q.....n
q.....n
W końcu D9VK, które było forkiem DXVK umożliwiającym translację Directx 9 na Vulkan API, zostało z nim złączone, przez co DXVK obsługuje już wersje Directx 9-11(12 jest w trakcie rozwoju)

Commit - https://github.com/doitsujin/dxvk/commit/54ed8f0bb0f0859e05b7b406b7e95fa71900ba40

#linux #dxvk #d9vk #gry
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
fervi
fervi
0
@qarmin: d3d9wrapper > DXVK9
K.....3
K.....3
d3d9wrapper > DXVK9


@fervi: wat
f.....b
f.....b
Murki, da się już odpalić ubisoftowe gierki z steama, wymagające uplay bez problemów przez protona steamowego?
Rok temu bawiłem się z Far Cry 4 ale nie dało rady, udało mi się go odpalić poprzez samego wine (z dxvk) spod samego uplay (bez steama), jednak były z tym problemy, nie wyświetlało się menu a w samej grze brak dźwięku chyba był. Chciałbym ograć jednak go i pozostałe części, póki jest wyprzedaż na steam
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
r.....m
r.....m
aircod
aircod
Próbował ktoś grać w World of Warcraft na Linuxie? Duży jest spadek wydajności w przeciwieństwie do Windowsa?
#dxvk #linux #worldofwarcraft #wine
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Lstr
Lstr
2
@aircod: Z DXVK pod dx11 ok 10-15% mniej fpsów. Nie ma tragedii.
Lstr
Lstr
2
@fervi: Nie, usunięta razem z DX9. Ale pamiętam, że fatalnie wydajnościowo się sprawdzała. A pod dx11 z dxvk brakuje co prawda części efektów z poziomu "ultra", ale tak ogólnie to fpsy z win10 przy ustawieniu grafiki 10/10 = fpsy z linuxa przy 8/10. Jest naprawdę dobrze.

@aircod:
Koniecznie musi być wyłączony vsync, bo generuje input lag - tak nawiasem.
q.....n
q.....n
Wine - Uruchamianie programów z Windowsa na innych systemach

Wine jest to oprogramowanie umożliwiające uruchamianie aplikacji tworzonych z myślą o systemie Windows na innych systemach.
Jego płatna wersja CrossOver jest rozwijana przez Codeweavers, które zapewnia komercyjne wsparcie dla uruchamamiania takich programów jak Microsoft Office.
Valve twórca platformy Steam stworzył "Proton", który jest połączeniem Wine-Stagging(wersja wine zawierająca eksperymentalne poprawki), DXVK(translacja Directx 10 i 11 na Vulkan), D9VK(translacja Directx 9 na Vulkan), VKD3D(translacja Directx 12 na Vulkan)
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
paramyksowiroza
@qarmin: Muszę przyznać, że mam ogromny szacunek do Valve za tego Protona. To dzięki Protonowi ograłem Wiedźminy, parę Tomb Raiderów i sporo innych tytułów bez szarpania się z konsolami, konfiguracjami, itp.
Naprawdę dobra robota.
Razi91
@asdasdce2w: Jedynka i dwójka nie stawiały żadnych oporów (dwójka była nawet sportowana na Linuksa w partacki sposób, przy użyciu Wine właśnie), trójka dzięki DXVK działa całkiem znośnie, wręcz tylko niewielkim kosztem kilku FPSów.
lmateusz
Co lepiej kupić do grania na linuksie - #amd czy #nvidia?

Niby te sterowniki od AMD do linuksa są lepsze. Niby, bo w praktyce większość artykułów na jakie trafiam, to opisują i porównują gry na sprzęcie z kartami nvidia. I z tego co widzę, to te gry bardzo ok działają na nvidii - zarówno te ze steama jak i #wine czy #dxvk -
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
q.....n
q.....n
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
q.....n
q.....n
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
q.....n
q.....n
Jak widać na poniższym benchmarku z gry Metro Exodus, DXVK konwertujący wywołania DirectX 11 na Vulkan API uzyskuje wydajność na poziomie 93% względem gry uruchomionej na windowsie.

Z VKD3D zmieniającym wywołania Directx 12 na Vulkan jest nieco gorzej, powoduje on wizualne glicze oraz wysypuje się przy niektórych ustawieniach gry, lecz już teraz oferuje około 78% wydajność windowsowego odpowiednika.

#linux #windows #linuxgaming #dxvk
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
kacperski1
Kurła to będzie rok #linux, Metro Exodus działa na premierę ʕ•ᴥ•ʔ
Dziękuję pan #wine i #dxvk, progress jest niesamowity.
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
l.....m
l.....m
#linux #archlinux #manjaro #dxvk #wine #gry

Metro Exodus + [ DXVK 0.96 ] + [ ESYNC ] + [ WINE 4.2 Staging ] Linux Manjaro

Video showing Metro Exodus working on Linux with default settings. In game settings set to ULTRA but no VSYNC. Game runs much smoother without recording. I was a bit crap at the start haha, first
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
l.....m
l.....m
#linux #archlinux #wine #dxvk #gry

Call of Duty: Infinite Warfare - Wine Protonified 3.21 (esync) + DXVK

Tested on Arch Linux with Nvidia proprietary drivers (415.22.01), Wine Protonified 3.21 (esync) and DXVK (1750b14). Recorded at 1080p with OBS (NVENC). Notes: Stuck mouse issue, can be fixed by disabling the "Raw Mouse Input" option (Control Options / Look). In order to avoid performance
l.....m
l.....m
#wine #dxvk #linux #archlinux #gry #battlefieldv

Battlefield V - Wine Staging 4.0 (esync) + DXVK

Tested on Arch Linux with Nvidia proprietary drivers (415.22.0), Wine Staging 4.0 (esync) and DXVK (f276bcd). Recorded at 1080p with OBS (NVENC). Notes: Gaining 5-10 FPS without OBS recording. Specs: CPU: AMD Ryzen 3 2200G 3.5GHz Mobo: Gigabyte GA-AB350M-DS3H RAM: 16GB DDR4 2666 MT/s Crucial
l.....m
l.....m
#wine #dxvk #linux #archlinux #gry #justcause4

Quick test | Just Cause 4 - Wine Staging 3.21 (esync) + DXVK

Tested on Arch Linux with Nvidia proprietary drivers (415.18.04), Wine Staging 3.21 (esync) and DXVK (171cf53). Recorded at 1080p with OBS (NVENC). Notes: Gaining 5-10 FPS without OBS recording. Vertices explosion bug may randomly occur, so that's why (at the moment)
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
l.....m
l.....m
#wine #dxvk #linux #archlinux #gry #battlefieldv

Battlefield V - Arch Linux+Wine-Staging 3.21+DXVK+Esync

As usual with DXVK - any stuttering you see is the shader cache building up. once the state cache is built the stutter goes away. I was able to play the game on Ultra settings, 1080p with my main rig. Mesa-git+LLVM-svn Kernel 4.20-rc4 Vega 64 Threadripper 1950x
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze