@radis290: No to zależy od obiektu, bo nie każdy będziesz wygładzać. No i od tego jak wolisz pracować, ja preferuję zawsze mieć wyraźne krawędzie, aby orientować się lepiej, a na sam koniec wygładzam co trzeba.
  • Odpowiedz
@radis290: i tak i tak. Jeśli to model organiki - np człowiek albo zwierzę, to subdivide zostaw sobie na koniec. W maya nie bez powodu jest szybki podgląd wygładzenia. Modeluj z podglądem wygładzania, a gdy skończysz, usun historię modelowania i na sam koniec daj subdivide na tyle ile potrzebujesz.

Jesli to tak jak wspominałem - organika typu czlowiek, zwierzę, to zrób przy okazji model proxy by nie animować przy zagęszczonej
  • Odpowiedz
Mirasy szukam #drukarka3d do firmy <10 000 PLN
Używana do drukowania prototypów, części. Głowne kryteria to rozdzielczość drukowania, powierzchnia drukowania XYZ i serwis czy dostępność części.

Zaproponowali mi już coś takiego:
ZORTRAX INVENTURE
ZORTRAX M200
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@rafkit: Nie jest jakaś szczególnie popularna. Ich drukarki wydają się być porządnie wykonane, ale w duszy (software) to wciąż RepRapy. Czy to wada, czy zaleta - zależy od wymagań i umiejętności klienta.
  • Odpowiedz
co wlasciwie najistotniejsze w goglach vr, czy wystacza te kartonowe czy kupowac te samsungowskie, czytam troche opinii i w sumie niczym sie nie roznia bo chyba wiekszosc zalezy od smartfona

ps. mam te chinskie co sie do nich wklada smartfona, jak tego sie w ogole uzywa i jaki smartfon minimum zeby jakos to wygladalo
#vr #samsung #google #oculus #android #3d
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@TheArt: samsungowe są lepsze bo mają cały system z aplikacjami bezpośrednio sterowany z Gear VR, i wszystko powinno być zoptymalizowane pod samsungowy sprzęt. Do tego możesz uruchamiać zwykle aplikacje Cardboard ale mając zwykły karton czy tam plastik to nie uruchomisz gier z GearVR.
  • Odpowiedz
@maxprojekt: Czasami hobby może przerodzić się w coś konkretnego. Problem z polskimi "wersjami" jest taki, że wszystkie tutoriale bazują na wersjach angielskich. Nie ma sensu mieszać sobie pojęć w głowie. A po drugie jak widzisz, w branży ciężko mówić o fazowaniu jak każdy zrozumie co to jest chamfer.
  • Odpowiedz
Sprawdzam możliwość renderowania sprajtów w 3D - jeżeli nie będzie jakością zbliżone do moich pikseli to odpuszczę.
Plus byłby taki, że ludki zyskałyby możliwość obrotu we wszystkich kierunkach - oraz ogromna oszczędność czasu - obecnie każda animacja wpieprza mi tydzień roboty.

#rezogry #gamedev #pixelart #3d
rezoner - Sprawdzam możliwość renderowania sprajtów w 3D - jeżeli nie będzie jakością...

źródło: comment_zHmV6KeQI967d0TRRswmDmYOXayo04kz.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach