#pathofexile Jeśli ktoś ma problem z 24 falami w breach fortress - czyli dps wystarczy ale npca zabija zbyt duża ilość mobków, to zauważyłem że pomaga: Decoy Totem, amulet z craftem: Trigger level 10 summon spectral wolf on kill oraz graft z Dance in the White (tworzy samonaprowadzające tornado).
gram Spectral Shield Throw na SSF i na początku miałem problemy z utrzymaniem NPCa przy życiu. Nawet nie chodziło o dpsa,
#pathofexile2 Człowiek ma 5k godzin w Poe nabite, a w PoE2 to taka nuda, że nawet nie chce się do trzeciego aktu dochodzić ( ͡°ʖ̯͡°) Wolne to wszystko takie że no...
Ehhh, serce boli trochę, bo chciałbym pograć, ale żadna klasa ani skill mi nie odpowiada, a gotowego buildu nie chcę kopiować. Chyba pora pożegnać się z PoE2
Jeśli posiadacie różnego rodzaju oryginalne fizyczne mapy z różnych oficjalnych wydań gier video i chcecie się ich pozbyć, to z chęcią je odkupię (jeśli danej mapy nie mam i dogadamy się do co ceny, wiadomo). Zbieram je, takie moje hobby.
@Kryspin013: Właściwie to nie. Nie robię fotek każdej mapki, bo jakoś... w sumie sam nie wiem czemu. Nie czułem potrzeby. Mam tylko jedną fotkę, gdy zaczynałem zbierać mapki i kilka z nich wisiało na jednej ścianie. Zazwyczaj cykam fotki, gdy ktoś pyta o konkretną, np zeby się wymienić.
#kingsbounty #gry Po raz n-ty wróciłem do King's Bounty. Na początek pierwsza z serii: KB: Legenda. Tym razem postanowiłem zagrać na poziomie Impossible No loss. Totalnie inaczej się gra.
@Valmar: ciekawostka - Legend jest pierwszą grą z serii jeśli rozmawiamy tylko o częściach nowożytnych. Prawidłowa pierwsza część i zarazem protoplasta Herosów wyszła w 1990 roku
@jezus_cameltoe: Tylko ja grałem inaczej troszkę. Zrobiłem sobie jeszcze trudniej i zdecydowałem grać tak że: - nie ma wskrzeszania własnych jednostek czy to przez czary czy umiejętności jednostek bo to easy mode - jeśli podczas walki strace jakąkolwiek jednostkę (poza tymi przywoływanymi jak np roślinki z umiejętności czy gryfy od niebiańskich gryfów) - leci wczytywanie gry :D
@Emca: Bliżej do S&S. Jest metroidvania, elementy soulsowe, są statystyki, itemki, drzewka umiejętnosci. Jest też kilka elementów platformowych. Ogólnie bardzo dobra gra, choć ma kilka irytujacych rzeczy.
Obecnie mam ponad polowę gry zrobionej i na liczniku 50 zgonów z czego z 30 od upadku xD
Ehh, człowiek chyba nigdy się nie nauczy ( ͡°ʖ̯͡°)
Przez cały rok ja i kilku innych pracowaliśmy na tym samym, wysokim poziomie i dostaliśmy łaskawie 5% podwyżki. A typ, który podlizuje się kierownikowi cały czas, chodzi z nim wszędzie, liże go po dupie tak, że aż się mu logo cotton worlda odbiło na języku z gaci szefa i który pracuje praktycznie tylko wtedy, gdy wpada do nas kierownik raz na
Mirki, takle ogłoszenie grzecznościowe. Kumpel szuka mieszkania/pokoju do wynajęcia w Krakowie. Pokój tak do 1.200, a mieszkanie/kawalerkę 2k za wszystko. Na początek na miesiąc, a potem na dłużej.
@Valmar: Dalej nie ogarniam tego fenomenu :P W 1 se pykalem. Stwierdzilem ze 2 nie kupie (nie chce mi sie placic za cos darmowego) no ale w robocie wpadl "challenge" :PP Cena nie jest zaporowa wiec kupilem. JAKIE TO JEST GOWNO!!!
Oczywiscie ze ma plusy. Najwazniejszym jest dodanie WSAD jako sterowanie. To jest serio fajny ficzer (szczegolnie przy moim trybie grania). Grafike tez poprawili w stosunku do 1. Tyle jesli
@Valmar: dla mnie endgame to jest po to bo zbyt bolesne jest rozstanie sie z postacia nad ktora sie pracowalo ostatnie 60h ;) ja w to gralem dla kontentu i fajnie mi sie gralo jak pierwszy raz gre przechodzilem , za drugim razem juz nie widzialem sensu i teraz klepania tego endgamu tez juz nie widze :)
ale dzieki za cala pomoc i odpisywanie mi i udzielanie duzej ilosci informacji
@KrowkaAtomowka: Jasne. PoE ma o wiele więcej zawartości niż druga część (w sumie normalnie, to przecież Beta Poe2 dopiero). Tylko gra się troszkę inaczej, nie ma rolli na spacji, a zamiast tego masz dużo wiecej skilli. Są skille do poruszania się, system hitów jest trochę inny, ale samo clue gry jest to samo czyli Kampania to kilka procent gry, a endgame to rdzeń rozgrywki.
Jeśli ktoś ma problem z 24 falami w breach fortress - czyli dps wystarczy ale npca zabija zbyt duża ilość mobków, to zauważyłem że pomaga: Decoy Totem, amulet z craftem: Trigger level 10 summon spectral wolf on kill oraz graft z Dance in the White (tworzy samonaprowadzające tornado).
gram Spectral Shield Throw na SSF i na początku miałem problemy z utrzymaniem NPCa przy życiu. Nawet nie chodziło o dpsa,