#nauka #foto #3d #wykopbawiiuczyuczy #ladnapani #tyleczki

#!$%@? za #pieroga wielkości 4 pikseli wyrzucili mój wpis o zdjęciach 3D więc zamieszczam drugi.

Nie chce mi się znów opisywać więc pisze w skrócie bez zbędnej teorii - jak ktoś będzie chciał opisze w komentarzu.

Aby oglądać zdjęcie w 3D bez posiadania specjalistycznych urządzeń typu telewizor/monitor/okulary 3D należy:

(dla danego zdjęcia/zdjęć różna jest odległość patrzenia, w tym wypadku ok. 50 cm)

1.klikamy, aby się powiększyło,
źródło: comment_eIpMeWdXRDwJbmRvZurGvUb3anJpfFQx.jpg
@DOgi: Scenariusz :D Hah, ktoś całkiem zgrześkowany :-) Ale serio to nie wiem, pewnie agencja.

A making of, nie mam, chyba nie produkujemy.

Ale Grześki to bardzo fajny i lekki projekt do pracy. Otrzymuję od animatora 2D narysowane łapki, robię blok ciała, potem dodaję fizykę (ręcznie) na spawach i bake animacji co drugą klatkę (bo co drugą klatkę też jest rysunek).

Potem wszystkie klucze zmieniasz na stepped i jesteś w domu
#maratonfilmowy -1 = 40 699

#film

#godzilla

Przede wszystkim, by nie było niejasności, odradzam przepłacanie za bilet na seans 3D.

Zamysł był interesujący, twórcy najwidoczniej zapatrzyli się na efekty które potrafią powstać przy tworzeniu filmu #3d w nocnej scenerii.

Film ma całkiem ciekawy początkowy zarys fabularny, lecz niestety po ok. 30 minutach rozpoczyna się dawkowanie fabularnych bzdur i niejasności.

Jaszczur który przepływa z wykałaczką w gębie obok wybuchu nuklearnego ugina nogi pod
źródło: comment_PaIHwWu7wg1w861GbyRPwEUUEuv6XlWt.gif
@Shewie: widziałem ostatni tag ( ͡° ͜ʖ ͡°)


odradzam przepłacanie za bilet na seans 3D.


twórcy najwidoczniej zapatrzyli się na efekty które potrafią powstać przy tworzeniu filmu #3d


najsłabsza strona tego filmu obok scenariusza i konwersji 3D.


powiedz, nie byłeś w IMAXie, co?

Ja też narzekałem na 3D(przyciemniony obraz w moim gównokinie)
Cześć Mirasy. Czy znajdę tu kogoś zajmującego się typografią lub DTP? Poszukuję kilku fontów widocznych na obrazie poniżej. Odrysowanie w Illustratorze odpada, gdyż font będzie mi potrzebny do modelu 3D, a rzeźbienie tego w bryle byłoby katorgą. Fonty nie muszą pokrywać się w 100%, bo to tylko projekt edukacyjny, jednak zależy mi na aspektach estetycznych i zgodności z oryginałem, więc im bliżej tym lepiej.

A może jest jakiś sposób zamiany krzywych w
źródło: comment_634Z6133MTP2a59ol3nTdQqf6EP3vyrm.jpg
#blender #3d

Mam do zrobienia kilka takich samych elementów, które będą korzystać z tej samej tekstury. I tutaj pytanie - czy najpierw zrobić jeden element, oteksturować go i dopiero dać modyfikator array i mirror, będzie to działać na UV?
@arte008: a tak na poważnie, to zależy od filmu może producenci nie uchwycili w nim ''elementów wystających'' tylko właśnie tą głębie? oglądałem film "1920 bitwa warszawska" i tam też nie było nic wystającego tylko właśnie te pomieszczenia ładnie pokazane i ostrość obrazu przez efekt 3d. Pozdrawiam serdecznie
Cześć mirki graficzne. Poszukuję wysokiej rozdzielczości tekstur skóry takich jak w poniższym przykładzie.

Na CG textures nic takiego nie znalazłem, a innych tak bogatych źródeł niestety nie mam. Z mapami normalnych, spec etc. później już sobie poradzę, więc szczególnie zależy mi na mapce diffuse, choć gotową paczką również nie pogardzę. :) W nagrodę plusy, uznanie i wieczna chwała! ;)

#grafikakomputerowa #grafika #cgi #blender #3d #3ds #3dsmax #maya #burzatagow
źródło: comment_UlU8UqWFEishv5Is5u9htScHZ3Dbcm4e.jpg
Nie wiem czy ktoś zna, więc dodaję #3d #blender #grafika3d #sciencefiction #grafika #cgi #cyberpunk

Prosta, acz niesamowita technika wykorzystania odpowiednich displacement map do rzeźbienia w obiektach. Pozwala w kilka minut stworzyć zdumiewające statki kosmiczne rodem z Prometheusza albo grafik H.R. Gigera. Niestety bardzo żre zasoby.

Przykłady:

http://i.imgur.com/Jdhi9Ap.jpg

http://i.imgur.com/FiaCRuS.jpg

http://i.imgur.com/TvJmnjP.jpg

http://i.imgur.com/c0CHUVa.jpg

http://i.imgur.com/TpTg4NF.jpg

http://i.imgur.com/HWc6c4s.jpg

Skrócony tutorial dla osób znających już nieco obsługę blendera:

1. Tworzymy obiekt.

2. Dajemy mu subsurf 2x 3 (ja najpierw
źródło: comment_liKRtKsltiX8Lub5LbKHDtGKZkz0fIfy.jpg
Mirki, ile modeli 3D robi się do gry? Jeden low-poly na który nakładam teksturę, mapę wypaloną z high-poly itd, czy może robi się model "normalny" + uproszczony który będzie umieszczany jeśli jest daleko od kamery, żeby nie zabierał za dużo pamięci/mocy

#grafika #3d #gry