Wszystko
Wszystkie
Archiwum
W warsztacie znajdziesz utworzoną przeze mnie kolekcję kompilującą budynki i pojazdy spotykane na codzień w PRL:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2083691602
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2083691602
- 0
@bscoop super dziekuje, szukałem takich zbiorczych kolekcji z PRL
@kajak98: zdecydowanie lepiej dopracowana i mniej irytująca. Ale trudna.
@kajak98: Cities Skylines to bardzo prosta gra.
Sama budowa linii energetycznej nie jest prosta bo są 3 rodzaje (Niskie,średnie i wysokie napięcie).
Są stacje transformatorowe zmieniające napięcie,rozgałęziacze,oprócz linii naziemnych są też podziemne.
I tak jest ze wszystkim w tej grze.
Sama budowa linii energetycznej nie jest prosta bo są 3 rodzaje (Niskie,średnie i wysokie napięcie).
Są stacje transformatorowe zmieniające napięcie,rozgałęziacze,oprócz linii naziemnych są też podziemne.
I tak jest ze wszystkim w tej grze.
Chyba czas budować socjalizm #workersresources
Robota skończona, można zmienić komputer XD
Pora na #workersresources
Pora na #workersresources
- 5
Taka "afera", a na tagach #workersresources i #sovietrepublic o tym cisza?
Bez zbędnego rozpisywania się wrzucam film od #tvgry zamiast "morza teksu".
Bez zbędnego rozpisywania się wrzucam film od #tvgry zamiast "morza teksu".
- 9
Kolejny update, tym razem wprowadzono mechanikę metra i tryb "kosmonauty" (miasta już magicznie nie wybudujesz pośrodku mapy, musisz wpierw zbudować sieć transportową i mniejsze miejscowości zaczynając od granicy).
#workersresources #sovietrepublic #citybuilder #gry #pcmasterrace
#workersresources #sovietrepublic #citybuilder #gry #pcmasterrace
@bscoop: No i że lubię sobie poprzeczkę wysoko stawiać, zacząłem mapę z surowcami głównie w centrum mapy w trybie realistycznym. 15 lat minęło od rozpoczęcia, a ja dalej jadę na kredyt, importuje ropę i sprzedaje paliwa. Jest ciężko ale o to w tym chodzi.
@MiG-21: Jest cholernie trudny, pewnie z czasem zostaną wprowadzone pewne zmiany ułatwiające (albo i nie) bo mam zaznaczoną reakcje obywateli na rozsądną, wszystko mają zapewnione, a i tak zadowolenie waha mi się od 50 do 80% . Mam 1980 rok, 8tys. ludności 8mln kredytu i ciągnę od miesiąca do miesiąca, fakt mapa jest wybitnie trudna i uboga w surowce. Druga sprawa która mnie irytuje to to, że np w elektrowni mam
- 0
#sovietrepublic #workersresources jak zaczynam nową planszę to zaczynam zaraz po takich drobnostkach jak kruszywo, drewno to od kopalni węgla, żelaza elektrowni węglowej i budowania huty stali, jak to jest u Was warto tak robić czy może iść na start w inne źródło energii? Powoli szykuję się na kolejne rozpoczęcie gry od nowa i zastanawiam się nad planami na początek.
- 3
@PawelW124: do maksymalnej produkcji potrzeba jest 375t węgla 200t żelaza i 33MWh energii z tego maksymalnie produkuje 43 tony stali, nawet jeżeli sprzedam wszystkie surowce potrzebne do produkcji to uzyskam połowę kasy potrzebnej do zakupu tej stali więc długoterminowo licząc spłatę budowy opłaca się, oczywiście z założeniem że większość materiałów, bez stali, mamy z własnej produkcji.
@PawMad: ja zaczynam od przetwarzania ropy, wielkie miasto i rafineria dają potężne zarobki rzędu 10mln rubli miesięcznie
#sovietrepublic #workersresources czy istnieje jakiś mod na przesuwanie przy planowaniu drogi/torów?
- 0
@bscoop bardziej mi chodzi o możliwość przesunięcia odcinka drogi na etapie planowania. Teraz musisz usnąć i jeszcze raz postawić a wygodne by było gdyby projekt można lekko przesunąć
- 1
@PawMad: chyba coś podobnego kiedyś sugerowałem deweloperom na oficjalnym discordzie gry. Raczej wątpię, że będą cokolwiek w tej kwestii poprawiać, z racji tego, że by to wprowadziłoby masę bugów przy renderingu mapy, który nie ukrywajmy, jest dosyć prymitywny. Już nawet teraz gra ci może czasami postawić ósemkę w miejscu prostego skrzyżowania ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Jedyna rzecz, którą tu mogę doradzić to stawianie w pierwszej kolejności budynków,
Jedyna rzecz, którą tu mogę doradzić to stawianie w pierwszej kolejności budynków,
#sovietrepublic #workersresources wiadomo kiedy planują wypuścić całość? Kiedy planują skończyć grę?
#sovietrepublic #workersresources #citybuilder
Zacząłem powoli ogarniać grę, ale natknąłem się na jakiś dziwny błąd. Zbudowałem sobie taki układ: kopalnia węgla - napęd taśmociągów - mała ciepłownia (drugie wyjście taśmociągu idzie na składowisko). Węgiel się wydobywa, składowisko zapełnione, ale do ciepłowni nie dociera nawet gram węgla. Nawet wywrotka, zamiast wykiprować węgiel pod ciepłownią, wozi go w tę i z powrotem.
Zacząłem powoli ogarniać grę, ale natknąłem się na jakiś dziwny błąd. Zbudowałem sobie taki układ: kopalnia węgla - napęd taśmociągów - mała ciepłownia (drugie wyjście taśmociągu idzie na składowisko). Węgiel się wydobywa, składowisko zapełnione, ale do ciepłowni nie dociera nawet gram węgla. Nawet wywrotka, zamiast wykiprować węgiel pod ciepłownią, wozi go w tę i z powrotem.
@MostlyRenegade: trzeba też wybudować zakład przetwarzania rudy węgla, bo wyrobem kopalni jest ruda właśnie, właściwy węgiel który zużywa ciepłownia jest wyrobem tego zakładu.
- 2
@MostlyRenegade: jeśli chcesz zapełnić lub opróżnić np. silos do iluś tam procent, do takich zadań wskazane są biura dystrybucji (mamy i drogowe i kolejowe). Jeśli masz w rozgrywce uaktywnione pory roku, biura dystrybucji są też niezbędne przy zbiorach z dużych PGR-ów (które dzięki temu mogą mieć więcej zwolnionych slotów na traktory i kombajny).
Manualne trasy też się da w ograniczonym zakresie regulować np. przez ustawienie pętli typu silos>fabryka1(wyładuj 40%)>fabryka2 (wyładuj 40%)>fabryka3(wyładuj
Manualne trasy też się da w ograniczonym zakresie regulować np. przez ustawienie pętli typu silos>fabryka1(wyładuj 40%)>fabryka2 (wyładuj 40%)>fabryka3(wyładuj
#sovietrepublic #workersresources #citybuilder
Zainstalowałem sobie demo W&R, ale nie rozumiem, o co chodzi w tej grze. Niby jest tutorial, ale niczego nie wyjaśnia, tylko każe klikać po kolei różne przyciski. Czy jest gdzieś jakiś łopatologiczny poradnik do tej gry, który pozwoliłby zrozumieć jej mechanikę?
Zainstalowałem sobie demo W&R, ale nie rozumiem, o co chodzi w tej grze. Niby jest tutorial, ale niczego nie wyjaśnia, tylko każe klikać po kolei różne przyciski. Czy jest gdzieś jakiś łopatologiczny poradnik do tej gry, który pozwoliłby zrozumieć jej mechanikę?
- 2
@MostlyRenegade: na YT trochę już się uzbierało tutoriali. Najlepiej rozpocząć pierwszą grę na najniższym poziomie trudności z nieograniczonym budżetem, dla samego zaznajomienia się z mechaniką.
- 1
można w fabryce kupić potrzebne surowce, które się teleportują automagicznie do fabryki
@MostlyRenegade: to auto-import, który jest w zasadzie cheatem, dostępnym jeszcze w alphie. W nadchodzącej aktualizacji będziesz mógł go zablokować w trybie Kosmonauty. Ja z niego korzystam w jedynie w podbramkowych sytuacjach, gdy np. w głównej elektrowni nagle zabraknie węgla i cała infrastruktura się może posypać.. Do ceny surowca doliczany jest koszt transportu, który rośnie proporcjonalnie zależnie od odległości od
- 0
Hmmm co na wieczór, #citiesskylines czy #workersresources? Co byście wybrali?
Cities ogrywałem ostatnio przy green cities, z modów to wiem, że must have to TMPE i Move It! ale co nowego się pojawiło to nie wiem. Workers & Resources ogrywałem jeszcze dawniej, ostatnio ogrywane ponad rok temu xD
Cities ogrywałem ostatnio przy green cities, z modów to wiem, że must have to TMPE i Move It! ale co nowego się pojawiło to nie wiem. Workers & Resources ogrywałem jeszcze dawniej, ostatnio ogrywane ponad rok temu xD
konto usunięte via Android
- 5
co mogę zrobić by nie spieprzyć nic i zarabiać kasę?
( reszta zdjęć w komentarzach )
#workersresources #gry #kiciochpyta
( reszta zdjęć w komentarzach )
#workersresources #gry #kiciochpyta
@Miqood: nie wiem jak teraz ale do niedawna podstawa to bylo wydobycie i eksport ropy/produktow z jej przetworzenia
konto usunięte via Android
- 12
@Miqood:
Poprawili coś w tej grze na tyle, żeby była grywalna?
Jak próbowałem kiedyś to była taka bardzo wczesna alfa, że zbudowanie czegokolwiek kończyło się #!$%@?.
Poprawili coś w tej grze na tyle, żeby była grywalna?
Jak próbowałem kiedyś to była taka bardzo wczesna alfa, że zbudowanie czegokolwiek kończyło się #!$%@?.
- 2
@RandomowyMirek póki co idzie mi dobrze, oglądałem lets play poradnik gdzie gość ciągle tłumaczy co robi i po co i o czym myśleć, ale też trochę odbiegłem od poradnika i nie wiem czy nie #!$%@?
konto usunięte via Android
- 1
- 28
#!$%@? mnie że jakieś małe studio jest w stanie zrobić bardziej konkretną mapę aktualizacji niż #cdprojektred xD
#workersresources #cyberpunk #cyberpunk2077 #gry #heheszki
#workersresources #cyberpunk #cyberpunk2077 #gry #heheszki
oni mają nieporównywalnie trudniejsze zadanie.
@deletenomads: jak sobie nasrali w kodzie to teraz mają trudne zadanie
@Fennrir kto miał kupić cp77 to już kupił, W&R wciąż chyba walczy.
Nie mogę się polubić z tym nowym ui
Nie mogę się polubić z tym nowym ui
- 17
Się nagrałem w najbardziej nerdowsko-przegrywowską grę jaką jest workers & resources soviet republic (za długa ta nazwa XD). Zajebista gra, trza się namyśleć żeby zbudować komunistyczny raj
#przegryw #workersresources #gry #bedegrauwgre, i może #neuropa bo oni lubią strasznie komunizm
#przegryw #workersresources #gry #bedegrauwgre, i może #neuropa bo oni lubią strasznie komunizm
@emotionalCat: dlaczego nerdowsko-przegrywowska. Ja bym powiedział bardziej, że doomerska.
Ale i tak jest zajebista
Ale i tak jest zajebista
@emotionalCat: Dla mnie to najlepszy city builder jaki powstał.
Jeszcze przed premierą zakochałem się w tej grze jak tylko zobaczyłem trailery.
Oglądając place budowy jak te wszystkie maszyny tam pracują można się poczuć jak na planie serialu Czterdziestolatek
Jeszcze przed premierą zakochałem się w tej grze jak tylko zobaczyłem trailery.
Oglądając place budowy jak te wszystkie maszyny tam pracują można się poczuć jak na planie serialu Czterdziestolatek
No i spóźniłem się 10 minut ze zrzutem ekranu