@ZmutowanaFrytkownica: wątpię szczerze żeby realna różnica była większa niż kilkanaście procent. To będzie bardziej narzędzie do cross platformowania gier. Wydajność z użyciem vulkan będzie zależna od danego producenta. Tutaj np. Bethesda
  • Odpowiedz
@prisk: id software robił tylko i wyłącznie tą grę, bethesda był wydawcą, tak samo jak fallouta new vegas bethesda nawet nie tykała - dlatego był to dobry fallout dużo lepszy niż 3 i 4
  • Odpowiedz
@vdr: No chodzi o najnowszego Dooma :) ale dopiero widać co daje optymalizacja, w sumie jak gra wyszła to fpsy latały w przedziale 40-80, a teraz od 100 do 160 na vulkanie ( ͡ ͜ʖ ͡)
  • Odpowiedz
@CrossX: Zgadza się, tylko karty graficzne to qrwy. Kupujesz komputer 6 letni i gry pod względem procesora chodzą bardzo szybko, pod względem RAMu (jak masz odpowiednią ilość i całkiem dobre szyny) to będzie wszystko chodzić; wrzucisz tam dysk twardy 7200 albo SSD i wszystko chodzi, ale cholerną grafikę to najlepiej co Windowsa zmieniać, bo przecież nowy DirectX, nowy OpenGL, nowe Mantle; ale też nie można brać takiej najtańszej, bo nic
  • Odpowiedz
@hacerking: nie do konca, to jakas laska z HTC powiedziala, ale nic wincyj :) tutaj artykul o tym. niestety nadal czekamy :) Podejrzewam ze jakis epizod do hl2 jeszcze zobaczymy po drodze
@Gooby: coz, lata leca. ale KRUL juz dawno po 70stce i wciaz dziala, mysle ze gaben nie da latwo za wygrana bo poziom epickosci podobny :)
  • Odpowiedz
@alienv: Różnicy w grafice nie widać. Zresztą akurat w przypadku Doty Source 2 ma wpłynąć na płynniejsze działanie na słabszych konfiguracjach co dobrze widać, jeżeli ktoś bawi się w Workshopie. Na tej samej konfiguracji Dota działa o 15-20 klatek szybciej.
  • Odpowiedz