@Fennrir: To nawet chyba nie jest Bezimienny, tylko Nyras, więc to prawdopodobnie jego głos. Na trailerze masz pokazane, że jest to demo z Nyrasem.
Swoją drogą, skoro już nagrywają dubbing, to możliwe, że wszystkie zadania są skończone, czyli premiera gry jest już blisko. Ja już powątpiewam w 2024 rok, ale powinno wyjść w pierwszej połowie 2025 roku.
Dobrze że ogołocili zielonych z pieniędzy, bo kiedyś jedna drużyna mistrzów od razu powiedziała va banque przy czarnej skrzynce, a mieli ponad 6 tysięcy, a drużyna przeciwna nieco więcej. xD
Gruba z 1. odcinka ustawiła Mistrzów kwotą, z którą weszli do finału. Jak ich Solorz nie przyciśnie i nie wymusi zmiany, to mogą długo być mistrzami, bo mają nawet ogarniętą ekipę. #awanturaokase
@Jailer: Nie wiem czy zdajesz sobie sprawę, ale może dojść do sytuacji, że drużyna, która wejdzie do finału będzie mieć maksymalną możliwą pule, czyli 30 000 złotych. ( ͡°͜ʖ͡°)
@RobieZdrowaZupke: Tylko że w poprzedniej edycji takie sytuacje się zdarzały, że najpierw 1. drużyna odpadła po zagrywce va banque, kwota przechodziła do następnego pytania i tak samo potem było z 2. drużyną i cała kwota przechodziła do 3. drużyny. Fakt, rzadko się zdarzały takie sytuacje, ale jednak były.
Skończyłem właśnie po raz pierwszy przechodzić Gothic 3. Gra niby jest fajna, ale bardzo żmudna. W pewnym momencie bicie mobków jest już nudne. A w tej części trzeba ubić tego od groma. Fabuła nie jest już taka gęsta jak w poprzednich częściach. Jest tam jakiś cel, ale w sumie sprowadza się do wybierz sobie stronę i ubij wszystkich z drugiej strony. Pod względem rozgrywki ta część to troszkę mniejsze drewno niż jedynka
@speedygonzales1: Oglądając te speedruny zawsze zastanawiałem się, jak oni to wszystko wymyślają, żeby takie rzeczy robić (np to "latanie" wargiem do tyłu). ( ͡°͜ʖ͡°)
Swoją drogą, dlaczego podczas zabijania tych smoków mógł używać deszczu ognia cały czas?
@maciorqa: Podobno Saturas chciał poszerzyć zbiornik retencyjny w miejscu gdzie znajduje się chata Zbieraczy i wysiedlić ich w miejsce przy pierwszej bramie do obozu, przed polami ryżowymi, jednak w wyniku protestów nie doszło do rozbudowy zbiornika.
Jestem przymusowo kilka dni w domu, jakoś z braku laku odpaliłem Gothic'a. Nie miałem zamiaru przechodzić go w całości, chciałem trochę pobiegać po kolonii, ale właśnie wysłałem śniącego do piekielnego świata. Nie wiem po raz który ukończyłem tę grę, znowu zrobiłem to na swój ulubiony sposób czyli cień->strażnik->najemnik->mag wody. Gothic zawsze będzie dla mnie wyjątkowy, ale to przejście uświadomiło mi, że niestety współcześnie jest to średnia rozrywka. Pomimo patchy gra nadal się
Może mnie pamięć myli, ale normalnie nawet nie będąc magiem ognia wchodziło się z nimi w interrakcję.
@matiKKS: Z tego co wiem, to teoretycznie można ukończyć grę nie rozmawiając z innymi magami ognia, nie licząc Miltena oczywiście. Nie trzeba oddawać listu od Pyrokara, to jest jedynie pretekst dla nas graczy, aby dostać się do zamku w Starym Obozie.
Siema. Gram w G2NK i mam 134 siły i według tej tabelki z gothicpedii powinienem płacić teraz 5PN za 1 pkt siły. A płacę 4 PN za 1 pkt siły. Ktoś wie o co może biegać? Bez bonusów w itemach nadal mam 120 + siły i płacę tylko 4PN.
@Roksanos: Możliwe że zbugowała Ci się gra i jak miałeś założone jakieś amulety siły czy coś, to po ich zdjęciu zostały Ci bonusy, jednak gra wykrywa, że nadal nie przekroczyłeś punktów dla danego progu.
Zapowiedź pierwszego gothica z CD-action 12/2001 Z ciekawych rzeczy: -4 klasy do wyboru na początku gry. To powszechnie znana fanom historia, mieliśmy wybierać jak chcemy grać już na samym początku. Postacie Diego, Gorna, Miltena i Lestera są personifikacjami tych klas, dlatego kody na nich nie zawierają imion np. Gorn ma PCFighter kiedy inne postacie mają kody rodzaju: Ebr100Gomez, Grd200_Thorus -NPC miały rozwijać się w miarę rozwoju akcji, niestety w finalnej grze
@Cierniostwor: Jak to może być dopiero zapowiedź gry, jak napisałeś, że to numer z grudnia 2001, a Gothic miał premierę w marcu 2001? Chyba , że to jest jednak numer z grudnia 2000 roku.
Twórcy Gothica mieli problemy już wcześniej, ale jak dowiedziało się CD-Action ostatniego dnia czerwca ich ponad 20-letnia przygoda w branży się skończyła.
W sumie mogę tutaj przepisać mój komentarz ze znaleziska z początku roku, w którym można było przeczytać o możliwym zamknięciu Piranha Bytes:
Jeżeli zamknięcie Piranha Bytes okaże się prawdą, to będzie trochę smuteczek, ale z drugiej strony mnie to nie dziwi. Oni zatrzymali się w rozwoju w 2006 roku. Ich ostatnim ambitnym projektem był Gothic 3 z 2006 roku i do tamtego momentu było widać, że studio faktycznie próbuje się rozwijać. Mieli ambitne
Chodzi o ukrywanie zapłaty za milczenie dla aktorki porno Stormy Daniels. Były prezydent USA został uznany winnym w każdym z 34 stawianych mu zarzutów.