Kroniki Myrtany to modyfikacja do kultowego w Polsce Gothica. Za jego przygotowanie odpowiada grupa fanów. Można śmiało stwierdzić, że to najbardziej profesjonalny amatorski projekt w historii polskiego gamedevu. Kroniki pobrano 110 tys. razy, a w szczytowym momencie grało w nie 9 tys. osób na raz.
@bary94pl: to jest bardzo proste czemu. A no dlatego, że w dzisiejszych czasach większość producentów robi gry tylko aby zarobić, a się nie narobić. Kiedyś robiono gry także aby zarobić ale też z pasji, aktualnie to można powiedzieć że robi się na odperdol na zasadzie: jako tako i pora na CSa. Mod został zrobiony bezpłatnie i z pasją, także to chyba najwyższy lvl zaangażowania w dobro produktu, że tak to ujmę.
Gra jest nadal w opłakanym stanie, a gracze natrafiają na coraz to nowe błędy. Najlepsze błędy znajdują się w tym filmie, który niejako ośmiesza odświeżoną trylogię przez pryzmat premiery Cyberpunka2077.
Jeszcze raz wróciłem do tego playable teaser'a i powiem szczerze znowu to zrobią xD A co mianowicie? Ano, że ten remake to będzie rozczarowanie po całości, jak wszystko w ostatnim czasie. Zacznijmy od początku, co z tym jest nie tak:
- nowy Bezik jeszcze przed "wpadnięciem" do górniczej doliny zaczyna #!$%@?ć jak nakręcony: "Co to!" "Co się dzieje?" *Stęka po upadku, "Powolutku" (gdy cofa się z platformy) - drze ryja, stęka; no
Elexy to są w sumie spoko gry: mają klimat Gothica czyli surowy, niebezpieczny świat z NPC którzy mają na ciebie wywalone i żeby cokolwiek zrobić albo nawet z nimi normalnie pogadać, trzeba się wykazać, że jesteś godny. JEDNAKŻE ten #!$%@? świat w którym typy z dzidami koegzystują z jakimiś #!$%@? kosmicznymi komandosami jest po prostu do dupy. Elex byłby gituwa gdyby tylko nie to #!$%@? miejsce akcji, no i oczywiście plecak odrzutowy.
@Menszykovsky: dla mnie średnia gierka. Powinni postawić na mały świat skoro nie potrafią go niczym wypełnić. W Elexie było mase chodzenia i niby jakiejś eksploracji tylko co z tego jak to wszystko było puste. Chyba nie pamiętam żeby jakiejś grze było tyle papieru toaletowego do zebrania xD O systemie walki to już nawet nie wspominam lol.
@Menszykovsky mi grę całkowicie zepsuł system walki. Każda broń która ma alternatywny tryb strzelania ma tryb "stunlock" który pozwala na zabicie każdego przeciwnika.
Dodatkowo historia była beznadziejna. Przynajmniej zakończenie fajne.
W ogóle to ekipa od Kronik powinna stworzyć własną grę w stylu Gothica. A więc trudna wymagająca gra z surowy klimatem, w której budujesz swoją pozycję (schemat od zera do bohatera). To co mogli by zmienić w nowej grze, to oczywiście świat, i tutaj można pójść w bardziej swojski słowiański klimat, miejscówki oraz potwory. Coś ala #wiedzmin jeśli chodzi o klimat i maszkarony (wiem wiedzmak nie jest 100% słowiański, ale wiadomo o
@Menszykovsky: niby tak, z drugiej strony tutaj mieli praktycznie gotowy silnik, gotowe mechaniki. Co nieco rozszerzyli to na ile mogli skryptami ale jednak bardzo dużo rzeczy mieli z głowy. Gdyby trzeba było system walki, wszystkie animacje, rendering, silnik fizyczny, AI robić od praktycznie zera to zajęłoby to znacznie dłużej. Absolutnie nie chce im umniejszać bo odwalili fantastyczną robotę i pewnie rzeczywiście nabrany exp pozwoli im na pracę w gamedevie o ile
Paweł Sasko wyjaśnia, dlaczego w Cyberpunku 2077 brakuje policyjnych pościgów.
Deweloper stwierdził bowiem, że to nieprawda, iż wszystkie produkcje osadzone w otwartym świecie posiadają wspomnianą mechanikę. Za przykład podał zaś Elden Ring oraz Sonic Frontiers.
Trzeba jednak przyznać, że deweloper kontynuując swoją wypowiedź szczerze wyznał, co było powodem braku implementacji wspomnianej mechaniki w Cyberpunku 2077. Twórcy nie wprowadzili jej do gry, ponieważ zwyczajnie nie mogli tego zrobić. Na ich drodze stanęły bowiem
@cotidiemorior: w ogóle nie wiadomo co lepsze: czy te zasłanianie się ograniczeniami technologicznymi, czy wymienianie Elden Ring oraz Sonic Frontiers jak przykłady, że tam nie ma pościgów xDDDD Sasko nie wiadomo czy niespełna rozumu, czy trolluje czy już tak bardzo odklejony xD
Po rocznej nieaktywności na koncie gracza, firma Ubisoft usunęła je, pozbawiając dostępu do gier wartych setki dolarów. Wszystko to w zgodzie z regulaminem i prawem Unii Europejskiej.
@czupakadabra: dlatego ja ściągam z GOGa gierki po zakupie, zwłaszcza teraz po tym jak CDP #!$%@?ł akcje z Cyberpunkiem, i po kolejnej wtopie to oni już na bank zamkną GOGa i sami przestaną istnieć.
@Titsuman: jest ilość obecnie grających, ale tylko na steamie, nie wiemy ile osób gra na GOG i na launcherze do wersji płytowej, ale prawie 10k w peaku na staemie to jest konkretny wynik. https://steamdb.info/app/1467450/graphs/
"*Insert gre ktora zaliczyla floopa i porównaj z gotuczkiem". No po #!$%@? clown world XDD
@Vezz: No i bardzo #!$%@? dobrze. Jak najbardziej trzeba porównywać gry za miliony zielonych, z grami za koszt czteropaka Harnasia i paczki fajek. Dzięki temu widac, że skoki na kasę nie zawsze się opłacają, a dobry produkt zrobiony przez ludzi z talentem zawsze się sprawdzi.
#kononowicz #mexicano #szkolna17