Mirki z #3dsmax #blender #grafika3d a moze i #projektowanie. Szukam kogoś do zaprojektowania statuetki/medalu.Jakiś zarys w głowi już mamy. więc kwestia raczej fajnego wymodelowania. Finalnie potrzebowałbym plik wrzucić na CNC albo druk 3D oraz jakieś wypasione wizualki do wrzucenia na stronę. Jakby był ktoś zainteresowany to prośba o podesłanie portfolio
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
@Helsantonio_Montes: a było robić w blenderze
- 0
@Ghooz Ale chyba corona pierwsza złapała crash później 3ds XD
konto usunięte via Android
- 2
- 1
@Helsantonio_Montes: uzyj korony to ci dam tutoriala
@Helsantonio_Montes łatwiejsza, lepsze tutoriale, vray dobry ale trochę staromodny
- 3
@Zjem_Ci_nos: do tego gałązki i particle z obiektem płatka. Hmmm
#autodesk #3dsmax #programowanie #grafika3d #cpp No Panowie z Autodesk, wstyd trochę.. jesli ja po dwóch tygodniach bawienia się SDK 3ds maxa od zera, napisałem plugin który działa ponad 10 razy szybciej niż podobny będący w standardzie.. to coś tu jest bardzo nie tak :) zresztą patrz również tyFlow, wzielibyscie sie za optymalizacje a nie w kołko kompiluecie kody z 93 roku :)
- 5
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 1
@ZawzietyRobaczek: Autodesk nic nie musi robić, są monopolistami. Mają tak nieudolny dev, że gdyby chcieli coś naprawić to zepsują milion innych rzeczy. Później 20 Service Packów, które robią bugi gorsze niż to co naprawiły. Oni wiedzą, że mało kogo stać w firmach na zmianę softu a jedyną alternatywą na szybką i mało bolesną przesiadkę jest.... Maya, kolejny niedorobiony soft z masą bugów. Jakkolwiek Maya jest o lata świetlne lepiej rozwijana
Ehh już z 5 opona i nadal ujowo to wygląda щ(ಠ益ಠщ)
#3dsmax #keyshot #grafika #grafikakomputerowa #grafika3d
#3dsmax #keyshot #grafika #grafikakomputerowa #grafika3d
źródło: comment_Nus8mAsCfpx9snh4f33jLw6Uny8zZc6e.jpg
Pobierz
konto usunięte via Android
- 3
@Helsantonio_Montes: Eee tam, fajne - mi się podoba ;)
- 4
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Znajdzie się na mirko ktoś kto będzie w stanie wymodelować takie krzesła? Chodzi głównie o materiałową część i aluminiowy stelaż
Dostępne są modele plastikowych elementów a w razie potrzeby zdjęcia ze zwymiarowaną częścią materiałową oraz stelażem.
Model musi być dość szczegółowy, najlepiej bliski prawdziwości :) Technika wykonania z grubsza dowolna byle na końcu mieć zmapowany mesh.
#grafika3d #3dsmax #blender #zbrush
Dostępne są modele plastikowych elementów a w razie potrzeby zdjęcia ze zwymiarowaną częścią materiałową oraz stelażem.
Model musi być dość szczegółowy, najlepiej bliski prawdziwości :) Technika wykonania z grubsza dowolna byle na końcu mieć zmapowany mesh.
#grafika3d #3dsmax #blender #zbrush
źródło: comment_13VRUrR3uKFZCu76R5n94vbhLAgI5ATU.jpg
Pobierz- 4
Autodesk po cichu wydał już listę zmian i nowości w Maxie 2020. Po cichu bo wstyd pokazywać nic za 9000 zł rocznie.
Swoją drogą ta nowa metoda wydawnicza jest idiotyczna - zazwyczaj klient oczekuje, że wraz z większym wydaniem dostanie najwięcej funkcji. Autodesk rozkłada wydawanie kolejnych funkcji na cały rok, zamiast zbiorczo. W praktyce i tak nic nie robią.
#3dsmax #grafika3d #grafika
Swoją drogą ta nowa metoda wydawnicza jest idiotyczna - zazwyczaj klient oczekuje, że wraz z większym wydaniem dostanie najwięcej funkcji. Autodesk rozkłada wydawanie kolejnych funkcji na cały rok, zamiast zbiorczo. W praktyce i tak nic nie robią.
#3dsmax #grafika3d #grafika
@matt881: Adobe robi to samo. Jak trzeba było co 2 lata wydać nowy pakiet to szoł na sto fajerek, a teraz? Gównoficzery 2 razy do roku, płać tylko pariasie i nie marudź.
- 1
Bez obrazy, ale ogólnie dla mnie ktoś kto nie pracuje przy ArchViz i pracuje w Maxie jest trochę upośledzony. Ten soft wyprzedziły już wszystkie softy, nawet po części Blender i do tego jeszcze kosztuje sporo.
- 1
- 10
@Kiziek gdyby nie piksele w odbiciu na blacie...
Jakie polecacie darmowe strony z blueprints do modelowania w 3d? Głównie samochody z widokiem na każdą stronę.
#blender #blueprints #3dsmax #maya #grafika3d
#blender #blueprints #3dsmax #maya #grafika3d
- 0
@glupiekonto: tylko że tam nie ma darmowych XD
@jezanaszpan jak ty to robisz
Okej Mirki, chciałem zabrać się za kuchnie w blenderze, znalazłem fajne zdjęcie na pintereście ale mam parę problemów. Chciałem aby scena wyglądała jak najbardziej realistycznie, żeby była jak najbardziej zbliżona do zdjęcia. Mam parę pytań: co zrobić aby jak najbardziej się zbliżyć do oryginału? Które elementy poprawić? Za jakie materiały się zabrać? Czy macie jakiś video/kurs, który pomógłby mi z jakimiś elementami?
Jeżeli chodzi o samo zdjęcie, zrezygnowałem z kwiatka na rzecz
Jeżeli chodzi o samo zdjęcie, zrezygnowałem z kwiatka na rzecz
źródło: comment_Lo75X97Al9mkemAxRusRI01SFEVhosez.jpg
Pobierz@Ringkobing: Nie siedzę w 3d, ale jak dla mnie to masz za mało światła. Popatrz jak na refce jest jasno, jakie cienie rzucają wiszące lampy, jak dużo światła idzie z okna.
Problem 2 - proporcje wszystkiego, jakieś to u ciebie toporne - kubki za duże, nogi w stołkach za grube, wgłębienia w szafie/stole też za duże. No i lampy do zrobienia od nowa.
Co do tutków - jakoś niedawno blednerguru
Problem 2 - proporcje wszystkiego, jakieś to u ciebie toporne - kubki za duże, nogi w stołkach za grube, wgłębienia w szafie/stole też za duże. No i lampy do zrobienia od nowa.
Co do tutków - jakoś niedawno blednerguru

no właśnie to jest taki myk, który jest dobry ale jakby nie patrzeć nie powinien być wykorzystywany. Źródłami światła w tej scenie powinno być światło, które pada z okien. Jeżeli ono nie wystarcza to albo musimy je zwiększyć, a co za tym idzie tracą się detale w mniejszych elementach.
@Ringkobing: Oooo Panie... Fake światła jak najbardziej NALEŻY wykorzystywać - to nic złego. Pootwierane meshe wydmuszki dobrze wyglądające z przodu -
źródło: comment_8BgwKUtKMEgJqrpP6VJFYXO9uLtSGhoP.jpg
Pobierz- 2
@Ringkobing: Wrzucaj tu, to pewnie co najmniej 2 osoby dadzą konstruktywny feedback (Naxster, loczyn)
Mirki mam do zrobienia projekt fotorealistycznej gitary i mam pytanko, jak zrobić strunę? Robienie zwojów będzie kosztowało tyle siatki że będę to renderowac kilka dni. Dlatego chyba lepiej zrobić teksturę z bump mapą, ale nie mam pojęcia jak się za to zabrać, tutoriali też nie ma...
Macie jakiś pomysł?
#pytanie #3dsmax #grafika #grafika3d
Macie jakiś pomysł?
#pytanie #3dsmax #grafika #grafika3d
źródło: comment_s8th3ycipxMkeuBudogZMmnmJi9JPKBf.jpg
Pobierz@Helsantonio_Montes: a ja bym sobie to odpuścił, bo nawet w w skali makro zwoje są praktycznie niewidoczne i dużo mniejsze niż niedoskonałości podstrunnicy. Zwykła tekstura będzie nie do odróżnienia, tylko musi mieć wysoki kontrast.
źródło: comment_TPeJwbp4KHFqGnQ3rRaXfikkzS1dZR96.jpg
Pobierz- 1
@Helsantonio_Montes: Jakbyś mimo wszystko chciał się dowiedzieć jak to zrobić - w tym tutorialu do blendera jest to dobrze wytłumaczone https://www.youtube.com/watch?v=0r-cGjVKvGw
Osobiście 3dsmax nie używałem, ale obstawiam, że wygląda to tam podobnie.
Osobiście 3dsmax nie używałem, ale obstawiam, że wygląda to tam podobnie.
- 1
- 2
Mirki, mam taki model 3D, rynnę która składa się z kilku pomniejszych obiektów.
Potrzebuję podzielić scenę na poszczególne elementy i zapisać każdy w formie .obj. Dam radę sam? Muszę instalować Blendera, czy jakiś przeglądarkowy edytor wystarczy? Jestem zielony jeżeli chodzi o programy do 3D.
#grafika3d #3dsmax
Potrzebuję podzielić scenę na poszczególne elementy i zapisać każdy w formie .obj. Dam radę sam? Muszę instalować Blendera, czy jakiś przeglądarkowy edytor wystarczy? Jestem zielony jeżeli chodzi o programy do 3D.
#grafika3d #3dsmax
@Reevo:
rozumiem, że chodzi Ci o zapisanie poszczególnych elementów modelu jako pojedyncze elementy
Pytanie: model jest jako jeden obiekt w pliku, czy jest podzielony na grupy graficzne?
Potrzebuję podzielić scenę na poszczególne elementy
rozumiem, że chodzi Ci o zapisanie poszczególnych elementów modelu jako pojedyncze elementy
Pytanie: model jest jako jeden obiekt w pliku, czy jest podzielony na grupy graficzne?
- 0
@MajsterZeStoczni: Ciężko mi powiedzieć. Jak otwieram plik w podglądzie online, to jest 'scena' i każdy element jest pokazany jako oddzielny obiekt, którym można zaznaczyć, nałożyć materiał itd., więc chyba jest odpowiednio podzielony. Musiałbyś go sam pobrać (link w poście) i otworzyć, żeby ogarnąć szczegóły.






















Mam 10 elementów i do 50 klatki bym chciał je traktować jako osobne i tak animować, a od 50 żeby zachowywały się jak grupa. I miały np. pivot taki jak grupa, a nie jak osobne elementy zaznaczone razem.
#3dsmax #grafika #animacja #grafika3d