@supra107: Najbardziej podoba mi się w tej grze że stawia wysoko poprzeczkę jeśli chodzi o trudność.
Gracze Cities Skylines wymiękną tu przy samej budowie linii energetycznych
  • Odpowiedz
@PawelW124: Ja wprawdzie nigdy nie grałem w żadną symulację miasta, ale w W&R:SR najbardziej mi się podoba sam fakt, że tworzymy miasto w kraju komunistycznym, i oddaje ten klimat jak i całą infrastrukturę naprawdę dobrze. Jak jest się mieszkańcem postkomunistycznego kraju to wtedy naprawdę się to docenia.
  • Odpowiedz
@anonimowyloginhehe: Ja bym chciał przede wszystkim, żeby ludziki jeździły daleko prywatnym samochodem, tymczasem teraz zasięg jest tak niewielki, że przeważnie często nie są w stanie dojechać nawet do sąsiedniej miejscowości. Zasięg można sprawdzić na parkingu na którym auto stoi. Może przydziały kartek na paliwo są tak niewielkie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@anonimowyloginhehe: Tak poza tym, to mam wrażenie, że prywatne auta obecnie różnią się głównie ceną a nie jakimiś ważniejszymi statystykami i nie ma poważniejszych powodów niż osobiste preferencje, żeby przydzielać ludziom Wołgi czy VW Garbusy, zamiast np. Trabantów. A między Trabantem a Trabantem kombi nie ma żadnej różnicy poza wyglądem xD
  • Odpowiedz
@Reiter: Ja zazwyczaj zaczynam od rolnictwa.Buduję fabrykę żywności,hodowlę zwierząt,gorzelnie,fabrykę tkanin połączoną z 2 fabrykami ubrań.Oprócz fabryki tkanin nie ma szans dostarczenia płodów rolnych własnym transportem (Chyba że koleją ale to się nie opłaca) dlatego kołchozy powinny być połączone z silosem a silos z fabryką.Jak brakuje własnych surowców to ustawić automatyczne dokupywanie.Dużo pieniędzy miałem też z kopalni żelaza ale nie wiem czy to nie jest zbyt duży koszt jak na początek
  • Odpowiedz
@PawelW124: Gra jest naprawdę dobra. Brakuje paru rzeczy, które by ułatwiły rozgrywkę. Jakiś poradnik, ile budynków na ile żeby było optymalnie.

Najbardziej denerwuje tryb mapy, że nie można zaznaczyć żeby wyświetlało surowców (zabierasz myszkę i znika) lub stawiając kopalnie, że nie podświetla się więcej rejonu niż w zasięgu. Denerwujące też są braki oznaczeń dokąd może pieszy dojść z domu lub jak najdalej dojedzie autobus żeby pracownicy jeździli do pracy.
  • Odpowiedz
Słuchając głosu ludu partia zdecydowała się o wybudowaniu stacji telewizyjnej tak by robotnicy mieli dostęp do rozrywki i wiadomości nieprzesiąkniętej obrzydliwą propagandą ze zgniłego zachodu! Pierwsze wydanie Dziennika Telewizyjnego otwierał nagłówek "Zachodni imperialiści zazdroszczą socjalistycznym robotnikom warunków bytowych"

#workersresources #sovietrepublic #tvpis #heheszki
starterX8 - Słuchając głosu ludu partia zdecydowała się o wybudowaniu stacji telewizy...

źródło: comment_1598294421uexLNwvG8MqGrU4m0Yn7LI.jpg

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@Megasuper: obczaj na steam
Gdzieś powinien być temat train crossing,żeby robić najbardziej wydajne skrzyżowania dla pociągów. Od tego momentu przestałem budować oba tory koło siebie xd
  • Odpowiedz
Wskazane miejsce nie zawsze pomaga przy rozwiązywaniu problemu. Sprawdź całą drogę od początku do końca czy nie masz jakiegoś jednokierunkowego semafora, który wskazuje pod prąd. To jedno. Drugie, to to, że musisz sprawdzić czy gdzieś nie masz niepołączonej trakcji, bo czasami przyciąganie do punktu podczas budowy nie działa najlepiej.
  • Odpowiedz
#workersresources #strategie #pcmasterrace
Privet Towarzysze. Jestem mistrzę pajnta, więc ja Wam to Towarzysze profesjonalnie rozrysował. Mam trzy linie: niebieską kolejkę do elektrowni i kopalni; żółtą trolejbusów kręcących się w obie strony; białą do stalowni i kopalni. Kółkami zaznaczyłem przystanki.

Problem: bezrobotne głąby z północnego osiedla nie wybierają białej linii, tylko kręcą się bez celu żółtą, choć do przystanku mają blisko. Mam tam przeszło 200 bezrobotnych, którym
k.....a - #workersresources #strategie #pcmasterrace 
Privet Towarzysze. Jestem mist...

źródło: comment_1594333338l79MRLsPuq1WuKOKRVunwO.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dlatego też nie da się w zasadzie tworzyć większych miast z siatką połączeń komunikacji, bo i tak wydajniejsze będzie tworzyć mini-osiedla (odseparowane od reszty świata) bezpośrednio przy ośrodkach przemysłowych. Szkoda.


@kapuczina_corki_somsiada: czyli w duchu realnego socjalizmu ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@Virek2: co do dróg wewnętrznych to nie używałem nigdy wózków widłowych, bo ich możliwości są śmiesznie małe. Wolałem podpiąć dużą ciężarówkę, która jeździ normalną drogą.
  • Odpowiedz
Może czegoś nie ogarniam, ale zbudowałem główny dworzec, na który w domyśle mają być zwożeni robole z mniejszych dworców miejskich i rozdysponowywani do fabryk i kopalni, jednak to nie działa. Czy naprawdę muszę mieć połączenie dworzec>kopalnia a nie dworzec>dworzec>kopalnia?
#workersresources
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Republika Sowiecka jest do kupienia za 7 dyszek do poniedziałku na Steamie.
Na tę chwilę gra jest już całkiem bardzo rozwinięta, oprócz ostatnich update'ów w postaci infrastruktury portowej i przemysłu nuklearnego, uzbierała się masa nowych budynków i pojazdów do pobrania z warsztatu. Sporo z nich pochodzi od polskich modderów, dzięki nim można bezproblemowo stworzyć osiedla i przedmieścia wzorowane na PRL-u.

https://store.steampowered.com/app/784150/Workers__Resources_Soviet_Republic/

#workersresources #sovietrepublic #workersandresources #citybuilder
bscoop - Republika Sowiecka jest do kupienia za 7 dyszek do poniedziałku na Steamie.
...

źródło: comment_1591458224eHatpVIO8slVAtzyH6FdEA.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Ikarus_260:

Wystarczy pamiętać, że zwykły semafor sprawdza tylko, czy w bloku przed nim jest pociąg. Blok to wszystkie stykające się tory pomiędzy semaforami, więc jak jest:
<->-\--/-<->
<->-/--\-<->
To w tym miejscu może być tylko jeden pociąg, niezależnie od tego, że jedzie tylko na przykład
  • Odpowiedz
@ql00: Jak masz równoległe tory to możesz zrobić swmafory po jednej stronie czyniąc tor jedno kierunkowy. Na tym zdjęciu masz dwukierunkowy tor z semaforem po środku, który spowodował ten korek. W tym przypadku jakiekolwiek semafory powinny być wstawione przed wjazdem na ten odcinek, co uniemożliwi się takie korkowanie. Generalnie robienie dwukierunkowych odcinków nie wiedząc dokładnie jak działają sygnalizatory jest korkogenne ;p Poniżej masz linka. Gra inna, ale zasady działania znaków
  • Odpowiedz
@svr_:
Niech się cieszą póki tylko lato na tajdze jest ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Jak już dodadzą zmiany pogodowe i pory roku to będą mieli ubaw po pachy.. albo po kolana.
  • Odpowiedz
Po dłużej przerwie wracam do budowy swojego centralnie sterowanego raju. Poniżej początkowe pracy przy osuszaniu jeziora aby wydobywać znajdującą się pod nim ropę aby mieć źródło finansowania dla kolejnych osiedli oraz innych gałęzi przemysłu.

W tle widoczne pierwsze miasto - Nowe Węglice. Jej mieszkańcy zajmują się pracą przy wydobyciu węgla oraz pracą w elektrowni węglowej, która z myślą o nich została wybudowana niespełna 100m od zabudowań aby nie musieli daleko dojeżdżać.

#
I.....t - Po dłużej przerwie wracam do budowy swojego centralnie sterowanego raju. Po...

źródło: comment_1586680152BeoFc2sCkDeqcO3pUhOGUH.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach