Commit - https://github.com/doitsujin/dxvk/commit/54ed8f0bb0f0859e05b7b406b7e95fa71900ba40
#linux #dxvk #d9vk #gry
20

Wraz z kandydatem do wydania Proton 6.3-5 istnieje nowo wydany DXVK 1.9, który poprawia obsługę Direct3D 9/10/11 w Vulkan. Ta aktualizacja domyślnie używa teraz DXGI DXVK do obsługi wyboru urządzeń GPU. Na froncie Direct3D 12 jest teraz włączony najnowszy kod VKD3D-Proton.
z63

DXVK 1.7.1 został wydany kilka minut temu jako pierwsza aktualizacja od maja. Chociaż numer wersji nie jest znaczący, ta wersja ma wiele zmian. Drobne ulepszenia wydajności, obsługa aplikacji GeForce Now z DXVK i szeroki różnorodność poprawek specyficznych dla gier.
z385

Red Dead Redemption 2 osiąga więcej klatek na sekundę na Linuxie.
z






364

DXVK umożliwiający translację wywołań DirectX 10 oraz DirectX 11 na Linuxie z pomocą Vulkan API zwykle zapewniają od 80% do 90% wydajności natywnej. W tej wersji naprawiono błędy związany z Rockstar Game Launcher, Dark Souls III czy zwiększono wydajność w grach takich jak Wiedźmin 3.
z




7

Otwartoźródłowa aplikacja do zarządzania grami Lutris, doczekała się wersji 0.5. W tej wersji aplikacja doczekała się obsługi sklepu GOG, przepisania wyglądu aplikacji oraz dostała wbudowaną możliwość instalacji skryptów. Lutris zapewnia również bardzo prostą instalację DXVK oraz Esync.
z475

Wine służący do uruchamiania aplikacji Windowsowych na innych systemach, doczekał się nowej wersji 4.0. Obsługa sterownika hosta dla Vulkana, wsparcie dla Directx 12 poprzez Vkd3d czy obsługa High-DPI w Androidzie to tylko niektóre z nowości.
z
@fervi: wat