@Ian: Ludzie polecają jeszcze Fusion360 ale to trochę inny typ programu. Blender = grafika komputerowa (i taż go polecam bo to super narzędzie), Fusion = program inżynierski (CAD), do takich prostych elementów zdecydowanie łatwiejszy :)
  • Odpowiedz
#blender jaki darmowy kurs/seria tutoriali pisemnych/wideo dla osoby która z Blenderem ma tyle doświadczenia co wykopowy przegryw z dziewczynami ( )? #3d #grafika3d
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Istnieje jakaś otwarta baza plików do inventora z np. zawiasami? Gotowe modele które można implementować do swojego projektu.
#3d #autocad #inventor
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Seid: Firmy takie jak Bosch, Item czy Kanya mają jako akcesoria do profili aluminiowych zawiasy - może coś dopasujesz. Z ich katalogu on-line możesz pobrać modele konkretnych detali.

Z takich akcesori możesz coś jeszcze znaleźć w katalogu elesa ganter. Tutaj podobnie - z katalogu on-line pobierzesz model.
  • Odpowiedz
Mam pytanie odnośnie mobilnych stacji roboczych. Chciałbym przeczytać jakieś niesponsorowane artykuły odnośnie wydajności w początkowym modelowaniu (ab initio) #3d i #analizadanych. Porównanie dotyczące najnowszych procesorów w urządzeniach mobilnych Intel i7 i Xeon, jak również kart z serii Nvidia Quadro i Amd FirePro. Język polski/angielski ewentualnie niemiecki. Może się to ograniczać do serii laptopów Dell Precision, HP Zbook i Fujitsu Celsius (wszystkie z matrycą 15.6'', 4k nieobowiązkowe). Produkty
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@alhakeem: A to soft w jaki to wrzucasz nie zapodał papierów z jakich algorytmów korzysta i jak reaguje na hardware?
W mojej branży to silniki renderujące dają w instrukcji jakie procki itd.
  • Odpowiedz
@loczyn: Autorski soft i nikt tego już nie ogarnia, Xeony mają dla niego lepsze czasy obliczeń i dlatego jestem zainteresowany jak one się sprawdzają właśnie w mobilnej stacji roboczej. Nigdy nie miałem własnej stacjonarki na nich opartej i dlatego szukam chociażby sensownych artykułów ;)
  • Odpowiedz
Jakoze ubostwiam Michala Aniola i uwazam go za najwiekszego skurczybyka w dziedzinie sztuki of all time, postanowilem zmierzyc sie z wirtualnym kawalkiem ,,marmuru''(coby nie polamac sobie paznokci) i obciosac go tym razem tak jak robil to Mistrz czyli glownie przez odejmowanie materialu.

#tworczoscwlasna #3d #wacom #rysunek #rzezba
teflonzpatelnimismakuje - Jakoze ubostwiam Michala Aniola i uwazam go za najwiekszego...

źródło: comment_spSO2NY8LfV61eaHvAkCMhopmYEycFBg.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Szybkie pytanie do osób tworzących #3d
Z jakich stron pobieracie tekstury, hdrki i inne materiały do swoich prac? Bardziej bym optował za darmowymi opcjami jeśli można. Choć jak jest możliwość pobrania sporej ilości w dobrej jakości przy niedużej cenie to też byłbym chętny.

Ze swojej strony znam:
!!! hdrihaven !!!
HDR - płatne
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Siemka trójwymiarowe Mirki ;)

Walczę już trochę z #3dsmax, ale dopiero od niedawna mam dostęp do #vray.

I tu pytanie: chcę zrobić materiał, który będzie miał podpięte różne bitmapy na różne boki pudełka (taki Multi/Sub-Object), ale chciałem stosować tylko v-rayowe materiały. Stworzyłem więc standardowy VRayMtl, podpiąłem do niego mapę VRayMultiSubTex, a do niej zwykłe bitmapy. Ustawiłem żeby MultiMapa brała ID z Object ID, ale... ona bierze dosłownie z
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Uczę się modelowania od jakichś trzech tygodni. Jak ktoś chce, może zobaczyć progress w linku poniżej :p. Jestem mega zadowolony, że znając mój słomiany zapał udało mi się zacząć z czymś kreatywnym na poważnie. Polecam każdemu znalezienie takiego hobby jako drogi do spełnienia.

Tutaj linka do galerii: https://imgur.com/gallery/Wer8OAZ

Mogę wstawiać od czasu do czasu na mikro co udało mi się stworzyć, jeśli kogoś to zainteresuje oczywiście ( ͡° ͜ʖ ͡
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@atestowanie2: Z życiem jak z grą komputerową. Pierwsze levele wbija się szybko, ale żeby przejść z setnego na sto pierwszy trzeba ubić tysiące potworów ( ͡ ͜ʖ ͡) Dzięki za opinię!
  • Odpowiedz
Pytanie do ekspertów 3d i animowania! Jak został zrobiony poniższy gif? Autor pisze, że photoshop i Maya, ok, ale jest to może jakaś technika do której znajdę gdzieś tutorial? Ewentualnie jak ktoś się orientuję to przyda mi się kilka prostych wskazówek, haseł, bo Mayę jako tako znam. Tutaj więcej gifów autora: https://www.artstation.com/artwork/Y9Peq
#animacja #3d #maya #cgi
mandrake0 - Pytanie do ekspertów 3d i animowania! Jak został zrobiony poniższy gif? A...

źródło: comment_aw7QDy6XSjcWC57mCV8ww3fh4ZZiyNAK.gif

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mandrake0: Najprostsze rozwiązanie to projekcja obrazu na modele 3d (np. Project From View w sekcji UV mapping w Blenderze) - tak mnie się zdaje. Brakujące (zasłonięte w oryginale 2d) elementy na obrazie (np. tło) trzeba domalować ;)
  • Odpowiedz