Czy w nowym Anno na konsoli też jest taki s-------y input lag?
Nie wiem jak stabilnie Anno 1800 trzymało klatki, ale po kilku godzinach gry odczuwałem że input działał coraz mniej responsywnie i sterowało się coraz bardziej ociężale na kontrolerze.
#gry #xbox #xboxseriesx #ps5 #anno1800
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Megasuper: Pierwsze Anno, które mnie nie ciągnie i nie chce mi się zaczynać. Może w przerwie świątecznej przysiądę i pogram. Na razie i tak jeszcze maksuję inną grę.

Trochę mi szkoda kasy na to samo wsumie.


@Megasuper: W ramach ciekawostki przypomnę, że w okolicach premiery podobnie mówiło się o Anno 1404, że pewnie minęło za mało czasu, bo to prawie to samo, co Anno 1701. Po
  • Odpowiedz
@Wykopaliskasz: w 1800 potem możesz zrobić prom turystyczny czy jak to się zwało i wtedy wyspy które go mają dzielą między sobą tych mieszkańców. Więc ten rozwój jest wymuszony w sumie do tego momentu, potem wszelkiej maści farmy wywalałem od innych wysp i na głównej miałem te ZOO i co tam jeszcze było (w wersji z mało agresywnym AI - bo jak trzeba było marnować punkty inwestorów czy jak to
  • Odpowiedz
Hej.

Czy musze rozwijać dodatek Przylądek Trelawny? Obecnie rozwija Nowy Świat, Arktykę i Embesę? Czy w Przylądku będą jakieś produkty aby rozwijać Stary Świat?

#anno1800
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Ice_Glaze: To samo co na starym świecie. Przylądek to podstawa. Serce Twojego imperium. Tylko tam jesteś w stanie rozwinąć takie miasto które będzie Ci dostarczać odpowiednią ilość wpływów potrzebnych do podboju reszty świata.
  • Odpowiedz
  • 1
@FireDash grałem na premiere we wczesnym dostępie, świetny tytuł. Cały czas czekam, aż wyjdzie pełna wersja z jakąś kampanią. 4 lata minęły, ale ekipę się nigdzie nie spieszy najwidoczniej
  • Odpowiedz
No i super, szkoda tylko, że te wszystkie anno są takie dość "zamknięte".

Ten też mi wygląda na remake, niemal niczym się nie różnicący.
  • Odpowiedz
  • 1
@EnderWiggin ostatnie jakie grałem to 1404 i była spoko. System walki tylko leżał, ale to była zawsze słabość serii.
@Wykopaliskasz czyli praktycznie mamy jedną "misję" w kampanii w kilku etapach? Właśnie to DLC... Jednak chciałbym pełnego doznania z gry. Ale ta cena jednak kusi.
@goly2024 odblokować bez kupowania rozumiem? Legalnie?
  • Odpowiedz
czyli praktycznie mamy jedną "misję" w kampanii w kilku etapach? Właśnie to DLC... Jednak chciałbym pełnego doznania z gry. Ale ta cena jednak kusi.


@Aztec26626: Tak, właśnie na tym ubolewałem zaraz po premierze i przez to nie doświadczyłem większości gry, mimo że mam wszystkie DLC. Zacząłem grać od razu po premierze. Mega się wciągnąłem. Scenariusz przeszedłem kilka razy na coraz trudniejszych poziomach trudności. Ale w końcu, po tych dwudziestu paru
  • Odpowiedz
@SzubiDubiDu: W sumie to podbijam. Nie wiem czy to jest ironiczne, ale niektóre tycoony w Robloxie serio są całkiem przyjemne. Głupio mówić, że dorosły chłop odpala Robloxa, ale zdarza mi się xDD Odpalam w tle i robie coś na komputerze, czasem coś tam klikne i sie dzieje. Takie niezobowiązujące, proste gierki. Co prawda jest tam masa brainrotowego gówna z masą mikropłatności, ale da się przeżyć.
  • Odpowiedz
Chociaż ja wcale nie uważam że podstawa 1800 była uboga.


@bardzospokojnyczlowiek: Spędziłem nad nią ponad 20 godzin, ale głównie dlatego, że trzy razy przechodziłem scenariusz na różnych poziomach trudności. Więcej czasu pewnie można było spędzić w grze swobodnej, ale nie chciało mi się aż tak bardzo, bo w samych scenariuszach dało się osiągnąć większość dostępnych budowli.
  • Odpowiedz
@kristart: pff, dziewczyny... Już żony (od 2 lat)! 18 lat razem, wszystkie baldury, icewindy, tormenty, wieski i hirolsy razem gramy, byliśmy razem przy powstawaniu dragon age'a i razem obserwowaliśmy jego degradację, śmialiśmy się i płakaliśmy wraz z sheppardem w całej trylogii me... Trafiłem jednorożca i se mam :)
  • Odpowiedz
@Megalogin: nikt by w to nie grał, ale możesz sam taką stworzyć.
przesadny mikromanagement w pewnym momencie niszczy radość gier bo trzeba na aktywnej pauzie siedzieć pół godziny na minutę czasu gry.
Tak na przykład można spróbować na hardzie zagrać w timberborne - przez 90% gry trzeba obsadzać osobno co chwilę każdy budynek i pracę, bo inaczej nie uzyskasz 100% efektywności bobrów do zasobów i ci wszyscy zginą. Raz mi
  • Odpowiedz
@Megalogin: Też mnie czasem taka zajawka nachodzi. Próbuję dobrać idealny set dodatków do ottd, który np. odzwierciedla jakieś konkretne realia. Np. Czechy albo UK. Testuję ileś czasu ustawienia, losuje mapy itd... Szczęśliwie po 3h zabawy mi się już odechciewa grać. Podobnie miałem z Workers and Resources. Jak już ogarnąłem tę grę na najtrudniejszym poziomie. Udało się cokolwiek zrobić to miałem już tej gry dość. Także spokojnie. Jest szansa, że pomęczy
  • Odpowiedz
@Sultan_Kosmitow: Tak czy inaczej lepiej samemu zobaczyć jak to wygląda. Dzisiejszy Youtub pozwala oglądnąć rozgrywkę praktycznie każdej gry. Dodatkowo na Twitchu wiele gier można oglądnąć na żywo i jeszcze wejść w interakcję z grającym, żeby zadać mu dodatkowe pytania (w tej chwili na przykład jeden Niemiec prowadzi transmisję z "Builders of Egypt").
  • Odpowiedz
@Wykopaliskasz Jak już w Egipcie jesteśmy. ( ͡° ͜ʖ ͡°)A, wie pan, moim zdaniem to nie ma tak, że dobrze, albo że niedobrze.
Gdybym miał powiedzieć, co cenię w życiu najbardziej, powiedziałbym, że ludzi.
Ludzi, którzy podali mi pomocną dłoń, kiedy sobie nie radziłem, kiedy byłem sam,
i co ciekawe, to właśnie przypadkowe spotkania wpływają na nasze życie.
Chodzi o to, że kiedy wyznaje się pewne wartości, nawet pozornie uniwersalne,
bywa, że nie znajduje się
  • Odpowiedz