Wcześniej opisywałem update do 8.7 więc teraz w skrócie od tego update będe w jednym zdaniu przedstawiał najważniejsze zmiany w świecie #tibia (nie wszystkie będą omawiał tylko te najciekawsze zmiany)
Wersja 9.0 (8 czerwca 2011r.) Wdrożono bete Flash clienta Wersja 9.1 (6 lipca 2011r.) Wprowadzono World Changes, pasek hp i many odnowi sie po wbiciu lvla Wersja 9.4 (14 grudnia 2011r.) Wprowadzenie targowiska (marketu) Wersja 9.44 (13 stycznia 2012r.) 15 urodziny tibii
Cześć, nazywam się Bartek. Jestem programistą i product designerem, ale też poliglotą, mówię płynnie 5 językami. Nauczyłem się hiszpańskiego do płynności w 4 miesiące autorską metodą nauki. Co robi programista, designer i poliglota? --> Tworzy aplikację do nauki języków. Nazywa się LIGLO. Jeśli ktoś ma
Jakie znacie strony z ciekawostkami ze świata IT. Przydatne rozszerzenia do przeglądarki, ciekawe strony internetowe, użyteczne programy.
Ja ze swojej strony podzielę się darmową stroną, która pozwala tworzyć prototypy elektroniczne bazując na arduino i posiadając możliwość oprogramowania tego wirtualnego projektu. Strona nazywa się www.wokwi.com i uważam, że jest warta polecenia.
Jeśli znacie jakieś ciekawe miejsca programy lub agregatory takowych to bardzo proszę dajcie znać w komentarzu :)
@Flissek: klasyka to hackernews: https://news.ycombinator.com/ ale ja osobiście rzadko widzę więcej niż 2-3 ciekawe artykuły tam warto śledzić newslettery z nowinkami w językach np. this week in rust albo python weekly
@Edward_Mora: @Pathetic_Brother: działa, dzięki @darko11221: w moim przypadku telewizor byłby najbardziej bezużytecznym urządzeniem w całym domu, raz na 2 lata się nie opłaca odpalać
@SaintWykopek: tak samo jak Joshua Weissman i jego filmy typu "burger za pół dolara", gdzie używa jakichś trufli, której użyje 0.01 g, ale trzeba kupić całą ( ͡°͜ʖ͡°)
Dziś tym razem bierzemy update #tibia 7.20 (16.12.2003) i spory pakiet nowości z nim związany:
- Dodano 3 nowe outfity dla kont premium (Warrior, Nobleman, Summoner) - Wycofano Amulet of Life, wprowadzono zamiast niego Amulet of Loss + zostało dodanych 5 blessów które obniżały stratę expa po śmieci (na początku blessy nie chroniły przed stratą przedmiotów jak ma to miejsce teraz) - Wprowadzono system questów skrzynkowych dla każdego gracza jaki znamy teraz
Poprawcie mój algorytm, bo na codility performance wyszedł 0%, ech.
Ma zwracać maksymalną długość ścieżki drzewa, z tym, że w ścieżce nie może się powtórzyć żaden element. Dla przykładu z rysunku najdłuższą ścieżką będzie 1,7,6,5 lub 1,7,6,5,11. Scieżka po prawej będzie 1,9, bo dalej 9 się powtarza, więc nie mozemy tam iść.
@aczutuse: wydaje mi się że niepotrzebnie dajesz to -1 na początku, bo sobie przejdź po tym przykładzie: węzły 11 i 5 zwrócą oba 0, więc węzeł 6 zwróci 1 potem w węźle 7 mamy 0 vs 1 więc zwróci 2 i na końcu w korzeniu mamy 3, a ty odejmujesz jeszcze 1 od tego
w sytuacji gdy obecny węzeł już jest w secie, zwracaj -1, a gdy ma obu synów
@aczutuse: W Javie wszystko jest przekazywane przez referencję, więc wystarczy że dasz ten set jako argument i oprócz tego: 1. Przy wejściu do węzła dodajesz obecną liczbę (tak jak tutaj) 2. Przy wyjściu ją usuwasz metodą remove
Wiedziałem, że prędzej czy później nadejdzie ten dzień, gdy tag straci rację bytu, ale jednak się łudziłem, że skoro do tej pory dawaliśmy radę, to będzie tak jeszcze rok, może dwa. Cały czas miałem egoistyczną nadzieję, że odejdzie we śnie, spokojnie, że zaoszczędzi nam ostatniej wizyty u weterynarza. Wczoraj wieczorem pogorszenie było tak nagłe, że musiałem podjąć decyzję, wizyta miała być jutro, chciałem jeszcze zdążyć się
Przy okazji tego wypadku co kobieta spadła z 10 piętra. Czy jak już się spada to nie jest najlepiej ustawić się pionowo nogami w dół? Chyba największe szanse na przeżycie wtedy #szczecin #wypadek #pytanie
Wróćmy jeszcze na chwilę do Paradox Tower Quest. Przez długi czas gracze szukali odpowiedzi na pytanie dotyczące tego, czego najbardziej boi się Hugo. Nikt nie mógł znaleźć wskazówki, ani nie miał punktu zaczepienia, gdzie szukać odpowiedzi, aż sami gracze zarzucali CipSoftowi, że jest to niedokończony quest i nie da się go rozwiązać. Społeczność wtedy była mała i zżyta, a twórcy gry jak i ich pomocnicy brali w niej czynny udział.
Wieża Paradoksu powstała zanim wprowadzony został znany nam dzisiaj system questów(wersja 6.6 czerwiec 2002 r.) W Paradox Tower Quest nagrody jakie można było uzyskać z zadania zmieniały się wielokrotnie. W każdym przypadku(nie jestem tylko pewien pierwszej wersji questu) działało to tak samo jak teraz - następując na dane pole znikał skrzynka/przedmiot na polu nagrody(więc można było otrzymać max 2 z 4 nagród). Wśród nagród jakie można było otrzymać były: - Red Spell Wand, Time
Wersja 9.0 (8 czerwca 2011r.) Wdrożono bete Flash clienta
Wersja 9.1 (6 lipca 2011r.) Wprowadzono World Changes, pasek hp i many odnowi sie po wbiciu lvla
Wersja 9.4 (14 grudnia 2011r.) Wprowadzenie targowiska (marketu)
Wersja 9.44 (13 stycznia 2012r.) 15 urodziny tibii
źródło: comment_1669660186N8Fx0Mdmo6dB55iPI0N7NB.jpg
Pobierzta z Blind Orcem chyba dalej jest