@alienv: Różnicy w grafice nie widać. Zresztą akurat w przypadku Doty Source 2 ma wpłynąć na płynniejsze działanie na słabszych konfiguracjach co dobrze widać, jeżeli ktoś bawi się w Workshopie. Na tej samej konfiguracji Dota działa o 15-20 klatek szybciej.
  • Odpowiedz
@Krs90: @mrblue: A tam pojechali z cenami, dostosowują się do światowego rynku, nie wszystkie są drogie, a w krajach bardziej rozwiniętych nikt nie będzie mieć bólu dupy z tego powodu, 500-1xxx x euro dla Niemca czy Anglika to niecałe dwa tygodnie pracy, tylko przy naszych zarobkach wygląda to inaczej :)
  • Odpowiedz
@Kardig: Nic ciekawego, ale czego można się było spodziewać, grafika ma wyglądać tak samo, głównie chodzi o to, że jak wynika z tego co mówi Pan na prezentacji działa toto na zintegrowanej grafice jak w laptopach. Więc trzeba przyznać, że działa i chodzi płynnie w bardzo dobrej jakości.
  • Odpowiedz
Już za nieco ponad miesiąc dowiemy się czymże jest/będzie OpenGL-Next, któren to ma konkurować z DX12 i AMD Mantle.
Prezentować będzie Valve, więc może być ciekawie - zwłaszcza jeśli chodzi o #steammachine i generalnie #linux (przynajmniej ja na to liczę)
być może demkiem będzie #halflife3confirmed :)
link
#steam #gdc2015
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mayo: a co tam jest "otwarte" ? z tego co wiem to system który ma byc "wszędzie" i z każda swoja wersja ma sie integrowac.
ale z tego co widzę to robi to tymi samymi metodami co poprzednio - np ntfs został sporo zmieniony, przez co niemożliwy jest póki co dualboot z windows7 nawet, i niektórzy producenci to widzą i próbują wierzgać aby się nieco uniezależnić od pomysłów M$, które
  • Odpowiedz