mirki grafiki, kochani, mam do was kilka pytan. Otoz chcialbym was zapytac jakie glownie macie problemy przy modelowaniu postaci do gier :D, glownie chodzi o srodowisko bledner i 3dmax. Co was najbardziej meczy przy modelowaniu i w jaki sposob sobie radzicie? Potrzebuje troche materiałów do artykulow, plx kurde konczy mi sie termin xD #grafika #modelowanie3d #3d #kiciochpyta #3dsmax #blender
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Da się w #blender wziąć jakiś kształt, np. Mega skomplikowanie wymodelowany model czegoś, włożyć go tak jakby do środka kostki, i zrobić tak żeby plain cube czyli ten mesh tak jakby okleił wcześniejszy model formując się na jego kształt? Bo muszę wymodelować zaokrąglony przedmiot i nie chce mi się tego wszystkiego robić na krawędziach.
#grafika3d #grafikakomputerowa #3dsmax
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mireczki z... hm #komputery #3dsmax #gry, w sumie nie jestem pewien kogo wołać. Sorry za spamowanie tagami, ale tracę już cierpliwość, odchodzę od zmysłów, nie śpię, nie jem, nie piję, bo szukam myszki. Problem w tym, że to ma być duża myszka, bo te standardowe są za małe. Potrzebuję ją do pracy w takich programach do projektowania 3d. Możecie mi coś takiego polecić?
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@noitakto: Przeglądałem tag 3dsmax, bo miałem zaległości. Nie wiedziałem właśnie czy kupiłeś czy nie. Co do jakości sprzętu od Roccata to jestem bardzo zadowolony. Co prawda mam drugą mysz od nich, ale w pierwszej (Roccat Kone, teraz mam Kone XTD) siostrzeniec wykończył mi scrolla. Słuchawki natomiast mam od nich od równych 8 lat i nic się z nimi nie dzieje.
  • Odpowiedz
#3ds #cad #projektowanie #3dsmax #sketchup

Cześć, w czym w miarę sprawnie zrobię wizualizację łazienki czy kuchni. Korzystając z jakichś gotowych elementów pralek, umywalek itp. Tak dla zobrazowania pomieszczenia. Myślałem o sketchup?
Nie chodzi o fotorealistyczne rendery tylko takie proste wizualizacje.
Z góry dzięki
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@Helsantonio_Montes Musisz mieć tam edga, który robisz podwójny, albo nawet potrójny tam, gdzie ma być mocna krawędź. Grunt to dobrze ułożyć siatkę tam, gdzie kończy się ostra krawędź, w quady najlepiej.
  • Odpowiedz
Mam HP zbook 15U na testach z i7-5500u i firepro M4170. Chciałem zobaczyć jak spisuje się podczas renderowania filmu z 4k na FHD. W Sony Vegas 2 min renderował przy użyciu karty Firepro w nieco ponad 3.5 minuty. To dobry wynik?

Btw. nie wiem czemu ale OpenCL nie odpala w Adobe Premiere CC.

#pc #komputery #laptopy #it #gry #3d #
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Morit: Sprawdź sobie skp 3ds Normalki musisz niestety sam poodwracać.
Ten drugi .3ds (GVfn_i) jest trachnięty. Autor nie wyzerował transformacji przed eksportem i każda część jest w innym miejscu.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 35
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@loczyn: Namieszałeś z teksturami. Przyjęte jest, że Metalness powinna mieć albo 1 albo 0. Stopnie pośrodku są tylko do przejść (np na metalu ejst rdza, metal - 1, rdza - 0 ale jej krawędzie mają pośrodku). I w gamedevie nie wpływa to na odbicia tak jak piszesz, obiekty metalness 0 i roughnes 0 (czyli max) odbijają bardzo dobrze. W PBRze z Metalem przyjmuje się, ze wysoki roughness to brak odbić,
  • Odpowiedz
@loczyn: a, no i brakuje waznego rozróżnienia które konfunduje nowych

Czym sie różni Specular od Metalness
Poza podstawową logiką, że metalness oznacza duh metal, mapa Specular ma kolory, można ustawić jej jaki kolor ma mieć odbicie. Metalness jest jednokanałowa i ma tylko info gdzie jest metal, kolor brany jest z tekstury Albedo.

No i można wspomnieć, że w gamedevie oszczędza się miejsce i często używa map np RMO gdzie mapy będące w sumie
  • Odpowiedz
  • 2
@Dox3l teraz oglądam gtx 1060 6gb i masz rację, jednak kosztują tyle. Jak ostatnio oglądałem te karty to kosztowały 1350-1500, a było to 1,5 miesiąca temu. Że przez taki czas tak mocno poszły cenowo w górę to sam bym się nie spodziewał :o nawet gtx 1050 ti poszedł o 100 złotych w górę. A w cenie 1800-1900 złotych dało się spokojnie 2 miesiące temu kupić gtx 1070.
  • Odpowiedz
Graficzne Mirki, potrzebuję informacji dot. #3dsmax #grafikakomputerowa . Powiedzmy, że mam model niewielkiej drewnianej chatki. Chciałbym ją wyrenderować w podobny sposób jak na załączonym obrazki, tyle że na białym tle. W jaki sposób najlepiej to oświetlić i w czym wyrenderować? Chatka będzie miała elementy szklane i metalowe, więc domyślam się, że przydała by się jakaś mapa HDRI, ale chciałbym też otrzymać dość wyraźny cień.
Kiedy ostatni raz bawiłem
kajtom - Graficzne Mirki, potrzebuję informacji dot. #3dsmax #grafikakomputerowa . Po...

źródło: comment_MrVMb8QYfXYhXSi6EvbH5ByPMFCxOumO.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@loczyn: Już obczaiłem - nie mapuje, ale używa materiału przecinanego obiektu, także w miarę spoko.
Myślałem, że zrobili coś fajnego z tym Mentalem przez tyle czasu
  • Odpowiedz
W Maxie od wersji 2018 zamiast Mental Raya masz wbudowanego Arnolda.

No w końcu.

Ponadto masz jeszcze dalej Scanline, ART i od Update 2018.1 masz Interactive, czyli real timowe'y silnik z Stingraya w Maxie.

Chujnizna.

@matt881:
  • Odpowiedz
Czy ktoś z #3dsmax może mi szybko przekonwertować plik z 2018 na 2013? Potrzebne mi to na 5 minut temu a nie mam dostępu do nowszej wersji niż ten szkolny archetyp... Jak ktoś będzie mógł pomóc to wrzucę plik na wetransfer i wyślę w prywatnej wiadomości
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@worldmaster: plan mam w dwg, to jest stary dom remontowany, na dole jest tylko jeszcze łazienka(drzwi które widać z kuchni) i na górze jest sypialnia, ale układu góry tego domu nie posiadam.

Długie to na 9 m. a szerokie na 6,5m.
  • Odpowiedz