Wpis z mikrobloga

https://pl.ign.com/cyberpunk-2077/35781/news/cyberpunk-2077-to-najbardziej-kosztowna-produkcja-w-historii?fbclid=IwAR2D0yv_UemsLxskHmDw9fKPfE6XE5U6if6X2auNP9polkTx2-g-SuVuq6U

Jedna z najdroższych gier w historii do tego robiona w Polsce przez 8 lat czyli za granica jej produkcja by kosztowała z 2x więcej a animacje npc wyglądają jak z san andreas. Strasznie biednie wyglądają nieudolne próby złapania kontaktu wzrokowego z graczem przez npc'ów. Przecież redzi po premierze powinni w-----ć ten cały dział julek odpowiedzialnych za klepanie animacji xD
#cyberpunk2077 #gry #konsole #pcmasterrace #ps5 #xboxone
stefan8800 - https://pl.ign.com/cyberpunk-2077/35781/news/cyberpunk-2077-to-najbardzi...

źródło: comment_1605695726anwKmlYKG6eG3wyCfuByCL.jpg

Pobierz
  • 38
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@PanPrezes_PL: a ja czekam az wyjdzie gra z day one patchem i ludzie przestana oceniac gry na podstawie buildu praktycznie bez optymalizacji. Podaj mi chociaz jedna gre AAA wydana przez ostatnie pare lat bez powaznych bugow na premiere (szczegolnie gry multiplatformowe)
  • Odpowiedz
@Bratkello: Oj tak, pamiętam tą piękną premierę RDR2 gdzie gra wyrzucała po pół godziny, kasowała save'y, a większość graczy nie mogła nawet gry odpalić ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Co do Death Stranding to nie wiem, kompletnie mnie ta gra nie obchodzi i nie śledziłem nic na jej temat
  • Odpowiedz
@Iucek: Tylko widzisz, taki wycinek też trzeba przygotować. To nie jest stan gry z dzisiaj/wczoraj. W dodatku gameplay z wczoraj był sklejony z różnych etapów. Tak naprawdę nie wiadomo kiedy i co zostało nagrane i w jakim stanie gra jest teraz, bo to kompletnie nie ma znaczenia
  • Odpowiedz
@Iucek: Znaczenie ma to w jakim gra będzie stanie na premierę i po day 1 patch. No chyba, ze tak cię interesuje alpha build do którego i tak nie będziesz miał dostępu.
Nie, nie masz milczeć. Ale fajnie by było jakbyś pomyślał od czasu do czasu
  • Odpowiedz