No i na R9 390X nie schodzi poniżej 100 fps, lata między 100-160 fps ( procek i7-3770 )
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 1
No i na R9 390X nie schodzi poniżej 100 fps, lata między 100-160 fps ( procek i7-3770 )
- 1
a :) ale dopiero widać co daje optymalizacja, w sumie jak gra wyszła to fpsy latały w przedziale 40-80, a teraz od 100 do 160 na vulkanie (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)- 1
źródło: comment_E6BZ3aKrU0K54Ou76H0PUonSJr1bQ1KO.jpg
Pobierz11
Doom 2016 właśnie dostał łatkę z obsługą Vulkana
Duży wzrost wydajności na Nvidii, ogromny na AMD. Uwaga: nie działa na GeForce 2GB (tylko na Windows 7)
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- #
źródło: comment_9xV588SFg3AzVOXOpUbRJpKALucSDjsk.jpg
PobierzW "gpu bound scenario" tylko kilka procent szybszy niż OpenGL, w "CPU bound scenario" 30% szybszy. I do tego przy Vulkanie nie ma shutteringu! Long live and prosper!
http://steamcommunity.com/app/257510/discussions/0/412447331651720139/#c371919771747722486
32
Vulkan - Wstęp do programowania w najnowszym API graficznym
Tutorial wraz z kodem źródłowym
z- 4
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 6
http://www.wykop.pl/ramka/3106157/vulkan-wstep-do-programowania-w-najnowszym-api-graficznym/
#programowanie #gamedev #vulkan
- 2
#nieprogramowanie #gamedev #vulkan
źródło: comment_gsqBiWjKKZq1vxpmaTdVuMQQVWWSRBcV.jpg
Pobierzhttp://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=amd-nv-glvk#=2
#linux #gry #grafika #vulkan #talosprinciple
- 1
Surprise! Nowe stery Nvidii wprowadzają obsługę Vulkana i Waylanda!
#linux #gry #vulkan #nvidia
94
Jeden interfejs, by wszystkimi rządzić… Vulkan 1.0 już dostępny

Grupa Khronos oferuje od 16 lutego 2016 twórcom gier finalną wersję otwartego, wieloplatformowego interfejsu Vulkan, poważnego rywala dla mającego niemalże monopol DirectX. Vulkan 1.0 to wynik półtora roku ciężkiej pracy.....
z- 14
- #
- #
- #
- #
685
Vulkan czyli prawdopodobny pogromca DirectX 12 oficjalnie dziś zadebiutowało!

API Vulkan 1.0 jest oficjalnie dostępne dla deweloperów. Vulkan stworzony przez Khronos Group ma być odpowiedzią na zapotrzebowanie na API z niskim narzutem udostępniane w ramach licencji open-source. DirectX 12 oficjalnie robi w pory.
z- 195
- #
- #
- #
- #
- #
- #
5
The Talos Principle będzie pierwszą grą croteam, która zaimplementuje Vulkan API

There seems to be a lot of media interest for Croteam’s support of Vulkan API in existing and upcoming games, especially after this comment on a forum. We asked Dean Sekulic, Croteam’s Senior Programmer, to confirm the story. “Yes, it’s true. The Talos Principle will be our first game to...
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
9
Vulkan 1.0 coraz bliżej ::

Grupa Khronos poinformowała o tym, że nowy interfejs programowania Vulkan 1.0 pojawi się już niebawem. Z przedstawionej informacji wynika, że co prawda wciąż nie można podać dokładnego terminu debiutu nowego API, ale obecnie czynione są ostatnie przygotowania i wszystko jest już na...
z- 0
- #
- #
- #
- #
- 3
- 1
@Gooby: coz, lata leca. ale KRUL juz dawno po 70stce i wciaz dziala, mysle ze gaben nie da latwo za wygrana bo poziom epickosci podobny :)
- 3
#dota2 na silniku #source2
nie mam porownania bo nie gralem w dote na grafice intela, zreszta nic nie widac ( ͡° ͜ʖ ͡°)
i to chyba poki co jedyne techdemo jakie dzis pokazali. hl3 wciaz not confirmed :)
te uczucie gdy intel na #linux nie wspiera nawet opengl4 a tu smiga na czymś czego
- 1
Performance demo on Vulkan. ~410 ms/frame in OpenGL. Drops to ~90 ms/frame with Vulkan.
https://twitter.com/scottwasson/status/573558438120181760
Roznica jest faktycznie widoczna, przynajmniej na demku. Zobacyzmy jak to sie przelozy na "realworld"
- 3
http://community.amd.com/community/amd-blogs/amd-gaming/blog/2015/03/03/one-of-mantles-futures-vulkan
#opengl #gamedev #vulkan #gdc2015
- 2
7
Wulkan puszcza sobie dymek

jak wyżej wyżej
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #








#komputery #amd #nvidia #pcmasterrace