Siemka Mirkosławy w 3D :)

Mam problem w 3ds maxie, który zapewne jest błahostką, ale dość długo już się z nim męczę.
Zamodelowałem sobie flaszeczkę na planie prostokąta (prostopadłościan + walec stanowiący szyjkę butelki). Nadałem tej butelce materiał szkła jako wielowarstwowy materiał Corony. I teraz... na jednej (i tylko jednej) ściance butelki chcę nałożyć dodatkową teksturę, która ma imitować nadruk bezpośrednio na szkle (bez tła, bez dodatkowej etykiety).
Niestety nie potrafię umieścić
#grafika3d

Graficzne świrki,

Nudzi mnie #3dsmax i ruszanie vertexami, chciałbym zacząć uczyć się jakiegoś VFX bo modelowanie w zbrushu aż tak mnie nie pociąga, a riggowanie postaci i animowanie ich to nie chcem.

Houdini czy Cinema4d?

Bardziej jarają mnie techniczne rzeczy niż jakieś mography więc bardziej zainteresował mnie houdini i to że można się poduczyć jakiegoś jezyka programowania, tam jest Python?
przyjdzie @loczyn i powie #!$%@? #!$%@? CINEMKA I TABLET WAKOMA


@einz: TYLKO #!$%@? CINEMA I TO OBSLUGIWANA WAKOMEM, A NIE JAK #!$%@? BLENDEROWIEC CO NIC NIE UMIE MYSZKĄ CZY #!$%@?!11!!1!!

A tak serio mam dość RiGCZu by jednak pałeczkę VFX oddać Hudemu. Ten soft jest OP, ale wymaga cierpliwości i dużego samozaparcia.

on juz chyba nie jest w teamie cinemki xD

Gdybyś einz pytał o motiony to Cinema OP, ale Hudy
Cześć trójwymiarowe Mirki ;)

Uczę się 3ds maxa, jestem na etapie modelowania różnych przedmiotów. Aktualnie walczę z butelką, i tu pojawił się problem. Chciałbym nałożyć na okrągłą butelkę etykietę o nietypowym kształcie, np. taką jak na załączonym obrazku.
Bez problemu rysuję sobie dowolny kształt w Illustratorze, importuję do Maxa jako spline, ale niestety za nic w świecie nie potrafię tej etykiety wygiąć, "wyoblić". Przekształcenie jej na editable poly nic nie daje, pozostawienie
Pobierz eskejp_ - Cześć trójwymiarowe Mirki ;)

Uczę się 3ds maxa, jestem na etapie modelow...
źródło: comment_xzWesWiBiji0CQLlu3GsbPJvpfs5h7Ep.jpg
@eskejp_: jak zrobisz butelke to najczęściej robisz ją tak, że robisz prosty kształt z powiedzmy ośmioboku, a potem dodajesz modyfikator turbosmooth. Wtedy na turbosmooth mozesz wrzucić modyfikator edit poly i wybrać ileśtam polygonów z butelki. Wybierasz te polygony które cie interesuja i kopiujesz. Masz wtedy baze kształtu butelki, który będzie nalepką na tą butelkę wygiętą w ten sam sposób. Przy użyciu cut czy connect i za pomocą ruszania vertexów tworzysz w
Mirki, pomóżcie, bo mnie tu zaraz coś rozsadzi. Wiecie dlaczego max może łapać zwiechy co kilka sekund? Zmieniam wartość w materiale freeze, nadam materiał freeze, chce coś poprzesuwać freeze... Czasami nawet na kilka minut. Tak się już z tym brandzluje od rana. Fakt scena ma dość sporo poly, ale dzieje się tak nawet wtedy kiedy wszystko mam pochowane i są 2 elementy o łącznej ilości poly - 100.
#3dsmax #grafika3d #autodesk
Mirki mieszkalibyście? ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Pierwszy projekt semestralny studencki na emigracji w #dania. 2 Polaków i 3 Duńczyków w zespole. Projekt mieszkaniówki "cohousingowej" w Aalborgu.

Idea co-housingu jest bardzo prosta. Grupa ludzi kupuje grunt na współwłasność i buduje na nim osiedle budynków mieszkalnych (kondominium), tak aby każdy z nich miał własne, wygodne lokum.

W odróżnieniu od popularnych w Polsce wspólnot i spółdzielni mieszkaniowych, co-housing nie stosuje
Pobierz peetee - Mirki mieszkalibyście? ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Pierwszy projekt semestralny studencki...
źródło: comment_6bL2M8qKEnJOwVruy8fExmYtEVXi3Iy9.jpg
Dawno nic nie wrzucałem pod mój tag, ale tez trochę zajęty byłem i chciałem skupić się na swoim projekcie. Oto jeden z efektów, tj AM_Alice - czyli latająca sztuczna inteligencja, jednostka niezależna i potrafiąca w 100% oddać cechy człowieka (odczuwa emocje, dokonuje wyborów moralnych, potrafi kłamać i manipulować, etc). Alice, będzie jedną z bohaterek mojego filmu krótkometrażowego nad którym baaaardzo powolii pracuję, ale jestem w tym wszystkim sam więc się schodzi. Nic
Pobierz wietnam67 - Dawno nic nie wrzucałem pod mój tag, ale tez trochę zajęty byłem i chciał...
źródło: comment_waayCC16opWjeUf4FfbApVm0hPtV4f3r.jpg
Co myślicie o takim combo w modelowaniu?

Przykład: Chcę wymodelować łóżko do którego posiadam dokumentację techniczną -> Ramę wykonuję w Solidworks z detalami jak śrubki, spawy itp -> 3ds materac + niedoskonałości + faktura materiału (o ile jest) -> marvelous designer do pościeli, poduszek i jeszcze większej ilości niedoskonałości tkanin -> Zbrush do niedoskonałości w wersji finalnej + obrabianie spawów + detale -> Substance painter do realistycznych tekstur, zabrudzeń itp. -> powrót
@KontoGosc: nie jestem pewien czy ten zbrush ci potrzebny przy łóżku, taki poziom detali bedzie widoczny tylko na konkretnym zbliżeniu na nie. Dodatkowo jak nie chcesz renderowac czegos o milionie poly to bedziesz musial wypalac normalki (zreszta painter to raczej midpoly) wiec i tak zgubia sie detale
#grafika
#grafika3d
#3dsmax
#vray
Jest ktoś mi w stanie wytłumaczyć co źle robię, że pojawiają się te żółte kropki od świateł ? Na necie jak czytałem to radzili włączyć sub-pixel mapping w render setup w VRAY w color mapping. Jak włączyłem to mi wyskakuje error , że światła są nie kompatybilne z sub-pixel mapping.
Zaznaczyłem też clamp output bo też pisali, że może pomóc ale nic nie dało.
Wie ktoś co odpowiada
Pobierz sprawa - #grafika 
#grafika3d 
#3dsmax
#vray
Jest ktoś mi w stanie wytłumaczyć co...
źródło: comment_9DO2Yb8UkqZwl8jJ6n3yddYCZB8kWaDU.jpg
@sprawa: Jak robisz jakakolwiek scenę, a zwłaszcza jakieś coś ala wnętrze z meblami, to rób okno i świeć słońcem (vray sun), to ułatwia uzyskanie ludzkiego oświetlenia, bo jak zaczynasz od samych świateł to zawsze #!$%@? to wygląda.
Czołem,

popełniłem taki sobie render. Starsza inspirowana Starszą z Fallout 2 ( ͡ ͜ʖ ͡). Wymodelowane i oteksturowane przez mojego kumpla, zapraszam do jego folio: https://www.artstation.com/adrian_stachowiak
Ja pyknąłem tylko włoosy, światełko, shading i render w Corona. To był mój pierwszy raz z renderowanie ludziów, więc nie jestem do końca zadowolony, szczególnie nie podobają mi się oczy. Otwierać w nowej karcie :)

#grafika3d #lysygrafikuje #zbrush #3dsmax
Pobierz kucowatysuchoklates - Czołem,

popełniłem taki sobie render. Starsza inspirowana St...
źródło: comment_crFEvgfiMAotRQlndEOh5tiFJGSqeTi4.jpg
Mirko pomusz, zacząłem grzebańsko w modelowaniu 3d. Jako że stary jestem i alzhaimer mi doskwiera, zapomniałem z jakiego tutoriala korzystałem :). Zapomniałem też w jaki sposób rysować krawędzie w bryłach. Chodzi mi o stworzenie kostki o ściętych rogach. Jak na załączonym obrazu widać, stworzyłem kostkę, podzieloną na 3 "warstwy", chcąc utworzyć efekt obcietego rogu, zamieniłem bryłę na Editable Poly, wyciąłem krawędzie w rogach i nie pamiętam czym się je rysowało.

#grafika3d
#
Pobierz T34v2 - Mirko pomusz, zacząłem grzebańsko w modelowaniu 3d. Jako że stary jestem i al...
źródło: comment_517J0sim53BG5RMmiuucH0NyxE4Nlh4X.jpg
@Naxster: są 3 na kręgosłup, jedna na szyję i jedna na głowę - długa i cienka, niska postać ;) Miliony teori i opini a praktyka wygląda tak że znajomy dostaje pracę po roku w collegu w najlepszej z 3 firm od cgi w mieście (animacje bhp, reklama, archiviz, troche vfx) z portfolio gorszym niż Gothic v0.5.
Będę szczęśliwy jak mi kiedyś zapłacą za siedzenie w maksie czy innym sofcie, zamiast jazdy