#opengl #programowanie #vulkan #pbr #programista15k
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
7
RenderDoc 1.10 wydany dla tego wiodącego debuggera grafiki międzyplatformowe

RenderDoc 1.10 został wydany w piątek dla tego wiodącego programu open source obsługującego debugowanie oparte na przechwytywaniu klatek w Vulkan, OpenGL / GLES i Direct3D w systemach Windows, Linux i Android, a także na platformach takich jak Stadia i Nintendo Switch.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
8
X-Plane 11.50 Oficjalnie wydany wraz z Vulkan Renderer

Wykorzystanie Vulkan zamiast OpenGL może oznaczać znacznie lepszą wydajność.Po kilku miesiącach bety w publicznej wersji beta X-Plane 11.50 jest teraz oficjalną najnowszą stabilną wersją tego wysokiej jakości symulatora lotu.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
63
DXVK 1.7.1 został wydany (translacja directx9,10,11 na Vulkan)

DXVK 1.7.1 został wydany kilka minut temu jako pierwsza aktualizacja od maja. Chociaż numer wersji nie jest znaczący, ta wersja ma wiele zmian. Drobne ulepszenia wydajności, obsługa aplikacji GeForce Now z DXVK i szeroki różnorodność poprawek specyficznych dla gier.
z- 8
- #
- #
- #
- #
- #
- #
524
LibreOffice 7.0 wydane z biblioteką Skia korzystającą z Vulkan API

Jedną z rewolucyjnych nowości jest wykorzystanie biblioteki graficznej Skia korzystającej z Vulkan API, która to powoduje zwiększenie ogólnej wydajności programu, dodatkowo dodano wsparcie dla ODF 1.3 oraz poprawiono również znacznie wsparcie dla dokumentów MS Office.
z- 170
- #
- #
- #
- #
- #
- #
13
Sterownik V3DV Vulkan działa teraz vkQuake na Raspberry Pi

Iago Toral z firmy konsultingowej Igalia, która pracowała nad V3DV dla Raspberry Pi Foundation, wspomniał, że wdrażanie Vulkan 1.0 jest prawie ukończone, a nawet uruchomienie vkQuake1 przez vkQuake3 na Raspberry Pi 4.
z- 0
- #
- #
- #
- #
16
Unity 2020.1 został wydany z wieloma poprawkami dla Vulkan i Linux

Unity 2020.1 jest dostarczany z ulepszeniami menedżera pakietów, ciągłą pracą nad edytorem Unity i innymi ulepszeniami narzędzi programistycznych w celu ułatwienia tworzenia gier, ulepszeniami wydajności animacji 2D, ulepszoną grafiką i skalowalną jakością, ulepszone próbkowanie GPU i CPU, ulepszen
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
675
Inżynier NVIDIA w wolnym czasie napisał sterownik Vulkan,

który działa na starszych Raspberry Pi/ Pi 1 do Raspberry Pi 3 Model B +, a nawet Raspberry Pi Zero mogą teraz obsługiwać Vulkan dzięki nowemu nieoficjalnemu „sterownikowi RPi-VK”, który oferuje jeszcze lepszą wydajność niż sterownik Broadcom OpenGL.
z- 103
- #
- #
- #
- #
- #
- #
5
Sterownik Intel Vulkan dodaje rozszerzenie kontroli pamięci podręcznej tworzenia

potoku. Sterownik Vulkan Open Source firmy Intel „ANV” uzyskał wsparcie dla ostatniego rozszerzenia VK_EXT_pipeline_creation_cache_control.
z- 3
- #
- #
- #
- #
- #
- #
2
Vulkan SDK 1.2.141 wydany z GFXReconstruct, kompilator modułu cieniującego Direc

Godne uwagi w tym wydaniu Vulkan SDK jest to, że teraz zawiera GFXReconstruct, zamiennik Vktrace / Vkreplay . GFXReconstruct to graficzny system przechwytywania i odtwarzania API API opracowany przez LunarG w celu dalszego ulepszenia wcześniejszych działań API Vulkan do przechwytywania / odtwarzania
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
#opengl #programowanie #vulkan #pbr #programista15k
- 1
22
Wydano DXVK 1.7 - wykorzystuje nowe rozszerzenia Vulkan, poprawki gier

DXVK 1.7 jest dostępny w ten weekend jako ważna biblioteka tłumacząca użycie Direct3D 9/10/11 na Vulkan API i jest wykorzystywana przez Steam Play do uruchamiania nowoczesnych gier Windows na Linuksie.
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Znacie jakieś fajne źródła wiedzy o Vulkan API?
Ogólnie to mam o nim raczej bardzo ogólne pojęcie, a z chęcią bym się dowiedział więcej o jego zasadach działania i używanych w nim technikach.
Nie
źródło: comment_1583065903zZ66vjiaiovLAN5YDEldBy.jpg
Pobierz329
Vulkan API 1.2 wydany

Vulkan API będące następcą OpenGL, umożliwiające dużo większą kontrolę nad sprzętem i przez to uzyskiwanie lepszej wydajności, doczekało się nowej wersji 1.2. Dodane zostały 23 rozszerzenia pomagające np. projektowi DXVK, lecz mimo to jego wymagania sprzętowe nie zostały zwiększone dla tej wersji.
z- 106
- #
- #
- #
- #
- #
8
AMD dołącza do Blender Foundation. Pomoże w implementacji Vulkana
Blender Foundation rośnie w siłę, i to w sposób naprawdę znaczący. Po tym, jak na początku października wsparcie fundacji zadeklarowali Epic Games oraz NVIDIA…
z- 0
- #
- #
- #
- #
Poradniki
Strzelanka z widokiem z góry - https://www.youtube.com/watch?v=cei9BZMzVLY
Generacja terenów za pomocą Voxeli - https://www.youtube.com/watch?v=i-AskdAeOnI
Ukrywanie części poziomów w zależności od pozycji gracza - https://www.youtube.com/watch?v=QXUCGzJUfkc
źródło: comment_mVhEGN4O9mqT8S4pyDLKWw1EAt9H7uNf.jpg
PobierzDo tej pory udało mu się przepisać prawie cały silnik 2D a teraz zajmuje się elementami 3D. Planuje reduz zakończyć pracę nad Vulkanem gdzieś około Października.
Vulkan będzie dostępny w Godocie w wersji 4.0, która zadebiutuje najprawdopodobniej w pierwszym półroczu 2020 roku.
Już teraz można samemu skompilować i sprawdzić Godota(edytor póki co jest
źródło: comment_VvRW8iPiceH6hGl0SzveNyE8hW2kC15K.jpg
Pobierz#godot #gamedev #vulkan
źródło: comment_3IHx5mRL4RstJ1wY83tylcexu8BXxOFw.jpg
PobierzW tym jeszcze roku zadebiutuje wersja 3.2 silnika zawierająca takie rzeczy jak:
- Możliwość uruchamiania silnika w przeglądarce
- Wsparcie dla pseudo 3D w 2D
- Wyłączenie, niepotrzebnych/nieużywanych opcji w
źródło: comment_VaWPOL6zYHq5T1Yt4vMwcOXy4K1nV90x.jpg
Pobierz- 3
- 2










Udało się komuś uruchomić przez #vulkan ? i jest sens?
Na próbę pobrałem na szybko i przetestowałem
- Wydajność lepsza na OpenGL (niewiele, ale jednak)
- Glitche graficzne są bardziej widoczne
- Vulkan jest nieoficjalny w War thunder