Okej Mirki, chciałem zabrać się za kuchnie w blenderze, znalazłem fajne zdjęcie na pintereście ale mam parę problemów. Chciałem aby scena wyglądała jak najbardziej realistycznie, żeby była jak najbardziej zbliżona do zdjęcia. Mam parę pytań: co zrobić aby jak najbardziej się zbliżyć do oryginału? Które elementy poprawić? Za jakie materiały się zabrać? Czy macie jakiś video/kurs, który pomógłby mi z jakimiś elementami?

Jeżeli chodzi o samo zdjęcie, zrezygnowałem z kwiatka na rzecz
Pobierz Ringkobing - Okej Mirki, chciałem zabrać się za kuchnie w blenderze, znalazłem fajne ...
źródło: comment_Lo75X97Al9mkemAxRusRI01SFEVhosez.jpg
@Ringkobing: Nie siedzę w 3d, ale jak dla mnie to masz za mało światła. Popatrz jak na refce jest jasno, jakie cienie rzucają wiszące lampy, jak dużo światła idzie z okna.

Problem 2 - proporcje wszystkiego, jakieś to u ciebie toporne - kubki za duże, nogi w stołkach za grube, wgłębienia w szafie/stole też za duże. No i lampy do zrobienia od nowa.

Co do tutków - jakoś niedawno blednerguru robił
p.....o - @Ringkobing: Nie siedzę w 3d, ale jak dla mnie to masz za mało światła. Pop...
no właśnie to jest taki myk, który jest dobry ale jakby nie patrzeć nie powinien być wykorzystywany. Źródłami światła w tej scenie powinno być światło, które pada z okien. Jeżeli ono nie wystarcza to albo musimy je zwiększyć, a co za tym idzie tracą się detale w mniejszych elementach.


@Ringkobing: Oooo Panie... Fake światła jak najbardziej NALEŻY wykorzystywać - to nic złego. Pootwierane meshe wydmuszki dobrze wyglądające z przodu - standard.
Pobierz themindcrusherHS - > no właśnie to jest taki myk, który jest dobry ale jakby nie patr...
źródło: comment_8BgwKUtKMEgJqrpP6VJFYXO9uLtSGhoP.jpg
@MajsterZeStoczni: Ciężko mi powiedzieć. Jak otwieram plik w podglądzie online, to jest 'scena' i każdy element jest pokazany jako oddzielny obiekt, którym można zaznaczyć, nałożyć materiał itd., więc chyba jest odpowiednio podzielony. Musiałbyś go sam pobrać (link w poście) i otworzyć, żeby ogarnąć szczegóły.
Chce zrobić materiał ze złotym metalicznym dosyć dokładnym logo który zrobię w grafice wektorowej i wrzucę w malverous designer. Jak będę później renderować chciałbym wrzucić na te logo materiał "gold polished".

Jak zrobić by się dało tylko na te logo wrzucić złotą teksturę, a reszta tego materiału zostala normalnie?

#3dsmax #blender #grafika #grafikakomputerowa #grafika3d
Pobierz H.....s - Chce zrobić materiał ze złotym metalicznym dosyć dokładnym logo który zrobi...
źródło: comment_N7BKCnWvZybXEdeck8vcoUzwQ5n71U8S.jpg
@Helsantonio_Montes: no tutaj się pojawia mały problem. Bo to zależy w jakim programie chcesz to potem otworzyć?
Najpopularniejsze pliki to FBX i OBJ. Najłatwiej eksportować pliki wraz z teksturami przez FBX. Podczas exportu FBX musisz zaznaczyć opcje EMBED MEDIA. Ale może być tak, że jak potem otworzysz to w mayi czy blenderze to i tak będziesz musiał ręcznie ustawić.
Dzwoni do mnie kobieta, która znalazła kontakt do mnie w internecie - mówi, że ma dla mnie zlecenie.
Studiuje informatykę i ma pracę do zaliczenia z #grafika3d
Musi zrobić POLIGON w #3dsmax
Po dwóch rozmowach telefonicznych nie mogę zrozumieć na czym polega zadanie. Usłyszałem, że tam w programie już jest jakiś poligon wbudowany, tylko trzeba go przerobić na wojskowy xD
Mówię, że jeśli mam coś przerobić, to poproszę plik i wytyczne na
Pobierz KrisM89 - Dzwoni do mnie kobieta, która znalazła kontakt do mnie w internecie - mówi,...
źródło: comment_tzHyyFXEu6AKxARg75RKt09Z4KCEOBG7.gif
@KrisM89: kiedyś w ex korpo miałem pomóc jednemu ludkowi który zajmował się embedeed na androida w jakimś ultra prostym projekcie. Tłumaczyłem mu, że nie ma wolnych wyjść, zatem musimy wykorzystać port RS232 jako GPIO. I że zamiast wysyłać całe bajty ma ten port trakować jako zwykłe GPIO. Nie rozumiał totalnie co od niego chciałem. On pracował na najwyższej warstwie - aplikacji i nie było szansy znaleźć wspólnego języka, także ten teges.
Mirasy, mam pytanie natury prawnej trochę. Jestem studentem i piszę pracę inżynierską - na swoim prywatnym laptopie mam zainstalowaną wersję 3ds max na licencji edukacyjne. Problem w tym, że rendery zajmują wieczność, a mój latop służbowy jest o wiele szybszy - czy mogę zainstalować na nim program na licencji edukacyjnej i nie wykorzystywać go do pracy komercyjnej?
#pytanie #modelowanie3d #pytaniedoeksperta #3ds #3dsmax #studia
T
@czarnyzawias: tak, bo nie chcesz zrobic CAP tylko BRIDGE.
Znajdz opcję BRIDGE. Polega ona na tym, że bridżujesz dwa edg'e. Zaznaczasz górny edge, potem dolnym, klikasz bridge i tworzy się polygon między nimi.
Możesz zaznaczyć kilka edgy i odpowiednią ich ilość na dole, kliknąc bridge i tez zadziała. Teoretycznie możesz zaznaczyć OBA borders, przejść na edge, kliknąć bridge i się zbridgują.
Może wyjść problem taki, że one co prawda się
Chcę na plejnie umieścić teksturę. Robię tak: mam bitmapę o określonych pikselach, robię plejna o tych samych parametrach w jednostkach pikselowych ofc, w materialsach w standard importuję bitmapę, następnie z tego plejna robię uv mapę i po załadowaniu tekstury cały wymiar mi się rozpiździa. Gdzie robię źle?

#3dsmax #modelowanie3d
Mirki jakbyście wycenili tworzenie modeli 3d i projektów nagrobków ( []) na potrzeby strony www i kamieniarza. Część modeli ma być z gotowych projektów, część projekt własny. Nie mam pojęcia jak to policzyć
#3d #3dsmax #grafika #pytanie
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@bitnik: jeśli jest to coś autorskiego to nikt Ci nie powie za ile to wycenić, ale skoro pytasz to zapisz sobie ile byś za to chciał, pomnóż x2 i tyle powiedz Klientowi