiast zbiorczo. W praktyce i tak nic nie robią.

#3dsmax #grafika3d #grafika
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Bez obrazy, ale ogólnie dla mnie ktoś kto nie pracuje przy ArchViz i pracuje w Maxie jest trochę upośledzony. Ten soft wyprzedziły już wszystkie softy, nawet po części Blender i do tego jeszcze kosztuje sporo.
  • Odpowiedz
Okej Mirki, chciałem zabrać się za kuchnie w blenderze, znalazłem fajne zdjęcie na pintereście ale mam parę problemów. Chciałem aby scena wyglądała jak najbardziej realistycznie, żeby była jak najbardziej zbliżona do zdjęcia. Mam parę pytań: co zrobić aby jak najbardziej się zbliżyć do oryginału? Które elementy poprawić? Za jakie materiały się zabrać? Czy macie jakiś video/kurs, który pomógłby mi z jakimiś elementami?

Jeżeli chodzi o samo zdjęcie, zrezygnowałem z kwiatka na rzecz
Ringkobing - Okej Mirki, chciałem zabrać się za kuchnie w blenderze, znalazłem fajne ...

źródło: comment_Lo75X97Al9mkemAxRusRI01SFEVhosez.jpg

Pobierz
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Ringkobing: Nie siedzę w 3d, ale jak dla mnie to masz za mało światła. Popatrz jak na refce jest jasno, jakie cienie rzucają wiszące lampy, jak dużo światła idzie z okna.

Problem 2 - proporcje wszystkiego, jakieś to u ciebie toporne - kubki za duże, nogi w stołkach za grube, wgłębienia w szafie/stole też za duże. No i lampy do zrobienia od nowa.

Co do tutków - jakoś niedawno blednerguru
p.....o - @Ringkobing: Nie siedzę w 3d, ale jak dla mnie to masz za mało światła. Pop...
  • Odpowiedz
no właśnie to jest taki myk, który jest dobry ale jakby nie patrzeć nie powinien być wykorzystywany. Źródłami światła w tej scenie powinno być światło, które pada z okien. Jeżeli ono nie wystarcza to albo musimy je zwiększyć, a co za tym idzie tracą się detale w mniejszych elementach.


@Ringkobing: Oooo Panie... Fake światła jak najbardziej NALEŻY wykorzystywać - to nic złego. Pootwierane meshe wydmuszki dobrze wyglądające z przodu -
themindcrusherHS - > no właśnie to jest taki myk, który jest dobry ale jakby nie patr...

źródło: comment_8BgwKUtKMEgJqrpP6VJFYXO9uLtSGhoP.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Mirki mam do zrobienia projekt fotorealistycznej gitary i mam pytanko, jak zrobić strunę? Robienie zwojów będzie kosztowało tyle siatki że będę to renderowac kilka dni. Dlatego chyba lepiej zrobić teksturę z bump mapą, ale nie mam pojęcia jak się za to zabrać, tutoriali też nie ma...

Macie jakiś pomysł?
#pytanie #3dsmax #grafika #grafika3d
H.....s - Mirki mam do zrobienia projekt fotorealistycznej gitary i mam pytanko, jak ...

źródło: comment_s8th3ycipxMkeuBudogZMmnmJi9JPKBf.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki, mam taki model 3D, rynnę która składa się z kilku pomniejszych obiektów.

Potrzebuję podzielić scenę na poszczególne elementy i zapisać każdy w formie .obj. Dam radę sam? Muszę instalować Blendera, czy jakiś przeglądarkowy edytor wystarczy? Jestem zielony jeżeli chodzi o programy do 3D.

#grafika3d #3dsmax
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@Reevo:

Potrzebuję podzielić scenę na poszczególne elementy


rozumiem, że chodzi Ci o zapisanie poszczególnych elementów modelu jako pojedyncze elementy

Pytanie: model jest jako jeden obiekt w pliku, czy jest podzielony na grupy graficzne?
  • Odpowiedz
@MajsterZeStoczni: Ciężko mi powiedzieć. Jak otwieram plik w podglądzie online, to jest 'scena' i każdy element jest pokazany jako oddzielny obiekt, którym można zaznaczyć, nałożyć materiał itd., więc chyba jest odpowiednio podzielony. Musiałbyś go sam pobrać (link w poście) i otworzyć, żeby ogarnąć szczegóły.
  • Odpowiedz