Wpis z mikrobloga

no trudno w c--j, krok do tyłu atak w bok. Jedynie potworów trzeba było się nauczyć, czy wystarczy raz odskok czy 2, zawsze można było o coś zablokować. Najlepiej pod łuk i w------e.


@przegro_pisarz: Jak na tamte lata to było rozbudowane. Miałeś 3 kierunki ataku, odskok i blok. Na każdy archetyp moba trzeba było wychwycić inny sposób ataku. Na wilki czy wargi 2 odskoki w tył i atak. NPC też miały
  • Odpowiedz
@V3ntu

Porównując system walki do innych gier rpg (nie licząc solusów) to był bardzo zaawansowany.


NPC to ogółem miały też parę stylów a nie tylko ile % bo od tego zależała szybkość ataku i krytyki. Jedni atakowali częściej a inni robili kółka wokół bohatera, inni stali w miejscu blokując. @
  • Odpowiedz
@maad: tak, literalnie kazdy element tych gier jest inny. morrowind to zdecydowanie gra bardziej podobna do Last Call BBS, za to Gothic to cos w stylu Flight Simulatora. wiec kompletnie nie mozna tych gier porownywac. zreszta juz pierwsze litery tych gier mowia wiele - przeciez one sa strasznie daleko od siebie w alfabecie.

gothica mozna tylko porownywac do gothica 2, nie ma zadnej innej gry do ktorej mozna go porownac.
  • Odpowiedz
nie ma zadnej innej gry do ktorej mozna go porownac


@SmugglerFan: W tamtym roku nie wyszła inna gra action rpg podobna do Gothica i jak wcześniej napisałem była to najlepsza gra w swojej kategorii bo nie miała konkurencji. Morrowind to inny gatunek

tak, literalnie kazdy element tych gier jest inny


@SmugglerFan: Zgadza się
  • Odpowiedz