Walcze z tym już jakiś czas ale nie mam pojęcia jak się pozbyć tych linii. Użyłem vray displacement mod, próbowałem zapisać bitmape na przeróżne sposoby (8-16-32 bity, jpg, png itd.). Coś tam Filter blur w ustawieniach displacement pomaga ale niezbyt. Ktoś miał podobny problem? Takie samo stopniowanie mam jak podkręce bump map. #3dsmax #vray #grafika3d
GrzegorzPorada - Walcze z tym już jakiś czas ale nie mam pojęcia jak się pozbyć tych ...

źródło: comment_1664014913nV4V2mrUQkZcV3z9zcvNXD.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej,

szukam do pracy:
- animatorów 3D
- lookdev / lighting artist
- supervisora
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@kamil-arndt: fajnie, poprawilabym trochę tę mgłę na środku - widać że jest to płaski plane. Naturalniej by wyglądało gdyby chociaż dać mu jakiś noise. Obłoczki mgły zwykle wyglądają tak że jeden jest wyżej, drugi niżej itd :)
  • Odpowiedz
@nathaliekill: Dzięki za dobre rady! Walczyłem jak głupi z VrayFogiem bo szef sobie zażyczył aby z rendera wychodziło najlepsze co może wyjść i cały czas miałem problem z tą mgłą. Zapomniałem że da się przecież podpiąć gizmo i sam ją mogę sobie powyginać:P Właśnie robią się poprawki
  • Odpowiedz
Może ktoś się zna :) Skp + V-ray. V-ray renderuje, jednak bez refleksów, połysków.. Co robię źlę? Dodam, że zmieniając te ustawienia połysków widzę zmiany na widocznych materiałach w vray, a na renderowanym modelu w v-ray nic się nie zmienia. Wszystko jest matowe. #architektura #wizualizacje #vray #sketchup
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
Siema Mirki i Mirabelki, macie do polecenia jakiś dobrze zoptymalizowany laptop (cena/jakość) który najlepiej się nada do programów graficznych :3dsmax, lumion, Photoshop, vray, ogólnie do renderow, grafiki komputerowej i wizualizacji. Przedział cenowy : 3500 - 6000 zł
#vray #photoshop #grafika #grafikakomputerowa #render #laptopy #komputery #wizualizacja #3dsmax
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@eskejp_: a jeżeli chcesz mieć nie "wycięty" z tła tylko stojący na białym tle, z cieniem itp to no tak się nie da łatwo. Robisz fejki w stylu 2 światła oświetlają scenę i dają cienie, a reszta światel ma tylko included obiekt oświetlany.
  • Odpowiedz
@MilionoweMultikonto: dzięki :)
@leszek-pankiewicz: lens zrobił by robotę
@einz: już tłumaczę, aktualnie po zrobieniu projektu przerzucam cały model do dialuxa i dobieram oprawy. Jeśli vray będzie miał takie same wartości co dialux na tych samych źródłach światłach to dla mnie to jest zaoszczędzony czas i lepsza prezentacja natężenia oświetlenia. Sprawdzałem, i to co mam w dialuxie jest w rzeczywistości po pomiarach luxometrem. Koszt opraw na kawiarnie
  • Odpowiedz
@sorry_jak_bede_sie_powtarzac: kumam i nie krytykuje dialuxa, to jest cala gałąź architektury, oświetlenie. Po prostu wydaje mi się ze vray oszukuje i tyle. Anyway, gratki że idziesz z duchem czasu i działasz interdyscyplinarnie żeby "robić dobrze". Szanuje.
  • Odpowiedz
Czy moglby ktos mi pomoc w kwestii tekstur w #sketchup? Nie mam pojęcia co jest z nią nie tak, na gornym zdjęciu sciagnieta ze strony Paradyż nie widać tam zadnych poswiat itp. itd. Po wklejeniu w sktepchup widac takie paski jak na na zdjeciu dolnym.... Pozniej przy renderze do vray slabo to wyglada... Moze ktos ma jakas rade jak sobie z tym poradzic?

#architektura #architekci
Miszcz_Joda - Czy moglby ktos mi pomoc w kwestii tekstur w #sketchup? Nie mam pojęcia...

źródło: comment_1617455880vRwJOUCzvB7sygh0VYiRgw.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@starydziad: na pewno się da. Pewnie da się jakoś tak materiał ustawić, ale spróbuj może zrobić sufit jako plane - będzie widoczny tylko z jednej strony i ta strona będzie odbijać światło.
  • Odpowiedz
Mirki spod tagu #sketchup i #vray pomóżcie.
Jak ustawić program żeby najefektywniej (bez szumów i najszybciej) renderować do 1080p i 4k?
Na pokładzie i7-6700k + 1080Ti.

Dla zobrazowania obecnych ustawień render 1080p:
Na procesorze ~ 20min
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@GrzegorzPorada: renderujesz do hdr albo glebokiej glebi i w camera raw sciagasz, w samym programie musisz rozgryzc skad to sie bierze czy z refrleksow czy z glossiness i moze wylaczyc swiatlo z odbic... najprosciej chyba wypuscic wszystko na warstwach i zdjac w ps
  • Odpowiedz
@bitnik: tam w tym viewporcie masz [+] i to se klikasz ten plusik i tam se klikasz w tym plusiku configure viewports i tam masz zakładkę background i tam domyslnie jest zaznaczone "synchronize with costam" to se ustawiasz "use customize gradient color" zamiast tego gowna j------o nie wiem kto to wymyslil zeby to sie wlaczalo domyslnie.
  • Odpowiedz