Czy w remasterze Obliviona też jest dokładnie taki sam level scaling jak w oryginale? W sensie że przeciwnicy "levelują" w taki sam sposób jak my przez co w ogóle nie czujemy progresu naszej postaci, a pod koniec gry w jaskiniach widzimy bandytów w ebonowych zbrojach? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Pamiętam w w Skrymie też był level scaling, ale był bardziej dopracowany, w sensie bandyci nie mieli takiego samego
Pamiętam w w Skrymie też był level scaling, ale był bardziej dopracowany, w sensie bandyci nie mieli takiego samego










#hiszpania